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技術 Day33 - 【實戰篇-預告】Device Code(4)

本系列文之後也會置於個人網站 本篇應一些後續考量移除了部分內容。若對本篇有興趣還請多關注本系列後續消息。 (不過有可能會改用Electron.js改寫,...

技術 Day32 - 【實戰篇】Device Code(3)

本系列文之後也會置於個人網站 本文接續device code(2) 現在已經知道了Device Code的登入流程了,那麼實際應用起來是怎麼樣的呢?...

技術 Day31 - 【概念篇】Open-ID Connect & Social Login(2)

本系列文之後也會置於個人網站 Keycloak Open-Id Connect 其實除了使用GitHub等社群帳號登入外,Keycloak也可以作爲Ope...

技術 Day30 - 【概念篇】Open-ID Connect & Social Login(1)

本系列文之後也會置於個人網站 因為略過了一些JWT格式細節分析。所以這部分也有部分不會好好提到 到目前爲止,爲何不同應用可以使用同一個帳號登入,已經在...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Vaadin login with Facebook - day28

目的 使用 Facebook 登入 本日重點 : 本篇使用 Facebook Graph API 登入 Facebook 建立應用程式 Vaadin 接收...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Laravel 新手初見 API 系列 第 25

技術 Day25-介接 API(三)Google Calendar(III)OAuth 憑證建立與用 Google Calendar API 建立 Google Meet 會議

大家好~ 今天來實作如何用 Google Calendar API 建立 Google Meet 會議吧, 如果要建立 Google Meet 會議是不能用服務...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day21 - 【概念篇】在Flow這段小旅途外的風景

本系列文之後也會置於個人網站 在這一小段路中介紹了Password Flow、Implicit Flow、Code Flow、Refresh Token...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day20 - 【概念篇】OAuth flows: Device Code(2)

本系列文之後也會置於個人網站 光要完成這個範例就花了幾乎整整一天 做完後決定...來拆篇 這第二部份,將有部份內容會在【實戰篇】展開。 今天就先...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day15 - 【概念篇】OAuth flows: Authorization Code

本系列文之後也會置於個人網站 +----------+ | Resource | | Owner | |...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day14 - 【概念篇】OAuth flows: Implicit (Legacy)

本系列文之後也會置於個人網站 +----------+ | Resource | | Owner | |...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day13 - 【概念篇】OAuth flows: Password Grant (Legacy)

本系列文之後也會置於個人網站 首先,先來看看直接使用帳號密碼授權的。 是的, OAuth 是有一個模式支援直接使用帳號密碼的。與萬能鑰匙不太一樣的是,授權...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day12 - 【概念篇】OAuth flows: flows這一小段路上路前注意事項

本系列文之後也會置於個人網站 其實我原本是想要 RESTer 幹到底的哈?。 今天有一點是插話的。考慮到接下來幾天的內容,所使用到的工具會有點多樣,所...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day11 - 【概念篇】OAuth 2.0 flows

本系列文之後也會置於個人網站 終於要來談談OAuth裡定義的細節了~ 目前OAuth 2.0 一共定義了7種流程(flow)。在未來本系列可能稱之爲模式,...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day10 - 【概念篇】深入OAuth 2.0

本系列文之後也會置於個人網站 喔不,其實今天還不會真正提到OAuth 2.0的深度內容。今天要來談談的是取得資源的細節。 使用帳號密碼,假裝自己是用戶...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 線上黑客松!

在我第一年參加鐵人賽的完賽日不久後,我在六角學院的社團發現他們與 KKBOX 合作,推廣 KKBOX OPEN API 的應用,六角的助教大大還花了一些時間透過...

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技術 Day08 - 【入門篇】OAuth 2.0 Playground

本系列文之後也會置於個人網站 這是入門篇的最後一天了,今天不會寫什麼內容,但來帶大家看個入門概念可用的工具 -- OAuth 2.0 Playground...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day07 - 【入門篇】什麼是OAuth

本系列文之後也會置於個人網站 先來回憶一下,何爲「授權」。試想像有一座宅邸,裏頭有無數房間。而你作爲這座宅邸的管家,擁有一把萬能鑰匙,可以開始宅邸內所有...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day02 - 【入門篇】Quick Start(2)

本系列文之後也會置於個人網站 昨天,已經完成了一部分配置,且也已經可以建立帳號並登入了。 不過,這只能算是半套,而今天要在來完成另外半套。 你可以按照昨天...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day01 - 【入門篇】Quick Start(1)

本系列文之後也會置於個人網站 開始之前~2?。開完笑的~ 但是想了許久,總覺的就這麼直接開始解釋各個名詞不太好。 想找個範例又有諸多擔心。 不如...先來...

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前言 本篇主要討論前端使用 LINE Login 下如何與後端做身份驗證 Laravel 作為 後台網站 兼 前台網站的API Server 前台網站主要應用...

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步驟一:申請facebook開發應用程式,在『 產品 』中新增facebook登入。 步驟二:在專案目錄下安裝facebook SDK,並開始撰寫程式 安裝...

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技術 Day 29 - LINE API 的使用心得

Imagemap 這邊以微股力為範例,這隻機器人會再回應的時候輸出一張圖片讓使用者看到股票的曲線圖,然後圖片下方做三個類似按鈕的圖片在上面,再藉由設定觸發...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - LINE LOGIN 介紹

前言 LINE 中文版也上線啦 URL 去某些網站登入你可能會有像下面這樣 或者是你有玩過 LINE Rangers (怎麼感覺我好老),就會看到他們登入畫面...

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