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共有 203 則文章
鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 Day 18|出圖提示詞裡,不准出現角色的名字

模組三|AI 生圖與生片產線 一篇 294 個字的短篇,四個角色,一行指令: /novel-characters novel/短篇/04.01_沒有痛的殘象...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 19】數據追蹤與自動覆盤:Google Sheets 紀錄整合與 AI 方向預判紀錄

「一個完整的生產級 AI Agent,不能只管把報告推播出去,更必須將每日產出的市場數據、AI 預判方向與推播狀態進行持久化追蹤,為後續的勝率統計與離線 Eva...

技術 AI 代理加入團隊後,Code Review 不該從 diff 才開始

一份乾淨的 diff,仍可能是一份來路不明的變更。 檔案改得很少、測試全綠、命名也合理,但 reviewer 到 PR 出現時才第一次知道這個任務。他不知道原始...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 18】推播優化:Telegram 訊息 UTF-8 Byte-Safe 精確切分演算法

「在對接第三方 Bot API(如 Telegram)時,單純使用 Python 的 len(string) 計算字數是非常危險的。面對 Emoji、中英日混排...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 17】後處理防線:Post-processing 程式碼強制規則與 9 組禁止詞處理

「在 AI 工程中,僅靠模型自律並不足以百分之百防堵 LLM 脫口說出不當用語或龐大數字。最穩健的生產級架構,是在程式碼層級與 Prompt 約束中加入硬性規則...

鐵人賽 AI Engineering DAY 20

技術 《 Day20》【設備分析 ②】實作:一份 28K 行的設備狀態檔怎麼被拆成規模化多階段分析——事實靠程式、判讀靠 AI

【設備分析 ②】實作:一份 28K 行的設備狀態檔,怎麼被拆成規模化的多階段分析——事實靠程式、判讀靠 AI D19 給你看了一個畫面:一台 Cisco 交換器...

技術 你的網站現在有兩種受眾:人類與 AI

重點摘要 現代網站必須同時服務兩類受眾:一是需要視覺化、快速且具互動體驗的人類訪客;另一類則是 AI 爬蟲,它們需要的是乾淨、結構化,而且不必執行用戶端 J...

技術 Agent Plugin 寫一次就能跨工具?先把可攜性拆成四份契約

「寫一次,到處都能跑」很誘人,也很容易讓團隊高估 agent plugin 的可攜性。 同一個 plugin 在 VS Code 找得到,在 CLI 也載入成功...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 16】分析品質提升:Core Execution Rules 與金額兆/億元前處理格式化

「要防止 LLM 在金融分析中產生 Hallucination 或輸出不方便讀的龐大數字,最佳實踐是在 Prompt 中注入硬性執行規則,並在送入模型前先進行程...

鐵人賽 AI Security DAY 9

技術 直接注入 vs 間接注入

查核資訊: 本文內容於 2026-08-07 完成查核,依據包括 OWASP Prompt Injection Prevention Cheat Sheet、...

技術 一鍵部署 AI OpenClaw 與 Hermes,Cloudways 是市場新選擇

 Cloudways 在 2026 年 8 月推出 Managed AI Agents,首波將 OpenClaw 與 Hermes 變成可快速部署的代管服務 ▌...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 15】核心管道重構:三階段分析管道(Stage 1-3 Pipeline)設計與實作 (daily_analysis.py)

「要讓 LLM 產出的金融分析報告具備高度專業性與邏輯一致性,不能寄望於單一 Prompt,而是要將分析流程拆解為具備強約束力的三階段資料管道(Stage 1-...

鐵人賽 AI Security DAY 16

技術 AI 黑魔法(16):MCP 把工具接起來,也把風險一起接進來

上一篇我們把 Agent 拆成模型、工具、記憶、設定檔與自主迴圈,但當工具越接越多,就碰到一個工程問題:不同的 AI 應用,能不能用一種共同語言去連這些東西?...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 《 Day17》💻code/示範【AI 基礎應用 ④】分裂操作(上)·多工具 tool routing:讓 AI 挑對工具、只帶必要脈絡、換對口吻

【AI 基礎應用 ④】分裂操作(上)·多工具的 tool routing: 十幾個工具,怎麼讓 AI 自己挑對、只帶必要脈絡、換對口吻 前面幾天,你讓 AI 學...

鐵人賽 AI Security DAY 15

技術 AI 黑魔法(15):當 AI 會自己動手,拆解 Agent 失守的瞬間

上一篇談 Excessive Agency 時,重點放在模型拿到了哪些工具、多少權限,以及有多大的自主空間,這篇來看 Agent 怎麼把模型、工具、記憶、設定檔...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 14

技術 【Day 14】自動化部署管線:deploy.sh 腳本實作與 CI/CD 流程整合

「一個好的 AI Agent 專案,最難的往往不是寫出演算法,而是如何確保每次代碼更新都能以自動化、無縫且能以 Zero-Downtime 的方式部署至生產伺服...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 13

技術 【Day 13】容器化與服務化:Podman Containerfile 撰寫與 Systemd 託管 (angelina.service)

「在 RHEL 企業級 Linux 環境中,使用 Podman 進行無 Root (Rootless) 容器化,並透過 Systemd 實現開機自啟與服務自癒,...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 12

技術 【Day 12】系統全監控:/health 與 /stats API 實作與 Ansible 巡檢整合

「一個真正符合 Production Ready 標準的自建 AI Agent,除了具備完善的業務邏輯,更需要具備可視化的系統健康指標與自動化巡檢能力。」 在...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 10

技術 【Day 10】數據追蹤與績效評估:Google Sheets 數據寫入與預測準確率追蹤 (sheets_tracker.py)

「沒有數據記錄的分析只是猜測,能將每一次 AI 預測落盤並進行長效覆盤與準確率追蹤,才能打造真正具備商業價值的金融 Agent。」 在 Day 09 中,我們介...

技術 百萬 token 不是記憶體:coding agent 要的是可恢復的工作契約

一百萬 token 的 context 聽起來像是記憶問題的終點。對話塞得下,agent 就不會忘記;工作區能持久化,中斷後按一下 resume,理論上也該接得...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 9

技術 【Day 09】每日自動化盤後分析:TWSE/美股數據爬取、Gemini 分析與 Telegram 機器人推播 (daily_analysis.py)

「資料管線的終極價值,在於將散落各處的市場數據進行自動化聚合、透過 AI 進行深度解讀,並在第一時間精準推送至維運者的終端。」 在 Day 08 中,我們探討了...

鐵人賽 AI Engineering DAY 22

技術 【AI Agent 22】你怎麼知道這次改動,是讓 Agent 變好還是變差? - Evaluation

前一天我們談 Observability。 Observability 可以回答: Agent 做了什麼 呼叫哪些 Tool 哪裡失敗 花多少 Token 花...

鐵人賽 AI Engineering DAY 21

技術 【AI Agent 21】Agent 昨天做錯的事,你今天有辦法還原嗎? - Observability

前面 20 天,我們已經把一個 Agent 從最小 Loop 一路擴展到: Tool Runtime Permission / Approval / Sand...

鐵人賽 AI Engineering DAY 20

技術 【AI Agent 20】要讓 Agent 連上外部系統和聊天軟體,中間還缺什麼? - MCP

前一天我們談 Autonomy。 當 Agent 已經能長時間自主執行,下一個最常見需求就是: 接更多外部能力。 例如: GitHub Slack Gma...

鐵人賽 AI Engineering DAY 19

技術 【AI Agent 19】放手讓 Agent 自己決定,從什麼時候開始失控了? - Autonomy

前一天我們談 Agent Protocol。 現在 Agent 已經可以: 接 Task Background 執行 Schedule Spawn Subag...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 【AI Agent 18】兩個 Agent 互相講得上話,為什麼還是無法合作? - Multi-Agent Protocols

前一天我們談 Multi-Agent Coordination。 當多個 Agent 開始互相傳遞結果時,下一個問題是: 它們要用什麼格式溝通? 最簡單的做...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 【AI Agent 17】每個 Agents 都做完自己那份了,最後誰負責兜起來? - Multi-Agent Coordination

前一天我們談 Worktree Isolation。 現在每個 Agent 已經可以有: 自己的 Task 自己的 Context 自己的 Permissio...

鐵人賽 AI Engineering DAY 16

技術 【AI Agent 16】兩個 Agent 同時改同一份程式碼,會發生什麼事? - Worktree

前一天我們談 Scheduling。 當 Agent 可以 Background、Recurring、Parallel 執行後,Coding Agent 很快會...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

技術 【AI Agent 15】有些事要每天做,有些事要等一下再做,系統怎麼做? - Scheduling

前一天我們談 Background Execution。 有了 Queue、Worker、Task State 之後,Agent 已經可以在使用者離線後繼續執行...

鐵人賽 AI Engineering DAY 14

技術 【AI Agent 14】一個任務要跑三十分鐘,總不能讓使用者一直等著吧? - Background Execution

前一天我們把 Agent Task 變成一個真正有 State 的系統。 下一個問題自然是: 如果任務要跑 20 分鐘,誰來執行? 很多 Demo 會直接在...