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共有 124 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day9 - Android APP 的 MVP 架構 (1/2)

前言:架構對於初學者來說,非常重要,但是非常難學,當初我在學習時,雖然網路上有很多文章,但每一個都不知道再供三小。即便我這篇文章,或許你也會聽不懂、看不懂。但別...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day6 - RelativeLayout + ConstraintLayout 佈局使用

RelativeLayout 用程式碼對齊~~ 還記得我們說過 RelativeLayout 是依照彼此的相對位子來對齊 我們先講一下元件對齊的屬性要怎麼打 a...

技術 Android的圖片/影片選擇器(瀏覽器) - Default/Customize

前言 在現在的手機使用情境中,有越來越多的機會讓使用者去運用他們的圖片或影片內容,例如現在絕大多數的社群軟體都會需要用到圖片/影片的上傳,而這相對應的就會需要一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day5 - Android LinearLayout 佈局使用

昨天講完三個主要會運用的佈局,也解釋了對齊方式,但理論讀再多,還不如實際用程式碼實作看看! 打開 .xml 檔案,並到程式碼製作畫面的地方 (忘記可以查看 Da...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day01] 初衷與功能總覽

最近這幾年,電子書閱讀器的技術愈來愈成熟。除了 Amazon Kindle 和 Kobo 這些老牌的閱讀器外,有愈來愈多廠商加入開發和製造的行列。可別以為現在的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 - 跳轉畫面 & ViewPager 元件

有了 MVP 架構,之後書寫起來各位應該會看得比較清楚 接下來我們先新增一個 Activity 接下來我設定,若是登入成功,跳轉畫面 記得先在 inte...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day8 - Android App 動態改變元件屬性

利用前幾天學習的對齊方式以及元件的屬性,嘗試做出下面的畫面 圖案部分可以參考下面流程 先將左上角改為 Android 再對 res 底下的 drawable...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day4-Android APP 佈局

佈局是什麼? 佈局有哪些? Q:佈局是什麼? A:佈局就是一個容器,可以裝一堆元件,也可以裝佈局 Q:佈局有哪些? A:LinearLayout、Rela...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day27 - Google Play Console

Google Play Console 我們先來申請後台帳號 ( 費用部分,付一次享終生 ) 到上面這個畫面就行了! 如果曾經上架過作品,會顯示在下方 明...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day7 - Android App 元件屬性介紹

今天我們要介紹常用的元件以及各自的屬性。 TextView ImageView Button EditText 筆者建議新手,先將程式碼複製貼上,再刪除某一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day3-Android APP 設計畫面的地方

昨天我們創一個專案的時候,跑出下面兩個檔案 .xml 檔案,就是設計畫面的地方 .kt 檔案,這裡是用來針對畫面上的東西,製作功能的地方 例如某個...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] Android Studio 七日隕石開發:噓! 我正在監聽這個元件

前言 昨天我們設計好UI介面後,我們有一堆按鈕和文字框的"元件",要讓這些元件活起來,我們必須"綁定"元件,將元件與Ko...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 - ServerSocket 聊天室 闡述做法

闡述一下想法和如何實作 先從最陽春的思考方式 1. 我們必須讓 Server 一直跑,等到有用戶加入時,可以馬上讀取到 2. 讀取到用戶加入聊天室後,我們就把該...

技術 我的 ChatGPT 客製化 APP(ver 0.8) 號外 ChatGPT 另類與 Google 結合了

APP 安桌安裝檔案在以下網址:APP 安桌安裝檔 google sheet 網址 首步:需按設定去填入自已 ChatGPT,Line Notify token...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 - Server端 程式碼實作聊天室

寫一個 Thread 接收 Socket public class ServerListener extends Thread{ @Override...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day28] 上架到 F-Droid

為什麼要介紹上架到 F-Droid 而不是 Google Play Store 呢?關於上架到 Google Play Store 的教學已經多到不用我再多寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day26 - 設定路由器防火牆開通HTTP、80與HTTPS 443 Port

外部實體IP上網查一下就有 預設匣道和虛擬IP在 cmd 輸入 ipconfig 看一下 接著進入AP/路由器/IP分享器 這類東東的設定介面,設定防火牆要...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [Day 25] Android Studio 七日隕石開發:一起來布局 App 介面!

前言 昨天我們成功的運行了自己做的App。但我們還有2個步驟要做: 布局App元件 實作App功能 User Research (with/by mysel...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10 - Android App 的 MVP 架構 (2/2)

昨天大概講解 MVP 的架構模式,但還不完整 View 和 Presenter 的溝通方式,我們必須改為利用 interface (介面) 第一步先創一個 名為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day19] 翻譯功能 (I) 支援 Onyx 內建翻譯

有些時候需要看外文網頁,而外文裡可能有許多單字,或是看外文的速度沒有那麼快,閱讀起來會很辛苦。這時如果能夠跟 Chrome 一樣提供全文翻譯的話,對於使用體驗上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day08] 調整網頁字型

字型大小 這次的重點是字型。先來說說字型大小。 現在市面上的電子紙設備大大小小各種尺寸都有:從海信出的 A5 手機(5.8吋),A7(6.7吋),Kindle...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day25 - 聊天室 用戶端

接收 @SuppressLint("StaticFieldLeak") AsyncTask<Void,String,Void...

技術 [Android] 第一次APP上架

前陣子因緣際會下寫了個跟台北市立動物園有關係的App想說拿來練習看看App上架前置作業: 1.置換App Icononline tool:Launcher Ic...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day 27] Android Studio 七日隕石開發:又到了開啟相簿的季節

前言 昨天我們成功開啟相機並且回傳相片,但我還沒設定要回傳到哪,今天我一樣要在不設定回傳到哪的情況下(有夠不負責任的啦!),先來實現開啟相簿的功能。 昨天:開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29 - Tabs ( Design )

前言 不知不覺鐵人賽也接近尾聲,要講的最後一個元件是 Tab,也是一種導航切換畫面的元件,圍繞在同一主題上。在大多數的 App 都能看到,包裹著相關性高或相同應...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day30] 導入 Koin

原本今天最後一篇,只想做個總結,放放相關連結而已。不過剛好昨天心血來潮幫 EinkBro APP 導入了 Koin 的支援,今天就順手也記錄一下,讓大家當做參考...