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鐵人賽 Software Development DAY 7

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這篇終於要開始寫後端API了,以下是搜尋到的一些rust的web框架,好奇的人可以點進去看看: rust 後端選擇 Actix Web:官網,github,c...

技術 python 一次性大量請求api

原本的api: def sendRequest(param): response = sess.post(url,data=pa...

鐵人賽 Software Development DAY 18
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 18

技術 [D18] Multithreading

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鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 並行程式的潛在問題 (一)

建立 Thread 的成本遠低於 Process 的成本,執行 Context switch 時的效能也有顯著的差異。既然並行程式這麼好,為什麼資工系不在一開始...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY25 - 實戰演練:關於多執行緒

多執行緒 介紹什麼是多執行緒(multithreading)前,先來簡單講一下什麼是執行緒。 在作業系統中會有 Program / Process / Thre...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08 「說好的射後不理呢?」多線程環境下的單元測試

今天來聊聊「多線程」的單元測試。 多線程測試的困難點 當系統成長到一個程度,效能的重要性就會慢慢浮現,隨著使用者數量越來越大,「效能」的影響也會變大,最終變成系...

技術 [Golang] Goroutine Concurrency多執行緒淺談

Goroutine Golang 中多執行緒稱為" Goroutine" ,在其他程式語言中大多稱為" Thread",...

技術 用排隊上廁所來比喻Python Thread的Lock機制!

Python MultiThread多線程中的Lock用途? Lock機制通常會使用於,當有多個線程要使用同一個代碼資源,且對同一個全域(共享)變數進行修改的時...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [今晚我想來點 Express 佐 MVC 分層架構] DAY 29 - node.js 與線程 (下)

上一篇提到有工具可以做到叢集 (Cluster) 的功能,以使用多線程,今天就要來簡單介紹一下這個強大的工具 - PM2。 PM2 是什麼? 聽到 PM 不要害...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [今晚我想來點 Express 佐 MVC 分層架構] DAY 28 - node.js 與線程 (上)

node.js 之所以能夠運行 JavaScript 程式碼,是因為底層依賴 google 在 chrome 中使用的 V8 引擎,它是一個跑得非常快的 Jav...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
強型闖入DenoLand 系列 第 27

技術 強型闖入DenoLand[26] - 使用 Deno 打造多線程應用(3)

強型闖入DenoLand[26] - 使用 Deno 打造多線程應用(3) 在介紹完多線程的概念以及如何在 Deno 上實現多線程後,就讓我們來實做一些(不)...

技術 Android Thread Pool應用02

Android Thread Pool應用01在上一篇我們介紹到幾種Thread Pool的差異,在這邊我們就來進階一點的應用 上一篇舉出的範例都是如何開始執行...

技術 Android Thread Pool應用01

前言 其實平常做專案滿少直接使用到Thread Pool,大部分專案規模都不大,難度也不高,沒有特別複雜的計算或耗時的操作,最常見的幾乎都是刻UI,Call A...