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共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【Day 14】 利用Keras中的CNN方法 進行數字辨識

大家好,今天跟大家學習 利用Keras中的卷積神經網路(Convolutional Neural Networks,CNN)來進行數字辨識。 謎之聲:說好的AS...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day14] 加入語系

上次我們寫到回傳缺少哪些參數,然而這次我們要加入語系部分,讓他判斷是哪個語系來回傳不同語言的內容。 設定檔案 首先我們先打開config/global.php設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
DevOps學習之旅 系列 第 27

技術 Day 27 Ansible IT自動化工具(一)

Ansible Ansible是一個IT自動化工具。它可以配置系統,開發軟體,或者編排高階的IT任務,例如持續開發或者零宕機滾動更新。 Playbooks 是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網路安全 系列 第 28

技術 網路安全 - 第28天

網路世界被攻擊後,就會有防護跟檢測。有一種工具叫做弱點掃描,弱點掃描就是用以判斷網路或作業系統安全與否之工具。網路的管人員可以依據他們所得結果來進行弱點修補,才...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Kaggle的解題挑戰 2018版 系列 第 30

技術 [Day31] Kaggle的解題挑戰 2018版 - Kaggle實戰 Titanic

Titanic 在經過漫長的前置點數的學習之後,讓我們來實作一題Kaggle的入門題目吧,不過,畢竟我也不是直的資料科學家,我們就用別人寫好的Example來複...

鐵人賽 Software Development DAY 22
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 22

技術 Example 示例函數

go test除了這兩天講的測試(testing)與壓力測試(Benchmark)以外,還包含了示例函數 Example。我們常常說測試就是最好的規格文件,具體...

鐵人賽 Blockchain DAY 16

技術 Hyperledger Fabric:共享賬本(Ledger)

區塊鏈是共享分類帳技術的一部分,記錄了所有歷史紀錄,允許網路中的任何參與者查詢。 區塊鏈平台的賬本(Ledger)架構,大致上概念相符,只是實作方式不同。 賬本...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 三本柱大混戰 # 13 SCSS的先上車後補票,不對,是先使用變數再宣告單位

今天參加婚禮,超級晚發文 深怕無法趕在12點前完成文章 在屏東參加完婚禮搭高鐵衝回辦公室打文章 還蠻喜歡這樣在技術文的剛開始打點廢話哈拉 不然一堆人都覺得工程師...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 第一刀!鳶尾花我來了 (1

上一篇我們做了出戰前的大概介紹,相信大家是越發的不明白。沒關係,我們來真的 1. 取出鳶尾花數據庫鳶尾花資料集是非常著名的生物資訊資料集之一,基本上學習都從這...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Think in GraphQL 系列 第 13

技術 打造一個 GraphQL API Server 應用:部落格社交軟體 - 4 (加入 database)

今天要來教大家如何加入 datbase ,雖然其實經過昨天重構後突然發現好像不是很有必要介紹這一章節 XD 因為只要把 Model 中的 function 替...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
勇者鬥Vue龍 系列 第 13

技術 Vue.js Core 30天屠龍記(第13天): 列表渲染

在 vue 中,要在頁面上綁定資料時會使用不同的 Directives 或是模板語法做操作,但這些綁定方式都是針對單純的資料格式,當資料是一個複雜的結構像是陣列...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 23

技術 三十天.NET與Azure漸進式開發專案(23): Azure自動化調校資料庫

 前面介紹完.NET開發者如何在Azure Debug,今天進階研究調校效能。  上線專案如何追蹤效能瓶頸,如何改善是一件專業、而且困難的事情。諸如:資料庫...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Jian-Ching 記事本 系列 第 28

技術 利用程式設計原則解釋職場困境

正當我在麥當勞吃著嫩煎雞腿堡配著無糖綠邊看漫畫「關於我轉生變成史萊姆這檔事」時,突然耳朵不由自主的補捉到了後方不遠處傳來的一段對話 小明:「唉~我真搞不懂 PM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
雲端運算 系列 第 13

技術 DAY13--雲端運算學習筆記(伺服器虛擬化)-5

二、深入探討雲端運算 (四)服務模式 1.基礎設施層 伺服器虛擬化2.記憶體虛擬化(1)重要技術影分頁表:虛擬化技術是在宿主系統上建構賓客系統,在兩者系統上都有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Git快速操作

從之前前幾篇的操作說明來看,真的是讓人感覺到非常的繁複。這一篇就特別演示了一些快速操作的方法讓大家可以來去試試看。 如果想要讓之前由Git控管版本的資料夾及檔案...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 Mongo DB 安裝與設定

接著我們就直接來進行MondoDB如何安裝,以及我們選擇使用的GUI管理工具為Robo 3T MongoDB安裝-windows 這次我們使用windows作業...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - 實作第一個 CRUD Part I

tags: 2019鐵人賽 PHP CRUD 連結MySQL 前言 今天早上意外喝了半杯豆漿,搞得我上吐下瀉...但是鐵人賽想完賽就是要靠意志力阿! 今天總算要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 TypeScript - Gof 23 Design Pattern (28):Visitor Pattern

前言 Pattern數量已經接近尾聲了,今天就是Visitor Pattern了! Visitor Pattern 說明 Visitor Pattern,正常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
人工智慧學習 系列 第 28

技術 AI 比人更懂得合作妥協

去年中國烏鎮 AlphoGo 與柯潔的圍棋世紀大戰中,我們都見識到人工智慧(AI)這些年來的快速進步,如今幾乎可以確定的說,在大多數零和遊戲(Zero-Sum...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14

技術 Day 14 檢查 Kubernetes 中 Pod的健康狀態 ~Health Check

前言 當使用kuberentes的時候,一定會遇過Pod在啟動後過沒多久就掛掉然後又重新啟動的循環?你有沒有想過 kubernetes 是如何偵測 Pod 是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
新手 Back-end 學習記錄 系列 第 13

技術 [Day13] PHP - 類別、物件part2

tags: 2019鐵人賽 回顧 Day12 物件 類別 進入主題 物件的存取範圍 昨天例子中有提到一個東西 private今天就來講講這個是什麼 Priv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 大二資工人-DAY13-日常分享

HI! 我是Maple 剛滿20歲沒多久的小朋友 請ㄅ要欺負窩QAQ 今天在咖啡廳看到一隻貓,還會喵喵叫,真是神奇 今天一直在看密碼學我在一個地方卡了很久我一...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day11] 程式分段和字母反轉 + 斷賽感言

斷賽感言 第 11 篇的時候斷賽了,我自己寫文章的速度比較慢,一定要提前準備夠多的篇數,一天一篇對小弟來說很困難,這次準備不足所以決定斷賽,有想過是不是不要按照...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
當自動駕駛遇見AI 系列 第 13

技術 Day13-當自動駕駛遇見AI- 顏色門檻值(Color Thresholding)

前言 色彩的處理是在車道辨識重要的的一環,在此要介紹相關色彩的技術。 RGB說明 色彩空間是一種特定的色彩組織; 顏色空間提供了一種對顏色進行分類並在數字圖像中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
LINE Robot醫療小機器人 系列 第 25

技術 Day25 關於LINE Bot 還有這些注意事項!

1.當LINE Bot傳送檔案給使用者時,使用者的LINE將會直接存取原始檔案所在的網路伺服器在LINE Messaging API中,當傳送訊息給用戶時,有部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
開源組織生態觀察筆記 系列 第 14

技術 [Day14] Free Software Foundation --- LibrePlanet

延續前幾天 FSF 的介紹文章,最後介紹 LibrePlanet 社群,看看它在 FSF 扮演著什麼角色 LibrePlanet 是什麼? LibrePla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Python X 30 系列 第 28

技術 Python 網頁:Flask

寫到這裡真的覺得自己下次要參加鐵人賽要想清楚。 要規劃好內容,也可能自己要寫一些存擋備份(不知道那些完成鐵人賽的是不是都是這樣?) 不然有時候寫到後面,真的不是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day 27] 不算初次接觸的Metaprogramming

其實之前在寫R的時候就用到了後來所知道的metaprogramming 以前為了想要讓自己用R寫的一段程式碼可以自動化地生成一堆變數,然後這些變數還可以在後面繼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
作業系統概論 系列 第 13

技術 DAY 13 Process Synchronization(中)

Synchronization Hardware 許多系統提供硬體執行critical section(CS)程式碼的支持。 lock:保護CS。 atom...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 : Django auth - 登入/登出

前言 今天來說些實際會應用的功能吧! Django 提供了相當方便的 auth 介面,可以讓我們更快速的完成 login/logout 的功能 廢話不多說,我們...