開發原則主要有三點:1. 減少畫面重繪次數, 2. 縮小重繪範圍, 3. 提高畫面元件對比度 減少畫面重繪次數 畫面更新率低,以及重繪會有殘影,是目前電子紙...
最近這幾年,電子書閱讀器的技術愈來愈成熟。除了 Amazon Kindle 和 Kobo 這些老牌的閱讀器外,有愈來愈多廠商加入開發和製造的行列。可別以為現在的...
The New Google phone to be released by T-Mobile become called MyTouch. Like it's...
【感謝】 感謝跟完這三十天的所有人 感謝團隊的各位夥伴一起鞭策前進 感謝自己沒有放棄 【心得】 這是小弟轉職成為工程師短短四個月的一些小心得,也算是讓自己再做一...
回顧一下我們這個月到底做了些什麼 從IDE到最後上架 元件、屬性使用 MVP 架構以及佈局的介紹 簡易動畫、背景音樂 登入畫面、Fragment 分頁搭配 V...
建立應用 看到我們建立的顯示在下方 回程式碼 Build 一個 APK or Bundle 創一個新的 key,產出的檔案一定要保存好,這個檔案有關你是...
Google Play Console 我們先來申請後台帳號 ( 費用部分,付一次享終生 ) 到上面這個畫面就行了! 如果曾經上架過作品,會顯示在下方 明...
外部實體IP上網查一下就有 預設匣道和虛擬IP在 cmd 輸入 ipconfig 看一下 接著進入AP/路由器/IP分享器 這類東東的設定介面,設定防火牆要...
接收 @SuppressLint("StaticFieldLeak") AsyncTask<Void,String,Void...
寫一個 Thread 接收 Socket public class ServerListener extends Thread{ @Override...
闡述一下想法和如何實作 先從最陽春的思考方式 1. 我們必須讓 Server 一直跑,等到有用戶加入時,可以馬上讀取到 2. 讀取到用戶加入聊天室後,我們就把該...
接下來我們要嘗試完成聊天室 期望效果:兩台不同手機在同一個 APP 上,即時傳送訊息、接收訊息聊天 我們的 ServerSocket 用 java 寫在 Ecl...
我們也可以用 switch 調整是否靜音 xml <Switch android:id="@+id/switch1"...
延續昨天,我們利用 Seebar 調整音量 將改變的 progress 也傳給 Service 加以改變 private void Seebar(){...
Setting 畫面 我用 Java 寫 利用 Spinner 切換音樂 spinner.setAdapter(adapter); spinner.setSel...
class FragmentTwo : Fragment() { val layoutList by lazy { listOf(chapter_o...
依照自己遊戲的設定取得排序後的資料 這邊我是利用分數高低 也可以搭配牌位高低做排序取得 private fun getOrderData(){ //...
將清除改為註冊 註冊介面依照自己喜好設計 可以寫入任意資料,bean 也依照自己喜好設計 data class bean( var account:...
新增一個集合 新增文件 最後會這樣顯示 再利用下列程式碼呈現出來 private fun readSingleData(){ val db =...
創一個 Package,並創五個 Fragment 將原本的 Adapter 改為這五個畫面 val myAdapter = object : F...
第一步先去這裡 Firebase 點下 Get started 並 登入 新增一個專案 隨便輸入你喜歡的名稱 Analytics 不是我們的重點,我們先不...
昨天我們利用 ViewPager 做了五個畫面 今天我們先大概看一下未來每個畫面的製作概念 個人資料 -> 連結資料庫 課程 -> 基本動畫講解 排...
有了 MVP 架構,之後書寫起來各位應該會看得比較清楚 接下來我們先新增一個 Activity 接下來我設定,若是登入成功,跳轉畫面 記得先在 inte...
昨天大概講解 MVP 的架構模式,但還不完整 View 和 Presenter 的溝通方式,我們必須改為利用 interface (介面) 第一步先創一個 名為...
前言:架構對於初學者來說,非常重要,但是非常難學,當初我在學習時,雖然網路上有很多文章,但每一個都不知道再供三小。即便我這篇文章,或許你也會聽不懂、看不懂。但別...
利用前幾天學習的對齊方式以及元件的屬性,嘗試做出下面的畫面 圖案部分可以參考下面流程 先將左上角改為 Android 再對 res 底下的 drawable...
今天我們要介紹常用的元件以及各自的屬性。 TextView ImageView Button EditText 筆者建議新手,先將程式碼複製貼上,再刪除某一...
RelativeLayout 用程式碼對齊~~ 還記得我們說過 RelativeLayout 是依照彼此的相對位子來對齊 我們先講一下元件對齊的屬性要怎麼打 a...
昨天講完三個主要會運用的佈局,也解釋了對齊方式,但理論讀再多,還不如實際用程式碼實作看看! 打開 .xml 檔案,並到程式碼製作畫面的地方 (忘記可以查看 Da...
佈局是什麼? 佈局有哪些? Q:佈局是什麼? A:佈局就是一個容器,可以裝一堆元件,也可以裝佈局 Q:佈局有哪些? A:LinearLayout、Rela...