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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 初探JavaScript - 使用 data-* 綁定並埋入資料到指定元素中

data-* data-*可綁定並將資料埋入某個指定的元素,讓JS可以操作應用。範例:有一個狗狗列表顯示每隻狗狗的名字,並使用data-color、da...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [LeetCode with JavaScript] Day 20: Reverse Bits

觀前提醒: 我預設大家已經先思考並分析過題目,沒啥想法才開始 google 找解題靈感。若無,建議每題先花 1~2 顆番茄鐘的時間來分析題目比較好。可參考番...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【事前準備】1-5 如何訓認知模型:對於身在職場中的工程師而論

對於我自己來說 進入職場後可說是邁入另一個階段了,在這個階段中的範圍可以說是非常的廣泛,在不同產業中的工程師也會有不同的考量。我也無法單靠「一己之力」去闡述全部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 第5天:JavaScript的內建型態-陣列與類陣列

陣列 如果要建立陣列,可以使用陣列實字[]來建立一個陣列物件,陣列本身就是物件,使用typeof [1,2] 可以得到這是object的回應 陣列實字中,每個元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 初探JavaScript - 使用JS JSON.parse、JSON.stringify 編譯Local Storage中的資料

因為Local Storage只會儲存string字串的資料,不過在現實網站資料中卻常常會使用到陣列及物件的形式資料,例如[{DogName : 'Dixie'...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 ES2015(ES6) - string

本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 初探JavaScript - 透過JS setItem及getItem操作Local Storage - 應用範例

Local Storage指的是瀏覽器裡的資料庫運用技巧方式,比如像是當我們在瀏覽網站的時候,底下會出現你的最近瀏覽商品紀錄、搜尋查詢紀錄等,則是使用到loca...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30天入門JavaScript 系列 第 20

技術 【Day 20】物件(二) 建構器函式跟new運算子

之前提到,建立一個物件會像這樣寫 var obj = { name: 'John', age: 30, }; 如果想要建立大量同類型物件時,用這種方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day05-函式1

什麼是函式 funciton 簡單來說「函式」指的是將一或多段程式指令包裝起來,可以重複使用,也方便維護。 函式的寫法基本組合:宣告函式 + 函式名稱 func...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [影片]第5天:你的第一個Angular應用-輸入@Input()與輸出@Output()篇

本次程式碼 補字區:[鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 mostly:functional 第五章:文字,是非,與一等公民

所有動物生來平等,但有些動物比其他動物更為平等。-- 喬治·歐威爾, 動物農莊 又一天,同樣的咖啡館,我們坐在窗邊。外面的天空看不見太陽,遠方的山頭,有雲...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 6 - 值

嗨各位好,我是 Robin,今天來分享 JS 中幾個內建值型別,希望我們能夠一起完全的理解且正確地善用他們~ 陣列 可以儲存任何型別的容器 JS 的陣列特別的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Highcharts 6

請前往 https://maxlee.me/posts/highchart/highcharts-6 取得最新文章內容

鐵人賽 Modern Web DAY 12
實作經典 JavaScript 30 系列 第 12

技術 Day12: 在Canvas畫布上,用滑鼠畫畫(二)

今天可以再來玩一些Canvas的功能 1.更改畫筆的顏色,讓畫筆畫出彩虹的顏色這邊是使用HSL色彩概念,HSL即色相、飽和度、亮度(hue,Saturation...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 網頁前端-刻意練習(Flex時光屋#2)

Day20 六角 Flex時光屋#2 簡單小語 自己切了這個版,才發現原來Bootstrap真的很好用,觸發的事件自己寫過才知道,要如何去撰寫,要如何設計架構...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day.05】為什麼需要框架 - 分離架構、自製Menu、MenuItem

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [DAY06]SPA路由的應用(上篇)

大家好,在昨天有提到server side與client side運作的原理,今天我們進一步來談談SPA在路由上是如何應用的,並將搭配實例來說明。 當我們要造訪...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
I Want To Know React 系列 第 5

技術 I Want To Know React - Render React Element

在上兩個篇章:初探 JSX 與 JSX 語法中,我們已經了解了 JSX 的由來、功能、內部原理以及語法了。在這個篇章中,我們將要學習如何把 React elem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20 | Array. prototype.map () ]

array.map() array.map() 在ㄧ般實務上常常會使用到 特別是需要對陣列的資料進行操作, 但又不希望改變陣列的原始資料 array.map()...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4: 介紹 Server Side Render

React 的 server side renderer 是在 react-dom 這個套件的 react-dom/server 下,API 就只包含 4 個函...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4: babel 的使用與設定

終於要開始講到實際應用了,由於 babel 是由多個模組與 plugin 組合起來的專案,於是不透過像 vue-cli 之類的專案建構工具的話就要安裝一堆東西很...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 Day10: <slot> 與 class: 使用方式

影片 內容 Svelte 當中有 slot 語法(directive)可供使用,使用方法與 Vue 的 slot 類似,可以增加元件客製化的彈性。 class...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-19 - LinkedList- removeFirst 與 removeLast

LinkedList removeFirst() &amp; removeLast() 本篇要來實作 removeFirst() 與 removeLast()...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 [其他01] 7分鐘理解JS的節流、防抖及使用場景

文章選自 作者:薄荷前端 連接:https://juejin.im/post/6844903669389885453 來源:掘金 啥都沒有 &lt;div...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [影片]第4天:你的第一個Angular應用-元件篇

今天閱讀你的第一個Angular應用-元件部分,並解釋上次onclick原本傳統寫法發生is not define的原因 補字區:[鐵人賽文章需300字以上內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day04-變數2

上一篇介紹了變數和其種類以及如何輸出變數內容,這次要這次要介紹的是變數如何進行運算。 Number 常見的運算符號 相加:+相減:-相乘:*相除:/ 運算規則...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [2-1] 點資料圖徵 X 瀏覽器定位 X 地址定位

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 見習村04 - Bit Counting

04 - Bit Counting Don't say so much, just coding... Instruction Write a function...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4 靜態分析:自動排版就交給 Prettier 來做

程式碼排版是開發中很重要的小事,但如果每次刪減或補上空白、縮排等等都人工手動調整,那真的超級花時間,幸好,我們可以把這些瑣事交給工具來處理。另外,如果共同開發的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
強型闖入DenoLand 系列 第 4

技術 強型闖入DenoLand[3] - TS基礎系列之變數宣告(1)

強型闖入DenoLand[3] - TS基礎系列之變數宣告(1) 在介紹完 Deno 由來以後,我們正式進入到了 TypeScript 的學習路程上,開始之...