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Bug仔的筆記本 系列 第 14

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昨天講過一些 Visual Studio 內建的 C# Code Snippet 但實際開發中,你可能有自己常用的程式碼片段,並沒有內建於 Visual Stu...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

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套路程式碼的4種方法 | 一步一步來 | DEMO 🐄點此填寫今日份隨堂測驗

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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day15] Action方法如何被執行InvokeAction(一)

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鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 D-16 中介軟體 ? middleware

自定義中介軟體 昨天小光認識了路由,所以很好奇為什麼可以做到這樣的功能,然後又回想老K說明的請求流水線這時發現了Custom Middlewares這個東西,所...

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第08個決定 決定單據總金額的計算方法ERP 程式裡的主要程式常是Master-Detail (主表 明細) 的架構,例如:訂單程式、採購程式等,這些有帶數量、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08 - Umbraco - Document Type (3) 建立裝水的容器

今天要講寫裝水的容器要怎麼建立, 不過正在吃薑母鴨,晚點回家發

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 用QR Code來搞報到 - Razor Page實做 I

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day22) 婚禮當天必須請一些親戚來協助朋友報到,但前面都收集報名資訊了,用一些報到的機制方便統計也是挺潮的…看到 Li...

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今天我們來看到~物件導向的三大特性~ 什麼是物件呢~ 物件是指類別的實例。 例如,有一個類別是Car,我們可以將它實例化。 Car car=new Car();...

鐵人賽 Software Development DAY 3

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為何我轉職工作的選擇是寫程式? 事實上這並不是我一開始的首選,當下我也陸續嘗試過幾條出路: 考公務員求穩定既然學生時期念書考試能力還行,趕緊回頭考公務員好像...

鐵人賽 Software Development DAY 11
C#世界初探險 系列 第 11

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今天要來說說foreachforeach敘述和for敘述的功能一樣,兩者的差異在foreach不用給予迴圈正確的初值、條件和終值,他會如下面語法自動將指定集合物...

鐵人賽 Software Development DAY 23

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Dapper系列到這邊,重要底層原理差不多都講完了,這系列總共花了筆者連續25天的時間,除了想幫助讀者外,最大的收穫就是我自己在這期間更了解Dapper底層原...

鐵人賽 Software Development DAY 25
C#世界初探險 系列 第 25

技術 2022鐵人賽 Day 25 DirectoryInfo類別

嗨嗨~今天要來說說DirectoryInfo類別目錄相關資訊類別,主要用來建立和搬移資料夾的工作。由昨天文章可以知道有Directory和DirectoryIn...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 - Umbraco - Document Type (5) 恭喜你稍微認識他了

 正在補前幾天的文章,預計明天中午會一次更新Document Type 1~5的內文

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 各種訊息都玩過了,來聊聊使用者體驗 (Quick Reply)

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day13) Chatbot 有分為兩種類型,一個是任務型導向,另一個是聊天型導向,聊天型導向最典型的就是 Siri,講什...

技術 是 POC 還是 RC? | 用 C# 實作 Windows 剪貼簿管理工具

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我們今天來看到抽象類別跟介面的差異性吧~ 學習目標: Abstract Class and Interface的概念及實務 學習難度: ☆☆☆ 抽象類別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 第14天:講一下LINQ語法

今天講一下LINQ語法全名是:Language Integrated Query簡單翻譯的話叫做程式語言的整合查詢LINQ的函式庫有兩個,一個是LINQ To...

鐵人賽 Software Development DAY 26

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● 快速分辨程式碼內容 Visual Studio預設會將不同用途的程式碼顯示不同顏色,方便在閱讀和寫Code時可以更一目瞭然。例如綠色代表類別(Class)/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Neo4j with C# 程式串接實作 part3 - 回傳資料解析

前情提要 沒空寫屁話了 上一篇講了 C# 該如何取得 Neo4j 資料的方法 分成 Write、Read、Begin 三種模式 那它們回傳的資料又會有幾種不同的...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 鐵人賽完賽&總結

完賽感想 這三十天無法對於MVC全部原始碼做詳細介紹,我盡量在這三十篇講述MVC執行過程中重要知識點,閱讀MVC原始碼真不是很簡單事情. 但閱讀完後我對於OOP...