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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
競技程式設計的藝術 系列 第 3

技術 存資料 (゚д゚)

各位抱歉,由於最近筆者時間分配不佳,導致文章來不及在鐵人賽第三天達成不過如果我有空閒,一樣會繼續寫作 資料結構 簡單說,它是一種對資料的有系統的整理,通常一個資...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 Angular撈資料-http

今天來講一下Angular的http 前後端分離下Angular要撈取後端的資料 想必就要透過http來操作了,在angular中就是會用到httpclient...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 Angular專案配置-Pipe

今天來講一下Angular的Pipe 其實Pipe就是Code to Name的好東西 可以把撈回來的資料,呈現出相對應的樣子 官方已經提供很多內建的Pipe了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Swift4.2 Day-07 Control Flow ( 2 )

控制轉移語句 控制轉移語句 ( control transfer statement )可以改變程式執行的順序,或是跳轉執行程式。Swift 有五種控制轉移語...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
強化學習 系列 第 13

技術 強化學習筆記 Day 13

前言 昨天介紹完使用動態規劃,計算價值函數的方法,今天我們要進入使用蒙地卡羅,計算價值函數的方法。 蒙地卡羅 介紹 蒙地卡羅 是一個很漂亮的地方 是一種使用大量...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 30-07之Web 如何進行語音與影像採集 ?

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面幾篇咱們已經學習了聲音與影像的採集相關知識,那接下咱們來學習一下如何在 Web 上進行聲音與影像的採集。 如何在...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
你懂 JavaScript 嗎? 系列 第 15

技術 你懂 JavaScript 嗎?#15 閉包(Closure)

本文主要會談到 閉包是什麼?有什麼功用? 迴圈與閉包搭配使用時的謬誤與陷阱。 模組模式是什麼? 如何管理模組?探討模組依存性載入器/管理器與 ES6 模組。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 為什麼我們要使用Git?

Day seven為什麼我們要使用Git?Why Git is so much required? Hello everyone, it’s Ray. Toda...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
.Net Core 網站開發 101 系列 第 8

技術 Middleware 中介層 - 1/2

簡介 中介層會組成應用程式的 pipeline,用來處理 Web 的請求和回應。每個中介層元件都可以: 選擇是否要把請求傳到 pipeline 中下一個元件。...

鐵人賽 Security DAY 8
CISSP 快速入門 系列 第 8

技術 [Day08]人資篇

人 AIO 中指的 OSI 第八層指的是 User 哦 … ((冷 呃、好哦! 人員安全 聘僱前:身家調查、推薦信、前東家電訪驗證…台灣實際比較少的樣子,可...

鐵人賽 Security DAY 11
CISSP 快速入門 系列 第 11

技術 [Day11]管理流程變更步驟

因為今天遇到版控的問題,就來聊聊版控吧 XDDDD = = = = =.= = = = =.= = = = =.= = = = =.= = = = = 人是習慣...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
勇者鬥Vue龍 系列 第 8

技術 Vue.js Core 30天屠龍記(第8天): 監聽器( watch )

Vue 提供了監聽器,當資料變化時叫用函數,函數會有兩個傳入參數: 改變前的值、改變後的值,可以使用這個函數做跟此資料變化有關的處理。 介紹 監聽器在 Vue....

鐵人賽 Security DAY 10
資安隨意分享的30天 系列 第 10

技術 Day10 - How to Share a Secret

前言 我覺得這是一個蠻有趣的東西,周遭朋友間講得不多,ctf 有出過相關觀念的問題,但也出的很少 自己也不是很懂,就來看看論文 正文 paper 這篇文章是在講...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
python 入門到分析股市 系列 第 8

技術 [Day08]Learning Numpy - Ufuncs、broadcasting、運算子

前言 今天是鐵人賽的第八天,昨天介紹了如何建立Numpy的陣列,和陣列的一些基本屬性(size、shape...),和兩個以上的陣列可以如何合併和分割,今天要來...

鐵人賽 Security DAY 16
資安動手做 系列 第 16

技術 16. Zabbix-Host Inventory

大多是用Excel或資產程式,資訊相關的可以用NMAP掃這次有其他邦友分享https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10203...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07: 連到書局的網站吧!

讓使用者點擊書籍 Cell 時,可以在 App 中顯示到書局的網站吧! 前言: 在手機端上顯示網站畫面常常在開發 App 的時候會遇到一種需求,該產品可能本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
這裡有一個箱子 系列 第 9

技術 [Day8]箱子為花東普悠瑪翻車意外的死者跟傷者祈福

今天想打文章,但看到新聞,真的打不下去,我的情緒難以控制 我只能說我太容易受到外界的干擾了,只要有點波動,我就整個崩掉 不過今天我還是要寫下去,在寫文章的同時,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 7
KK8s 系列 第 7

技術 回顧第一次部署,淺談 Pod、Deployment

我在此篇文章進行了第一次 Container 部署,以此範例淺談 Pod、Deployments 基本概念。 淺談 Pod 當要進行 Pods 服務部署,透過...

鐵人賽 Security DAY 9
資安隨意分享的30天 系列 第 9

技術 Day9 - Twenty Years of Attacks on the RSA Cryptosystem

前言 一直都沒時間好好讀論文,現在開始慢慢追進度... 正文 這次要分享的是這篇 20年來的rsa 攻擊研究 這篇論文好像是 2001 年寫的,距今其實也蠻久了...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day 07] 爬蟲前要先理解的HTML架構

嗨,第7天,說明完requests之後,來說明HTML吧。 HTML 是一種標記語言(markup language),非一般的程式設計語言。它告訴瀏覽器該如何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
API 30天學習日誌 系列 第 22

技術 Day 22 --YouTube API(3)

數據及分析API: 這是可以讓人們應用及觀看YouTube網站上的可用功能及數據的API。 YouTube API V3— 透過YouTube的數據API (A...

鐵人賽 Software Development DAY 7
iOS APP開發學習筆記 系列 第 7

技術 DAY7 AutoLayout(Part1)

經過了之前的介紹想必大家都了解swift中創建畫面的流程了吧,今天來介紹一下Storyboard中AutoLayout的應用。 AutoLayout Auto...

鐵人賽 Blockchain DAY 15

技術 開發智能合約 - 函式與修飾標記 (Day15)

函式是一個最小可被呼叫的元素 語法 function name([argument, ...]) [visibility] [view|pure] [...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day8] 網路傳輸媒介-2

光纖纜線 光纖(Fiber-Optic)通訊概念是於1966年依據介質波導理論所提出來的。有別於其他電纜線的訊號傳遞方式,它採用光波(Optical Signa...

鐵人賽 Security DAY 7
CISSP 快速入門 系列 第 7

技術 [Day07]稽核篇

知己知彼,百戰百勝,馬上切換稽核角度。稽核的目的是找到重大風險(Material Issue) 今天稽核團隊的時候在稽核外洩的部份,大部份流程是怎麼樣呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
LINE Robot醫療小機器人 系列 第 19

技術 Day19 LINE Bot Designer(2)

今天先從Bot項目的「訊息」開始講起,按下它右方的「+」後會在下方出現選單,依照你可能的需求列出了很多選項,例如文字訊息、圖片訊息......等,前面幾項所執行...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Kotlin 2018連續開發30天 系列 第 10

技術 Kotlin 2018連續開發30天 day 9 android 指紋辨識系統撰寫

指紋辨識器的使用方法指紋辨識器在android 上使用已久最主要的方法為使用FingerprintManager但google在android 9.0以後採用新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
探索區塊鏈 系列 第 13

技術 淺談虛擬貨幣

「虛擬貨幣」又稱數位貨幣,由非國家政府機構之開發者發行及管控,通常不包含國家發行之電子貨幣(信用卡幣、悠遊卡幣)。依貨幣之流通方向、使用環境大致可粗分成三種:...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Kotlin 2018連續開發30天 系列 第 9

技術 Kotlin 2018連續開發30天 day 8 Activity的啟動模式

Standard模式(標準模式) SingleTop SingleTask SingleInstance(單例模式) 為什麼要研究啟動模式 有時候我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Laravel 學習歷程 系列 第 8

技術 Day08 【Laravel 學習歷程】- 基本設置

Laravel 基本設置 如安裝時並非用composer來作安裝,一開始則需透過artisan產生一組網站專屬密鑰用來確保session、password等加密...