iT邦幫忙

android相關文章
共有 1139 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day19] 翻譯功能 (I) 支援 Onyx 內建翻譯

有些時候需要看外文網頁,而外文裡可能有許多單字,或是看外文的速度沒有那麼快,閱讀起來會很辛苦。這時如果能夠跟 Chrome 一樣提供全文翻譯的話,對於使用體驗上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D04 / 可不可以用 ConstraintLayout - ConstraintLayout

今天大概會聊到的範圍 Constraint Layout in Compose 上一篇提到,有 Row / Column 和 Box,配合各種 ali...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Annotation Processor 的運作

運作方式 經過前面這麼漫長的鋪陳,我們終於要來講 annotation processor 了! 這張圖是 library 的 annotation proc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day18] 支援夜間模式

夜間模式在電子書閱讀器上通常效果不會很好,黑色的底色會造成很多殘影。不過,因為我也會在一般手機上使用這個 browser ,所以能夠支援夜間模式的話,也可以讓一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Endpoint

我們用到的 API endpoint 只有一個,就是用來取得港鐵機場快綫、東涌綫、屯馬綫及將軍澳綫最多四班即將到站列車的抵達時間。車站清單我們會直接寫死在 ap...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 提高廣告單價的方式

廣告的季節性 去年日本第一次開始封城時,剛好遇到三四月之間。日本公司的會計年度很多是四月開始,三月結束。所以三月就是大家砸錢把廣告預算花完的時候。相反地,四月開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D03 / 怎麼擺放我的畫面 - Layout & Alignment

今天大概會聊到的範圍 basic layout arrangement & alignment 在 Compose 之中,我們有三個可以乘載其...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 110/02 - 只有 StartActivityForResult 可以用嗎?

前一天講到合約(Contracts)和啟動器(Launcher)取代StartActivityForResult,官方也幫我們建立了14種常見的合約模板,以下是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day2】Splash畫面X變更AppIconX字型自訂

今天我們要來完成 splash畫面,也就是啟動時App會跳出短暫的畫面。 變更AppIcon的圖示 自定義字型 1.登入畫面製作 一、首先我們創立一個空的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Annotation 的設計與想法

Annotation 要怎麼定義會影響使用這個 library 的使用者體驗,annotation 必須要好理解而且還要具有可擴充性。我們的目標是要方便使用者獲...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day17] 利用 Room 強化書籤功能

書籤功能在電腦瀏覽器是個很重要的功能,因為操作方便,所以通常會記錄一大堆連結,並且分門別類放在不同的目錄中。但是手機上的瀏覽器,情況略有不同。大部分人比較常用的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Architecture

Architecture Components 以前 Android Developers 網站沒有特別提及過寫 Android app 應該用甚麼 archi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 我們截至今天為止,總共在 firebase 上做了 168 次 A/B Testing

我跟男友開發這個聊天軟體三年,剛剛回去算我們截至今天為止,總共在 firebase 上做了 168 次 A/B Testing。只有41次有 Clear imp...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 110/01 - 什麼!startActivityForResult 被標記棄用?

講到硬體就會用到權限控制,然後一定會用onActivityResult和startActivityForResult結果上面這兩個在最新的版本已經被標記棄用 讓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D02 / 怎麼看到我在寫什麼? - @Preview

今天大概會聊到的範圍 @Preview annotation 及相關用法 原先的 xml 的 layout 系統,已經被 Android developm...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 整合 Firestore SDK 到便利貼應用程式

首先來看看如何取用 Firebase SDK 的服務: val firestore = FirebaseFirestore.getInstance() 要取用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Annotation in Kotlin

接下來就可以利用上面的 meta-annotation 去定義我們的屬性。 @Target(AnnotationTarget.CLASS, Annotation...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Intro

屯馬開通真的很興奮 早陣子(2021 年 6 月 27 日)港鐵屯馬綫全綫通車,當日有電視台訪問了一名鐵路迷,他受訪時調寄家傳戶曉的英國民謠《綠䄂子》即興唱了一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day16] 網頁匯出成 epub 檔案 (II)

在前一篇提到,可以利用 epublib 將網頁內容儲存成 epub 檔案,便於事後用其他的閱讀軟體中操作。不過,前一篇還只能將網頁中的文字部分儲存下來。今天要來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 D01 / 為什麼要寫這個? - 前言

Hi 我是 Tomaz.  第一次參加鐵人賽,和各位鐵人一起進行磨練,希望撐得過去 ? 認真學 Compose 是最近對自己的一個期許,但為什麼是最近呢? 其...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Annotation 處理時機

處理 Annotation 的時機 一般來說,annotation 可以在 compile time 或是 runtime 的時候做處理。 Compile t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Firebase Firestore

還記得便利貼專案做到哪了嗎?專案目前用的架構模式是 MVVM :Jetpack Compose 所做成的 View, BoardViewModel 還有 InM...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day15] 網頁匯出成 epub 檔案 (I)

為電子書閱讀器而開發的瀏覽器 APP,在繞了一大圈之後,終於又繞回了電子書本身。原本的實作就已經可以將網頁輸出成 pdf 檔案。不過,如果希望產生的檔案可以更有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 MultiThreading and Custom extension function.

除了方便好用的 operator 之外,RxJava 還有一個非常重要的機制:非同步處理。 RxJava 的非同步處理機制可以讓我們很輕鬆的切換不同的執行緒,但...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Annotation 介紹

Annotation 很常寫 Java 或是 Kotlin 的朋友對 annotation 大概不陌生,它其實就是在程式碼裡面做標記,而這個標記做什麼或者背後隱...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day14] 中文直排閱讀模式

這功能對於瀏覽器來說,應該是個沒人(或很少人)想過會存在的功能。 從十幾二十年前開始有瀏覽器以來,瀏覽器就一直是以橫讀為主。而中文閱讀習慣,也漸漸地變成橫式閱讀...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 使用 XmlPullParser (三)

我們現在有了許多的基礎的 parser function 了,我們直接來看怎麼樣組合這些 function 來 parse 一些東西吧!以 library 裡面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day13] 自訂工具列

隨著開發的功能愈來愈多,工具列的空間已不足以將所有的功能都顯示在上面;而且也不是每個功能都是使用者會常用的功能。為了要解決這個問題,我打算改造工具列,讓使用者可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 便利貼中的手勢操作

在 Jetpack Compose 的官方文件中,拖曳手勢操作是這樣子使用的: Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 使用 XmlPullParser (二)

上篇我們講了 parser 的基本使用方式和一些前置的 function 實作,像是 parseChannel 和 skip ,接下來我們就要來講其他實用的取...