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共有 931 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 12
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 12

技術 Day 12:小天地裡的遊戲規則

如果大家都有成功照上一篇講的自己刻好了一個標記器的 UI 或是也利用範例檔成功執行起來,那我們就可以來講在這邊我們做好的標記器需要呈現哪些資料了。 圖1. 圖1...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 14

技術 Day 14:小世界裡的遊戲 (下集)

如果你真的有開始嘗試去標記一些文章,相信你一定有遇這些問題不知道該怎麼標記: 一篇文章內出現很多混亂訊息 沒特別寫出對於個股看好或和壞 文章內容沒有意義時...

技術 Linkedin - Java檢定題庫 private 概念

前言在更新Linkedkin 個人檔案的時候偶然發現他有技術檢定測驗如果總成績在前30%,會發給你技術認證徽章如果第一次沒考過則可以重考如果第二次也沒考過就要&...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] CH10:排序大家族——選擇排序法

今天介紹的是第二種排序法是選擇排序法(Selection Sort)。 選擇排序法 將資料分成已排序與未排序,由未排序資料中找最小值,放入已排序資料最末端。由此...

技術 ITST Basic 題目4 停車費計算 (Java)

題目:停車費計算說明:計算出停車時間後,依據題目設定算出最後需支付的停車費用 import java.util.Scanner; public class M...

技術 ITSA Basic 題目1 矩陣數字顯示 (Java)

題目:矩陣數字顯示說明:輸入四位數數字,顯示出用星星排列的電子數字 一開始先設定0-9十個數字的星星排列外迴圈跑五次是因為一個數字有五行(橫的),要印五次內迴圈...

技術 CMoney第八屆菁英軟體工程師戰鬥營滿一個月_Week 4

Hi又過了一週這週也是滿一個月的時候很多人都會好奇在裡面會做什麼事在這一個月內裡面除了上課練習時做題目以外還有一個比較特別的事情就是心情日記每個營隊班上會有班...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
菜雞的JAVA日記 系列 第 27

技術 DAY27-JAVA的集合物件

集合物件(collection)是指一群相關聯的資料,集合在一起組成的一個物件。在集合物件裡的資料稱為元素(elements)。集合和陣列的概念很相似,但陣列裡...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-19 - LinkedList- removeFirst 與 removeLast

LinkedList removeFirst() & removeLast() 本篇要來實作 removeFirst() 與 removeLast()...

技術 Linkedin Java 技術認證題庫分享- List排序

前言在更新Linkedkin 個人檔案的時候偶然發現他有技術檢定測驗如果總成績在前30%,會發給你技術認證徽章如果第一次沒考過則可以重考如果第二次也沒考過就要&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-JDK查看虛擬機配置訊息工具:jinfo

jinfo介紹 jinfo全名:Configuration Info for Java,生成虛擬機配置訊息,也可以修改虛擬機的參數。 指令介紹 jinfo &l...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-14 - Stack

資料結構 : 堆疊 (Stack) 堆疊是一種常見的資料結構,其特性是先進後出,後進先出(Last In - First Out)。像堆東西那樣。 也就像搭電梯...

技術 Java Spring 的DI的筆記

IoC及DI的的筆記 在JAVA中用new來建立新物件。 Cat cat=new Cat(); cat.play(); Dog dog=new Dog(); d...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] CH10:排序大家族——合併排序法

今天要介紹的是我們學的最後一個排序法——合併排序法(Merge Sort)。 合併排序法 分成切割與合併兩個部分: 切割 將數列對分成左子數列、右子數列。分...

技術 【程式開發筆記】保證軟體品質一定要做程式碼檢測 (上) | 開源程式碼檢測平台 (SonarQube) - 大漠國渡

圖文並茂的詳細內容至自個人部落格 : 【程式開發筆記】保證軟體品質一定要做程式碼檢測 (上) | 開源程式碼檢測平台 (SonarQube) - 大漠國渡 前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
菜雞的JAVA日記 系列 第 14

技術 DAY14-JAVA的繼承(1)

對OOP的程式來說,類別的精隨之處在於類別有「繼承」(inheritance)這項功能,繼承可以讓我們以既有的類別為基礎,進而衍生出新的類別。 JAVA可以根據...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-28 - Bubble Sort

Bubble Sort 給一個裡面都是整數的陣列,請由小到大排列,回傳新的陣列。 Bubble Sort 又稱氣泡排序法,最簡單的排序法,但並不是最有效率的。...

技術 在VS code上執行JAVA程式

目前已經習慣使用VS Code做開發工具,因此也希望JAVA能夠在同一個開發工具中,不用再安裝其他東西,下面就先介紹如何將JAVA的環境安裝在VS Code中吧...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day23] CH11:劉姥姥逛物件導向的世界——多型

今天要來接續昨天沒介紹完的物件導向的第三個特性——多型。 多型(Polymorphism) 父類別可透過子類別衍伸成多種型態,而父類別為子類別的通用型態,再透過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29-JDK可視化監控工具:visualVM(五)

前言 延續著上篇的介紹,這篇要來介紹visualVM的Sampler頁籤 Sampler 這邊我延續上篇的範例繼續講解點擊Sampler頁籤,可獲取C...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
初學Java 系列 第 3

技術 Day3. variables

primitive與reference兩種類型的變數 primitive variables:(八種types) byte 8bit -128~127 sho...

技術 [筆記] Spring Data JPA 的 N+1 Problem (2)

什麼是 N+1 Query Problem One query for parents and N queries for children 真實世界中的...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 11

技術 Day 11:打造自己的小天地

標記工具的使用不要太複雜,越簡單當然越好,而且畫面一定要有 UI 介面。這裡我們直接使用 Swing 來開發,所以邊我們快速地來講解一下我們需要用到哪些元件。標...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day21] CH11:劉姥姥逛物件導向的世界——類別與物件

今天開始,我們要進入物件導向的世界了,先前已經簡單提過了,物件導向程式設計是一種以物件觀念來設計程式的程式設計技巧,透過物件的方法產生互動以完成程式要求。在開始...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-09 - 字串搜尋

字串搜尋 題目 字串中,找特定字元出現的次數。 例如: 找出英文字串中,出現母音(a, e, i, o, u)的次數。 此文同時發佈於好讀版 想法 用迴圈一...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-29 - Selection Sort

Selection Sort 選擇排序法 選擇排序法,又稱為「證明我是錯的」排序法。 本文同時發布於好讀整理版 證明我是錯的排序法 為什麼叫證明我是錯的排序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15-hprof文件分析工具:mat(二)

前言 上篇提及了mat這工具的下載以及文件的載入,接下來就要針對mat工具進行介紹。 mat這工具的打開方式請參照上篇Day14-hprof文件分析工具:mat...

技術 Eclipse Go 3 [No Colorful Text...Java]

在 cmd 裡 可以看到 colorful text [前提] Java & Javac 版本需一致 / Oracle 帳號辦起來 [使用] 環境設定...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Java】使用 BigDecimal 進行精確運算

有句知名的話是「算錢用浮點,遲早被人扁」。在進行財務相關的計算時,在匯率、利率或外幣等項目,經常會遇到小數點。然而在電腦的世界,浮點數的資料型態本身是會有誤差的...

技術 [LeetCode 筆記] 15. 3Sum

前言   這題是一個運用指標的算法,而且是用三個指標來追蹤,運用指標依序掃瞄出題目所要的元素並加起來,使用到了 for、while 兩個迴圈,時間複雜度估達 O...