iT邦幫忙

devops相關文章
共有 1048 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 案例:在AWS上透過SageMaker跟CodePipeline駕馭MLOps的參考架構(上)

在經歷了幾篇的MLOps基礎概念之後,想在後面的文章帶大家看看幾個案例。透過案例來學習,會對專案在技術上的架構全貌更清楚。今天選的案例是這篇:Taming Ma...

鐵人賽 DevOps DAY 7
k8s歷險記 系列 第 7

技術 Day7-aws或gcp 我選擇本機建立k8s

是否該用雲端平台 在正式使用k8s的時候,部署k8s最好的情況是使用雲端平台。一來機器規格可以依照需求調整,二來可以不必花錢雇用硬體工程師,讓平台商去處理即可。...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10 - Rancher 叢集管理指南 - RKE 管理與操作

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 第四天:以 Docker 運行 TeamCity

雖然 TeamCity 軟體包已經將所有元件都打包成 Jar 檔,還寫了可以跨平台使用的 Launcher,但對於只是想用 TeamCity 卻不熟悉 JVM...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 DevOps在MLOps當中的角色

我們在前面的寫給MLOps人才培育苦手談論到MLOps是一個需要大家通力合作的一項專案,除了該專案帶來資訊和商業的影響力,在技術上也屬於比較前緣、大部分的團隊都...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 - 基礎篇總結 ,CI/CD 的功用為何 ?

如何實現一套基礎開發流程? 在前面的章節裡談到了 GCP、Docker、Cloud Run 等技術,透過這些工具,已經可以打造出一條簡單的軟體開發流水線,這邊就...

鐵人賽 DevOps DAY 1
k8s歷險記 系列 第 1

技術 Day1-當水手也得知船長怎樣 什麼是k8s

當水手也得知船長怎樣 什麼是k8s TL DR 經過這三十天 閱讀完的人可以得到以下技能(希望能)暸解kubernetes的架構以及運作方式學會使用k8s相關工...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 9 - Rancher 叢集管理指南 - 架設 K8s(下)

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 第三天:以軟體包安裝 TeamCity

在對 CI/CD 有基本瞭解後,接下來就要把我們的主角 TeamCity 安裝起來。TeamCity 提供 3 種安裝方式,在接下的幾天會逐一介紹,讀者可以依據...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day09 - 用 Cloud Run 部屬 Serverless 容器應用

什麼是 Serverless ? 若要將應用程式部屬到生產環境,會需要考慮很多問題,包括計算資源是否充足、如何做好負載平衡等等。對於開發人員來說,應該要專心在撰...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 8 - Rancher 叢集管理指南 - 架設 K8s(上)

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day08 - Docker 101 Image 建置篇

前言 在前一天介紹了 Docker 容器操作的技巧,今天來透過 Lab 學習如何將專案建置成 Image ,並推送至 GCP 的 Container Regi...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day 7 - Rancher 系統管理指南 - RKE Template

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 第二天:什麼是 CI/CD?

雖然一講到敏捷開發、DevOps 時就很常聽到 CI/CD 這些詞彙,不過到底什麼是 CI?又什麼是 CD?當我們導入 CI/CD 後,又會有什麼樣的好處呢?就...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 第一天:為什麼 CI/CD 對軟體開發來說是重要的?

日漸複雜的開發流程 還記得筆者第一個接觸的程式語言是 PHP,其直譯的設計、簡單不複雜的語法,任何人只需要準備一個副檔名是 .php 的純文字檔案,寫一小段混雜...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day 06-大 module 小 module,能夠重複使用又好維護的就是好 module

大 module 小 module,能夠重複使用又好維護的就是好 module 上一章介紹 module 的基本原理,然而並沒有說明實務上如何實踐。另外,本地...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day 6 - Rancher 系統管理指南 - 使用者登入管理

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day06 - Docker 簡介,Container是什麼 ?

什麼是 Container ? 在了解 Container 之前,先來聊聊服務是如何建立的。傳統服務我們會選擇在虛擬機上執行,安裝過程相信各位都有遇過同樣經驗,...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 GitHub DevOps 流程參考實現

在這篇文章,我們來討論 GitHub 與 DevOps 之間的關係,我們將從各種角度來討論,GitHub 如何實現 DevOps 流程。其實在許多 GitHub...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5 - 透過 RKE 架設第一套 Rancher(下)

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05 - GCP 上的開發工具 Cloud Shell

Cloud Shell 介紹 Cloud Shell 是 GCP 提供的命令列介面,只要用瀏覽器就能啟動,除了能透過 Command Line 存取 GCP 資...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day07 - Docker 101 容器操作篇

前言 Docker 的學習主要可分為容器操作及 Image 建置兩部分,今天透過一些簡單的 Lab 來學習容器操作的基本方式以及一些實用技巧。 重點整理 環境...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4 - 透過 RKE 架設第一套 Rancher(上)

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Day 3 - Rancher 架構與安裝方式介紹

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...