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Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 30

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技術 #22 No-code 之旅 — 靜態網站可以部署到哪裡?~

大家~ 今天文章會特別短Q 來講一下靜態網站可以部署到哪裡呢?大家應該常聽到 Github Pages,不過其實還有很多服務可以用!那今天我會列幾個好用而且免費...

鐵人賽 DevOps DAY 27

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技術 [Deploy to Render] 什麼是 Render

什麼是 Render? 身為一個網路軟體開發者,程式寫完測完本機跑完後,下一個問題就是要部署在哪裡了。除了自建機房、租機櫃以外,我想大部分的人在第一時間都會考慮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [D24] : Apk的發佈頻率 vs Agile?

今天和團隊Retro時聊到,既然敏捷所追求的其中一項理念是: 能越早將產品交付到客戶端,就能越快創造價值。 那如果我們頻繁地將Apk發布到客戶端,客戶端因此...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 部署 Lightning 到 Heroku

網站做好了,本篇就來部署 Lightning 到 Heroku 吧! 前置作業 首先先做好前置作業,設定 package.json 的 heroku-post...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5 - 淺談本地部署 Kubernetes 的各類選擇

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

技術 教學-Docker-基本架構概念教學

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鐵人賽 Modern Web DAY 30
.Net Core 網站開發 101 系列 第 30

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鐵人賽 Modern Web DAY 30

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鐵人賽 Modern Web DAY 30

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鐵人賽 DevOps DAY 15

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鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 2

技術 DIY學習OpenStack Juno / Icehouse , 要有什麼基礎?沒有預算,至少要幾台主機?什麼等級?

( 編輯中:2014-10-23 Am 02:08 ) 東看西想,最終確定「Just Do It !」,從最簡單「All-in-one」做起,打掉重來都不怕,「...

鐵人賽 MIS技術 DAY 18
虛擬化浪潮來襲 系列 第 15

技術 Day_18:佈署

硬體是營運上最低的計算成本,隨著技術的演進,硬體也需要做更換的動作,這時候虛擬機器的優勢又顯露出來了。 每台機器基本上都有個年限,大約是過保後再加個1~2年,有...

鐵人賽 IT技術 DAY 12
Front to Back, Node.js 系列 第 12

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今天開始會進入另外一個階段,開始進入 node.js 的世界,我們會開始從環境講起,讓大家跟著步驟一步一步進行網站建置,從無到有建立一個 Node.js Web...