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鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 DAY18-Mongo db atlas realm

前言: 昨天我們介紹了如何使用Mongodb atlas的一些最基本的功能,今天我們要更進一步介紹怎麼使用realm、怎麼寫出簡單的api,以及將架在Realm...

鐵人賽 Software Development DAY 28
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 28

技術 DAY28 MongoDB Atlas 付費監控內容

DAY28 MongoDB Atlas 付費監控內容 這篇原本是要在25號發的,因為一些因素,只好延遲到這一天了。 全部的監控項目內容會過於龐大且不是主軸,於是...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17-MERN

前言: 在大致介紹完React的特性後,我們要延伸聊聊用React寫網頁時,最好用的前後端架構,MERN。 MERN其實是由四個不同的東西,各取第一個字母拼湊...

鐵人賽 Software Development DAY 27
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 27

技術 DAY27 MongoDB Time Series Collection

DAY27 MongoDB Time Series Collection 什麼是 Time series collection MongoDB 5.0 發佈的新...

鐵人賽 Software Development DAY 26
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 26

技術 DAY26 MongoDB 匯入與匯出資料

DAY26 MongoDB 匯入與匯出資料 系統運作時常發生在特定環境才會出錯的問題,其他環境又沒發生,我們通常會需要該環境的資料來想辦法重現問題。 有這需求時...

鐵人賽 Software Development DAY 25
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 25

技術 DAY25 MongoDB 自訂角色與使用者

DAY25 MongoDB 自訂角色與使用者 前言 MongoDB 內的登入需要輸入 使用者(user) 帳號密碼,而每個 使用者 都有其對應的角色(身份),我...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9]人不作死就不會死(前端篇)

挑戰目標: MockNative Camp前端 今天要來實作更新會員資料API,我的習慣是將request跟response都使用Object class,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 8]開賽八天即遭遇難題(後端篇)

挑戰目標: MockNative Camp後端 昨天寫了signup的request object,但因為我們UsersRepository無法直接使用Sig...

鐵人賽 Software Development DAY 22
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 22

技術 DAY22 MongoDB Profiler 幾個指令抓出拖垮系統的元兇

DAY22 MongoDB Profiler 幾個指令抓出拖垮系統的元兇 Profiler 查詢推薦指令 db.system.profile.find() 一...

鐵人賽 Software Development DAY 21
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 21

技術 DAY21 MongoDB Profiler 如何監控效能差的操作

DAY21 MongoDB Profiler 如何監控效能差的操作 有處理過資料庫效能問題的大概都知道 profiler 是什麼,MongoDB 也有這個功能。...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 5]新手村外的首戰是史萊姆應該是定番吧(後端篇)

今天我們實作Users的CRUD,但今天因為花很多時間在前端的Header的排版,所以沒有什麼時間可以細作Users,我們先根據Native Camp的會員頁和...

鐵人賽 Software Development DAY 20
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 20

技術 DAY20 MongoDB Oplog 玩壞它

DAY20 MongoDB Oplog 玩壞它 把手弄髒,親眼於本機見證節點同步跟不上 本篇的目的就是要在本機端大量寫入資量,讓次節點的更新開始跟不上主節點,藉...

鐵人賽 Software Development DAY 24
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 24

技術 DAY24 MongoDB Atlas (免費)雲端託管服務

DAY24 MongoDB Atlas (免費)雲端託管服務 MongoDB Atlas 是什麼? MongoDB Atlas 是一個雲端的資料庫服務,現在可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day4]專案始動-續(後端篇)

今天就直接來設定一下MongoDB以及Spring專案的架構,昨天有提到MongoDB是使用Docker運行的container,運行指令為 docker ru...

鐵人賽 Software Development DAY 19
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 19

技術 DAY19 MongoDB Oplog 是什麼?邁向高手之路

DAY19 MongoDB Oplog 到底是什麼? oplog 是什麼? 如果你的 MongoDB 是使用 replication,那你會需要知道什麼是 op...

鐵人賽 Software Development DAY 18
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 18

技術 DAY18 MongoDB Replication 實戰

DAY18 MongoDB Replication 實戰 本篇我們要使用 Dcoker compose 方式實作 MongoDB replication,又快速...

鐵人賽 Software Development DAY 23
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 23

技術 DAY23 MongoDB 免費監控工具

DAY23 MongoDB 免費監控工具 產品或服務上線最重要的當然是穩定度,大一點的團隊會設置監控部門,而人少的團隊更需要做好監控自動化,減少沒有警告或是誤警...

鐵人賽 Software Development DAY 17
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 17

技術 DAY17 MongoDB Replication 觀念

DAY17 MongoDB Replication 觀念 本系列至今都是介紹 MongoDB 在單一實體運作的狀況,我們稱為 standalone,從今天開始將...

鐵人賽 Software Development DAY 16
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 16

技術 DAY16 MongoDB Explain 與 Index 建議

DAY16 MongoDB Explain 與 Index 建議 MongoDB explain - executionStats 這篇主要講解的是 Mongo...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 [Day 02] - Mongo DB環境建置

第二天,首先我打算先把Mongo DB環境建起來 為了方便,就用docker在local部屬 Mongo DB的image來省去實機安裝的工 首先是安裝Dock...

鐵人賽 Software Development DAY 15
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 15

技術 DAY15 MongoDB Explain 效能分析工具

DAY15 MongoDB Explain 效能分析工具 針對資料庫內的資料進行查詢、新增、刪修都需要迅速地找到該筆資料,因此建立索引很重要。至於要如何評估指令...

鐵人賽 Software Development DAY 14
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 14

技術 DAY14 MongoDB 索引屬性與進階注意事項

DAY14 MongoDB 索引屬性與進階注意事項 昨天的文章介紹了各種索引以及建立方式,這篇會講一些使用上的一些經驗。 索引屬性 (Index propert...

鐵人賽 Software Development DAY 13
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技術 DAY13 MongoDB 索引(Index) 種類與建立方式

DAY13 MongoDB 索引(Index) 種類與建立方式 什麼是索引(Index) 索引是資料庫設計中非常重要的一環,透過針對特定欄位(一個以上)建立索引...

鐵人賽 Software Development DAY 12
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 12

技術 DAY12 MongoDB Facet 與 Bucket 分桶統計

DAY12 MongoDB Facet 與 Bucket 分桶統計 之前我們介紹過了 Aggregation pipeline 了,如果不太了解,請往前看 DA...

鐵人賽 Software Development DAY 11
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 11

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DAY11 MongoDB 深入聚合與常見問題 MongoDB 的運算子前面有提到過,那是屬於查詢用的,本篇還會再提到一些運算子,專門是給 aggregate...

鐵人賽 Software Development DAY 10
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 10

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DAY10 MongoDB 聚合(Aggregate)種類介紹 終於來到第十天,進入比較有趣(X)、痛苦(O)的聚合了,這個算是 MongoDB 裡面比較發揮特...

鐵人賽 Software Development DAY 9
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鐵人賽 Mobile Development DAY 8

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很多時候在討論使用者友善,其實最簡單粗暴,也最有感的改善之一就是讓操作動作變快,也就是讓用戶更快得到他要的東西。畢竟只要操作上有卡頓,用戶馬上就會分心。之前看...

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鐵人賽 Software Development DAY 7
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