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共有 9246 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 20
Kotlin for Android 系列 第 20

技術 Day 20. Android Activity 生命週期 - 2/6

  今天要講的內容是 Activity 的生命週期,以下是取自 Android 官方開發手冊,今天會以上一章節開發的應用程式,來講解生命週期的流程。   on...

鐵人賽 Security DAY 28
資安動手做 系列 第 28

技術 滲透測試2

先把工具裝起來,測試基本功能 國網中心的 駭客攻防實務,可以參考http://140.125.45.29/courses/files/network%20sec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
vim不m 系列 第 19

技術 Day19 - visaul

今天我們終於要來到 vim 三大模式中的 visaul 啦真是可喜可賀,如果你看到今天還沒下車的話我相信此時此刻 vim 對你來說,已經沒有那麼可怕了吧 在其他...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 (Day 29) 如何跨平台?

  今天我們把先前在Windows台下用Visual Studio IDE環境開發的簡單的人薪資計算應用程式移植到Linux平台上,以為跨平台的一個小小的實作。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
寫JS30天 系列 第 19

技術 JS30 - 19 - Webcam Fun - part 1

目標 我們要得到視訊鏡頭的影片、可以拍照、預覽照片和下載照片 可以為照片增加效果 我們先來觀察一下html吧 <div class="pho...

鐵人賽 Security DAY 20
網路釣魚實戰30天 系列 第 22

技術 網路釣魚實戰(第20天) [反網路釣魚組織2]

前面已經為大家介紹了反網路釣魚工作小組 (Anti-Phishing Working Group, APWG)了,再來為大家介紹第2位正義使者拉~~~登場的就是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
你懂 JavaScript 嗎? 系列 第 27

技術 你懂 JavaScript 嗎?#27 基準化分析與微調(Benchmarking & Tuning)- 使用 Benchmark.js 和 jsPerf 分析程式碼效能

本文主要會談到如何使用工具來做基準化分析。 基準化分析(Benchmarking) 在做效能檢測時,我們會遇到什麼樣的干擾或不定因素呢?例如,引擎或系統的差異...

鐵人賽 Software Development DAY 19
可不可以不要寫糙 code 系列 第 19

技術 技術債是糙 code ?? (下)

良好程式碼的優點大同小異。不好的程式碼的糙點卻各有巧妙之處。 面對技術債,該用什麼心情? 設計缺陷 原設計者: 「原本沒想到可以這樣做,原設計被事後諸葛,也...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [26- Pixi教學] 實作所有遊戲功能

還未完成的功能 前一篇的成果和我們的mockup相比 還有時間、生命和FB按鈕還未完成。 今天我們要將這些功能全部實作完成。 時間倒數 新增Clock.ts,...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [25- Pixi教學] 遊戲開始、結束與過關畫面

遊戲關卡概念 每個遊戲一般都會需要關卡的概念,也就是過關後可以再重新進行遊戲,並且需要有關卡結局畫面。 今天我們就是要製作這樣的一個過關或遊戲結束的畫面,如下圖...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [24- Pixi教學] 提示、重整按鈕功能實作

實作提示按鈕 新增檔案TipBtn.ts,內容如下: import { ButtonBase } from "./ButtonBase";...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [23- Pixi教學] 復原按鈕功能實作

堆疊與佇列 堆疊 (Stack) 加入(push)與刪除(pop)於同一端 具有後進先出(LIFO, Last-in-First-out)或先進後出(FILO...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [22- Pixi教學] 按鈕動態- Tween

GreenSock 下面是GSAP官網對這個產品的說明: Think of GSAP as the Swiss Army Knife of javascrip...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [21- Pixi教學] 連線效果實作-Graphics

連連看連線及選擇題示 在進行遊戲時,清楚的玩家操作說明及互動是很重要的遊戲要素。因此,像一般的連連看遊戲,都會在玩家選擇圖示之後,把玩家所選擇的圖示做效果,提示...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [20- Pixi教學] 連連看公仔實作- 逐格動畫

動畫物件 在一般的2D遊戲中,動畫可以用2D骨骼動畫製作(如:Spine)、粒子系統(如:Particles)、或者使用Tween(如:gsap)以及逐格動畫來...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Android Kotlin 實作 Day 12:GithubStars(上)(JSON)

使用語言 Kotlin 使用元件 ImageView TextView RecyclerView 前置作業 因為需要使用到網路請求,所以需要先加入權限。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30天的css animation修練 系列 第 28

技術 實作 css animation - 滑入顯示文字區塊效果

接續昨天的進度繼續往下寫實作 css animation - 欄位圖片縮放首先在 image-box (包圖片的區塊) 下新增有文字內容的區塊 <div...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 用 Three.js 來當個創世神 (18):專案實作#9 - 爆炸特效

昨天學會了如何利用粒子系統做爆炸特效,今天我們要來將特效套用至專案中,來實作苦力怕自爆的效果,並且利用更多層的爆炸、由黑到白不同的顏色,來模擬得更真實一些。...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
python 入門到分析股市 系列 第 28

技術 [Day28]投資組合的風險評估 - 對數收益率

前言 昨天用算術收益率來介紹夏普指數(Sharpe ratio),今天要用更貼近金融的對數收益率來算出夏普指數。 預先載入套件 介紹底下的圖表之前先預先載入需要...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 會員及訂單資料匯出模組 - OpenCart 免費模組 Day20

OpenCart 系統只有內建匯出資料庫的功能,但大部分的商家,都會有匯出會員資料或訂單資料到 Excel 檔的需求,可能是匯入 ERP,或是進行 EDM 發送...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 JS30 Day 19 - Webcam Fun

以下動作建議在 localHost 操作,不然可能發生無法正常運作 成品連結:Webcam Fun、操作前程式碼、完成後程式碼、HTML 程式碼、CSS 程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [錦囊-貳拾貳] 如何自行編譯MicroPython 原始碼呢?[以ports/Unix 為例]

MicroPython 有不少玩法是需要修改MicroPython原始碼才能玩, 但是網站上寫的方式有點小複雜, 直接實做後發現有更快速的方案就可以達到. 筆者...

鐵人賽 Software Development DAY 19
30天快速上手Laravel 系列 第 19

技術 Day19-[Laravel 資料夾目錄與內容] Config

介紹 接下來這篇比較短,主要在介紹一般我們的設定相關資訊(不是之前提到過的環境設定.env) config 資料夾 config 資料夾是laravel預設會有...

鐵人賽 Agile DAY 20
remote agile let you free 系列 第 20

技術 遠端人員的時間控制

前面我們談到工作範圍,以及工作義務還有包含工作內容的項目,包含你自己再評估工作項目的時候範圍和 評估方式。 今天我們來討論一下關於時間控制的問題,還有工作時間的...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Android animation 30天上手 系列 第 20

技術 Day20 VectorDrawable 向量圖

接下來我們要來介紹有趣的了,VectorDrawable向量圖與VectorDrawable Animation 向量圖動畫。將分為5篇來介紹: Vector...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
sass&css 30天學習日誌 系列 第 30

技術 SASS : Color Function

顏色通常可分為色相、飽和度、亮度,而運用在網頁上通常是使用RGB和16進位色彩(HEX) //黑色 RGB : RGB(0,0,0) HEX : #000000...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 檔案路徑的絕對與相對?

就像地圖有絕對座標和相對座標~如果你不想以網址決定檔案的位置,要從自己所在的網頁位址當作基準點,指出檔案的方向,這也能辦到! 推薦閱讀:絕對路徑和相對路徑的...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 19

技術 [DAY19] 交友任務管理網站-為佈署好的Web App設置CDN,加速你的網站存取

在上一篇文章我們佈署了自己的Web App網站,接下來我們要設定一下Web App的CDN,來加快存取我們網站的速度(存放CSS/HTML) 什麼是CDN 根...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
有間咖啡店 系列 第 21

技術 有間咖啡店-天使在機房-1

有間咖啡店-天使在機房-Allen和Asuka的相遇篇。本系列接續『誰溫暖了工程師」之後,『IT人在廚房』之前。 妳在夜空的那一邊漆黑空間 如何走到妳面前能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
R語言-繪圖的極限! 系列 第 20

技術 R語言-繪圖的極限! Day-20 ggplot 標籤 label

11月3日台北陰天 我們昨天已經將圖片特別標上文字以及特殊資料以紅點表示 今天來介紹另一種方式表示~ 同樣在ggrepel , 有另外一個好用的功能叫做 ge...