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鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 純、手工系列 Go (BeeGo Request篇)(下)

BeeGo Request篇 解析參數(Parse To Struct) 在這個部分官網文件上提到了POST資料可以透過ParseForm()這個func來完成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Golang 轉生到web世界 - gin Middleware中間件

Golang Golang gin Middleware中間件 我第一次接觸Middleware這個詞是在php laravel的時候,Middleware有...

技術 蠻可愛的golang #29 - Error介紹 與 _ 變數的應用方式

Golang的錯誤處理機制比起C有加些料了. 也與Java的方式不同. // hello33 package main import ( "fmt...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 1 基本語法篇

Go 的語法分為 5 大類 識別符號(identifier) 關鍵字(keyword) 運算符號(operator) 分隔符號(delimiter) 字面常數...

技術 蠻可愛的golang #28 - 結構 Struct 與reflect 應用

昨天總裁有問可不可以取結構裡面的值?? 前面範例介紹結構時,就有直接取值來列印了. 請參考 http://ithelp.ithome.com.tw/questi...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 DAY14 - 以 gRPC 實作兩個微服務的溝通

本文章同時發佈於: Github(包含程式碼) Medium iT 邦幫忙 文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Fibonacci Number

題目連結: Fibonacci Number 此題為給定數字 N,要求費氏數列第N項 F(N),其中費氏數列定義為:F(0)=0F(1)=1F(N)=F(N-1...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 UPF 原始程式碼解說

本文目標: 介紹 UPF 如何處理 UL/DL packets 追蹤 UPF 專案的原始程式碼(本篇注重在 control plane 上) Recap:什...

技術 使用GCP架設Ubuntu Mysql5.7 golang

首先到GCP建立一台新的VM,因為我要使用mysql5.7,所以使用ubuntu-minimal-1604 這個映像檔 因為超過17以上,安裝mysql的時候會...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 : 測試 - 在 Golang 寫測試

在 Golang 裡撰寫測試,是依賴本身的測試套件testing,測試用的程式檔案有規定,例如程式檔案名稱main.go就會有相對main_test.go,皆是...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
蠻可愛的 Golang 系列 第 23

技術 使用Mutex來鎖定資源

之前我們探討了Race Condition,要避免Race Condition 可以使用Mutex. 來看以下範例: // hello75 package ma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天學會Golang 系列 第 6

技術 day6 - 流程控制

大家好,今天是鐵人賽第六天,要來講go語言的流程控制(flow control)。在程式裡,每一行程式碼的執行順序就稱為流程,一般的程式流程是由程式碼的編寫順序...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 Http Server & Gorm

依據進度我們要進入實做的部分了,昨天的 docker-compose,剛好幫我們建立了一組 slave-master MySQL database,今天將利用昨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Binary Search

題目連結: Binary Search 題目描述為給定一組已由小到大排序好的陣列 nums,以及目標數 target。假如陣列中存在此數,則返回所在的 inde...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day06-Go 語法 II

Slice Slice 就像 JS/Python 的 Array 或是 C++ 的 Vector,可以使用 append 增加元素、用 len 取得長度 Run...

鐵人賽 Software Development DAY 16
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 16

技術 Struct 結構

默默超過鐵人賽的二分之一,雖然我自己也覺得這次參賽的文章養分有點不足,但至少我依然沒有放棄! 昨天的範例中忽然想起我漏掉了一個golang當中很重要的元素,也算...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 使用 Golang Driver 開發 Neo4j 應用程式

#前面已經分享過以 HTTP API 或 JavaScript driver 開發 Neo4j 前端應用,今天我們就來看後端應用囉,這篇文章會以 Golang...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 予焦啦!RISC-V 外部中斷機制

予焦啦!上一章,我們完成了基本的排程;至少,程式的流程不會再因為單一的執行緒需要睡眠或是為了取得某些鎖而卡住。雖然也和本系列文的其他機制一樣粗暴而粗糙,但我們可...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 予焦啦!附錄:詭異的時間中斷(timer interrupt)擱置位元(pending bit)

在 3.0 那一篇,筆者介紹時間中斷與簡單的實作。也許也有讀者注意到了不太順暢的部分,那就是直接跳躍到作業系統模式去控制,卻沒有說明機器模式的中斷相關控制暫存器...

技術 WebRTC一对一视频通话(Flutter+React+Go+WebRTC方案)

WebRTC技术经过多年的发展,已经非常成熟,它提供了HTML5流媒体技术的一整套解决方案及API,可用来实现一对一视频通话,视频会议,远程教育以及远程会诊等应...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
BeeGo 系列 第 1

技術 BeeGo 介紹

年初的時候使用 Go 寫了一些小工具,最近想要進一步,來試試看 Go 的 web framework,Go 的 web framework 還蠻多的,從這篇 W...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24-上線前最後準備

今日目標 今天是最後一天寫扣了,前幾天已經把功能都做完,今天只修一些部署會用到的小地方 部署的 URL 之前在 Day10-替換頁面中的網址 中有把兩個變數抽出...

技術 蠻可愛的 golang #43 睡覺排序法

蠻可愛的golang 系列,是 golang 還沒什麼人理他的時候,總裁要我寫些簡單的來介紹給大家,當年寫到 #42https://ithelp.ithome....

技術 [Golang]同步工具-sync包的Once-心智圖總結

1. sync.Once的功用是什麼?A. 只執行ㄧ次函數。更具體說,需要執行函數的時候,呼叫sync.Once的Do方法,該方法就會執行函數,且只執行一次B....

技術 Golnag 4歲了

今天是光棍節,昨天是Golang 4歲生日,不過西方晚一點,今天早上看到 golang的Blog發佈了Golang生日的消息. golang blog的4歲生...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 1] 資料型態不無聊!

今天的主題是 Data Types,雖然乍看之下可能會以為很無聊,但是內容還是很豐富唷!因為我還是會在過程之中介紹到該語言的一些特性。那就讓我們開始吧! 今日...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
蠻可愛的 Golang 系列 第 24

技術 油達大師 vs 玉面飛鷹

在前面的例子中,我們已經探討了Concurrent Programming 的一些案例. Golang是屬於使用訊息交換的方式,來處理processes之間交換...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 1 : 前言 - 嘗試用 Go-Vue-PostgreSQL 來重構 MEAN Stack 的緣由

希望在三十天中用 Go-Vue-PostgreSQL 來重構 MEAN Stack,過去為了快速搭建服務,選擇全JS的技術棧 MEAN Stack 來達成目標。...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
蠻可愛的 Golang 系列 第 8

技術 蠻可愛的 golang 8 初探網路程式撰寫

golang有很強大的網路函式庫,我們來看一個 簡單的socket程式範例: // hello57 package main import ( "...