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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 Security DAY 19

技術 [Day 19] 來玩WebGoat!之7:XXE Injection

今天要來介紹的是XML External Entity (XXE) injection漏洞,這個漏洞其實跟之前介紹的SQL Injeciton有那麼一點點的相似...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
計算機概論X30天 系列 第 25

技術 Day25:[離散數學]威爾斯定理——一個很沒用檢驗質數的方法

閱讀前,建議可以參考Day1:閱讀指南&為何選擇這個題目? ▌挑戰簡介 題目:計算機概論X30天 挑戰內容:連續30天紀錄計算機概論、離散數學、演算法、...

鐵人賽 Blockchain DAY 20
D30 Block Chain 系列 第 20

技術 D20 以太坊的挖礦

創建個資料夾把私有鏈的資料放入其中:  mkdir data 創建一個genesis.json文檔並將如下的配置資訊寫入其中,而檔案是放在你所創的資料夾中:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
IT系統建置 系列 第 21

技術 IT系統建置--系統面建置(21)-檔案伺服器配額管理建置

網路伺服器是供公司內部員工可方便存放資料,但是還是需做好檔案的配額管理及檔案管制,以防止員工隨意丟入大量的檔案造成資源上的浪費。 另外員工登入AD帳號可...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 28] 我的第一個Android程式 - BMI程式設計(十七) 從其他頁面帶資料回來

延續上面的例子,只需加上及修改一些內容即可 strings.xml加入 <string name="advice_history"&g...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
當自動駕駛遇見AI 系列 第 19

技術 Day19-當自動駕駛遇見AI- Project2: Advanced Lane Finding(1)

前言 在此專案中,目標是編寫一個軟件管道來識別視頻中的通道邊界,專案成果希望是創建的主要輸出或產品是項目的詳細說明。 執行流程 本專案的目標及執行流程如下:1....

鐵人賽 AI & Data DAY 20
當自動駕駛遇見AI 系列 第 20

技術 Day20-當自動駕駛遇見AI- Project2: Advanced Lane Finding(2)

前言 使用棋盤圖像計算相機校準 實作說明 import numpy as np import cv2 import glob import matplotlib...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
易讀程式之美學 系列 第 20

技術 提供控制流程可讀性--3

減少巢狀結構 if (user_result == SUCCESS) { if (permission_result != SUCCESS) {...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 - 貪吃蛇篇:重新開始按鈕

昨天 Day18 我們已經準備好 isGameStart 參數來幫助我們做今天的重新開始按鈕。首先,我們需要先來製作一個按鈕,這個按鈕我想要直接蓋在遊戲地圖的正...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
教練我想學 JavaScript 系列 第 19

技術 Day 19 立即呼叫的函數表達式 IIFE

我們再來分別看一下函數陳述句與函數表達式,函數陳述句如下: // 函數陳述句 function greet(name) { console.log('Hel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
雲端運算 系列 第 22

技術 DAY22--雲端運算學習筆記(檔案系統)

二、深入探討雲端運算 (四)服務模式 2.平台即服務 有關於平台即服務的定義、架構和基本特性在前面有提到過。接下來來聊聊平台即服務的相關技術。A.檔案系統:(1...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 一大堆機器,到底哪一台是哪一台 @@ > SSH V

六、PuTTY to EC2 Instances With Pageant 各位邦友,還記得小編已經設定好Putty用SSH Key(bright_key)連線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 IT鐵人30天之Day 19

昨天發現無法順利把錢包裡的以太幣轉移給別人,可以看到第二行的blockNumber會是null;這是因為當我們對區塊鏈網路送出轉帳交易時,會回傳一個雜湊值,且...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 - 範疇與 Closure

這是 JavaScript 惡名昭彰的東西之一,閉包 ( closure )。Tony 將會跟你說要抓到最重要的兩個重點就好! 頓悟 這邊請當故事看,說明閉包真...

鐵人賽 Software Development DAY 20
30 天介紹 Java 的 Thread 系列 第 20

技術 Day 20 使用 Executors 和 ExecutorService 啟動執行緒 (三)

今天要介紹 newScheduledThreadPool 和 newSingleThreadScheduledExecutor 這二個屬於於執行緒排程,定期會執...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - 拉升 ( hoisting )

a = 2; var a; console.log( a ); 這應該會回傳 undefined 吧!NO,是 2。 console.log( a ); va...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 23

技術 23. 使用 Azure Cosmos DB(3)一致性策略與 DB replicate

接著我們看一下 Cosmos DB 的其他功能: 1. 調整一致性策略: 在分散式系統中常會發生資料不一致的問題,因為 Cosmos DB 預設是多個地區分佈的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 與工程師的協作之路-色彩篇(色彩的基礎)

終於要邁入最後三分之一鐵人賽!一路喊著沒梗而且真的想不到梗的我...居然默默走到這步多了很多讀者,也和不同的工程師朋友互動 從各種互動中,不斷挖靈感、聽需求大家...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26:實作 ORM(二) orm_api 應具備的功能

orm_api 是一支特殊的 Store Procedure,配合 server 端同一支通用 api,只要傳入適當的參數,就可以處理包括新增、修改、刪除、分頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [蛻變事實/D19] 設計師勇闖前端城-(喘口氣聊一聊:設計師&工程師的糾結路)

又是週未的日子就純粹聊一聊設計師勇闖前端城 心路歷程吧~ 最近在面對設計稿總有個心得浮上心頭UI設計師真的需要學些網頁技術或如者有時間真的也了解一下前端技能。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Android API超初學!! 系列 第 24

技術 [Android API] [Day 24] Activity lifecycle (4) - Process

今天來了解一下process,一下參考官網,那就開始吧! 每一個APP都有自己的process,但是process是否該結束,並不是由APP決定的,而是由系統決...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
前端「設計」聖光之路 系列 第 20

技術 版面視覺動線配置(2)

上一篇介紹了版面配置的概念,其中最重要的是「群組」概念,而本篇就透過實際案例來說明各大網站如何運用這些概念,並且看看是否也有運用到交錯、韻律的手法。 這些概念要...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 21. 實作Web即時共同編輯文件 (1) - 建立文件編輯介面

有沒有覺得第一次看到Google共用編輯文件很好玩,它把類似Excel功能搬到Web上,然後又能共同編輯,我們這次就是要來模仿做一個類似GOOGLE文件共同編輯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Experience of a backend novice 系列 第 19

技術 git分支(git branch)技能書

Day nineteen How to use 'git branch'?如何使用git支分功能? Hello everyone. It's Ray.大家好,我...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21
資安效能,兩全其美 系列 第 21

技術 你App系?你的App可以更快【鐵人挑戰21天】

平均每人每天要跟10多個App打交道。App成為手機生態系統的中心之一是無庸置疑的。而好的應用程式應該具備:1)增加客戶轉換率;2)驅動客戶安裝;3)增加客戶...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] 實戰:Scrapy爬旅遊新聞文章(2)

嗨!昨天介紹了Spider爬取新聞內容,今天要說明如何透過pipeline將資料存到MySQL資料庫,也提到dotenv如何使用! 什麼是dotenv? 一般...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20
資安效能,兩全其美 系列 第 20

技術 那些用了Akamai的遊戲公司後來都...【鐵人挑戰20天】

每個公司在發展業務時都會遇見各式各樣的問題,我們可以看看全球知名遊戲公司所遇瓶頸以及他們是如何解決的! 01 |Garena——業務挑戰 1 將Garen...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [錦囊-貳拾肆] 如何自行編譯MicroPython 原始碼呢?[以ports/ESP8266 為例]

筆者在編譯ports/esp8266 原始碼時發現, 做法好像可以更簡單就可以達成. 以Ubuntu 18.04.01 LTS 環境為例 安裝編譯時必要的項目...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 18. Tone.js - 基本功能

昨天我們一起認識了 Tone.js,並用最簡單的範例讓它發出聲音;今天就接著介紹 Tone.js 的幾項重點觀念或功能吧! 節點關係 Tone.js 是建構在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
雲端運算 系列 第 19

技術 DAY19--雲端運算學習筆記(儲存虛擬化)-1

二、深入探討雲端運算 (四)服務模式 1.基礎設施層 儲存虛擬化(1)常見的儲存架構A.直接連接儲存(DAS)儲存設備透過主機匯流排的配接器直接與伺服器或工作站...