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共有 368 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 正在初始化環境中

摸魚了一個禮拜,今天開始真的要開始來寫一些程式碼了,如果提早寫完再來寫一些比較邊理論上面的事情 這一次的鐵人賽實作網站,想要寫一個簡單的佈告欄,主要其實不是網站...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] 建立一個簡單的HttpServer

Http介紹 在Web的世界裡常見的通訊協定就兩種 Http WebSocket 而WebSocket在本次的範例中不會用到 在我們瀏覽器的操控下,...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 第三天:追蹤 os.Stdout

前情提要 昨日透過靜態方法(程式碼)與動態方法(gdb 除錯器)雙管齊下,多窺得一些有趣的行為。 os.Stdout 再追蹤 昨日為了驗證這個變數啟用了 g...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 PFCP 協定介紹

本文目標: 認識 PFCP 協定 使用三方套件構造 PFCP 訊息 進入正題 PFCP 主要用於 UPF 與 SMF 之間的 N4 Interface,任何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天學會Golang 系列 第 10

技術 day10 - 映射

大家好,今天是鐵人賽第十天。今天我要來介紹go語言的映射,它和切片一樣是抽象的容器型別,底層也是用陣列來實作。映射與陣列切片最大差別在於,映射可以使用非整數索引...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
BeeGo 系列 第 4

技術 ORM(1)

ORM 其實要講很多東西,這篇我們先講這幾個部份,model 的操作下一篇再來講。 安裝 產生、定義 model Migration 程式與設定 安裝 首先...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Emacs 來寫程式 系列 第 21

技術 [Emacs-21] 用 Emacs 來寫 Go 設定篇

Emacs 對於編輯 Go 程式的支援 程式美化排版: Go-mode + gofmt 自動加入或刪除 import: Go-mode + goimport...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Container 3兄弟-Ring

這隻又跑出來了XDRing其實就是雙向環鏈(circular doubled linked list)用這圖, 是想表達, 我們有一個歌單可以單向依序放到完,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Testing初探

程式寫好了!!來稍微測試自己的程式會不會跑.但Go只有main包的main()才能執行阿!! 還是要寫另一個專案的程式來測試剛剛寫的程式呢? Go內建測試框架t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天學會Golang 系列 第 6

技術 day6 - 流程控制

大家好,今天是鐵人賽第六天,要來講go語言的流程控制(flow control)。在程式裡,每一行程式碼的執行順序就稱為流程,一般的程式流程是由程式碼的編寫順序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 .[重災經驗篇] 談談Golang的程式crash

是什麼對於一個上線的程式最重要呢?最基本就不要crash,不要處理的資料有錯,所以筆者想先來談談這個部分吧。 系列文前面幾篇會探討,什麼情況下可能會導致發生嚴重...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
BeeGo 系列 第 1

技術 BeeGo 介紹

年初的時候使用 Go 寫了一些小工具,最近想要進一步,來試試看 Go 的 web framework,Go 的 web framework 還蠻多的,從這篇 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Array Type

Go 語言的世界裡,陣列為固定長度,元素型態與長度都是陣列型態的一部分。 宣告 使用 [n]type 來宣告一個陣例,其中 n 是數字, type 則為型態,下...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 第二天:進入 Hello World!

前情提要 昨日開場介紹了 GO 語言以及本系列的目標,也用最懶人的方式編好了一個實驗環境,但是那個環境在哪裡呢?作日最後的進度是: $ GOOS=Linux...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 資料庫建立-使用Docker

在昨天建立好了HttpServer,但我們總需要一個地方來存取資料而這次要用的儲存方式就是以文本存取為特色,並且不用下SQL的 MongoDB 在開發階段我們就...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Map Type

許多語言都有提供 key-value 存放方法的 map 結構, Go 使用內建型態 map 實作。 map 型態的表示方法為: map[keyType]val...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Commands and Flags

在開始正式寫假文產生器前,我們先來看看哪些子命令和參數是需要定義的。 分析 找了一下套件說明,看起來只要把這個值代入 Command 結構的 slice 即可有...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 YAML

昨天已經成功把檔案載入變成 []byte 型態,今天要來讀 YAML 檔了。 分析 昨天有提到會使用 go-yaml 解析 YAML 資料,資料格式參考 Fak...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天學會Golang 系列 第 16

技術 day16 - 閉包

大家好,今天是鐵人賽第十六天。還記得 day5-常數與函式 講的函式用法嗎? go語言的函式是可以當作變數使用,而且函式也是一種型別,今天我要講來函式的一種進階...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 .[正確資料篇] range、map、slice、channel、goroutine 的組合應用

這篇講述會比較片段一點,一些Golang常用的資料結構,使用上的小細節。 range 搭配 map、slice range 是Golang做interation...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
BeeGo 系列 第 16

技術 Middleware / Filter(2)

上篇介紹了 Filter 的使用以及 Django 的作法,這篇我們就來試著簡化 Django 的作法,然後參考官方文件,來實作一個在驗證失敗後會導向到 /lo...

技術 [Go 02]信號處理和退出程式

一般在執行go run main.go後就會馬上回到命令列這邊實作當接收到ctrl+c或是終止程式才停止 上程式碼: func main() { fmt....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 .[心得與討論篇] 使用goroutine,如家常便飯

這篇開始,會比較偏向個人心得和見解,裡面若有些知識上的理解錯誤,也請各路朋友幫忙提醒一下,或與各位看倌的認知有出入實屬正常,歡迎交流想法。 part 1 gor...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
BeeGo 系列 第 24

技術 自動產出API文件

在 Controller 函式加上註解以後,BeeGo 可以自動幫你產出 API 文件,就不需要另外再寫一次文件了。BeeGo 用的是 swagger。 這篇,...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
BeeGo 系列 第 8

技術 Template

本來預期上篇就可以把 CRUD 做完,實際試下去,才知道 bee 這工具不如預期來的好。今天除了簡單的介紹 Template 之外,也順便實作出使用者列表頁面。...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 第一天:本系列方向與寫作計畫

開場介紹 GO 語言是由 Rob Pike 與 Ken Tompson 兩位 UNIX 作業系統開發者於 2009 九年開始發起的一項開放原始碼計畫。這些主力...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 .[重災經驗篇] 爆連線問題,TCP ESTABLISHED 咬著不放

這篇跟大家分享Golang 連線重複利用的重要,以及遭遇沒辦法用完即丟的窘境。 如標題,最主要探討的問題是TCP ESTABLISHED ,遇到了一旦tcp 連...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Slice Type

Slice 跟陣列使用起來很像,而最大的不同是,陣列是值, Slice 是參考到一個陣列。 建立 要建立一個全新的 Slice 有兩種方法,一個是使用 make...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天學會Golang 系列 第 8

技術 day8 - 陣列

大家好,今天是鐵人賽第八天。昨天介紹了go語言的指標,今天開始我們要進入容器的世界,go語言提供許多好用的容器型別,像是陣列、切片等,使我們可以很有效率地操作集...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 iris的jwt

jwt 上一篇介紹了如何撰寫及使用middleware,而iris也有許多好用的middleware,所以本篇就來介紹一個好用的middleware jwt。...