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共有 36 則文章
鐵人賽 AI & Data

技術 [D30+10] 如何 5 分鐘內,幫你的 GPTs 加上 OAuth 認證

此為《ChatGPT GPTs 開發入門》系列的第二篇。 我們接下來的內容會在這裏優先發佈: ChatGPT 落地研究 | Ted,歡迎訂閱。 前言 在我們之前...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 Day22 繞過 Google OAuth 在 User Agent 上的使用限制

這幾天我們都是透過電腦版的Line來做測試,但是如果是使用手機版的話,會發現當我們點擊Google OAuth的URL要進行認證授權的時候,雖然前面的步驟都一切...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 營養師不開菜單的第十二天 - OAuth 權限申請:Facebook、Twitter、Google 及 Github

昨天介紹完 NextAuth.js 的基本設置,但我們還需要取得第三方驗證廠商的 ID 及金鑰,每個提供者的申請方式不同,有複雜也有簡單。在 NextAuth...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Python Discord Bot#12 - 把GOOGLE 試算表(google sheet)當資料庫(一)

這篇可能跟discord.py bot 功能比較沒有相關,但很多東西如果沒有跟資料庫結合使用,又缺少了那麼點樂趣,而會選擇google sheet 當資料庫,是...

技術 前端登入方式

這幾天參加了幾場面試,在基礎前端知識的部分,掌握度還可以,不過遇到網路知識的部分,就會答的很吃力,所以這邊針對網路知識的部分做加強,並且記錄一下,並且希望會有幫...

鐵人賽 Software Development DAY 29
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 29

技術 玩轉C#之【OAuth】

介紹 OAuth,本意是做授權(Authorization)管理OAuth 2.0 是一個授權的流程 OAuth 2.0 Authorization Frame...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 肆。大樹守衛 - OAuth

通常公司維護的專案數量多了之後,就會需要有一個集中式的帳號中心。這時候就會需要 OAuth 之類的協議來處理帳號登入的問題。OAuth 最早是 twitter...

技術 Day33 - 【實戰篇-預告】Device Code(4)

本系列文之後也會置於個人網站 本篇應一些後續考量移除了部分內容。若對本篇有興趣還請多關注本系列後續消息。 (不過有可能會改用Electron.js改寫,...

技術 Day32 - 【實戰篇】Device Code(3)

本系列文之後也會置於個人網站 本文接續device code(2) 現在已經知道了Device Code的登入流程了,那麼實際應用起來是怎麼樣的呢?...

技術 Day31 - 【概念篇】Open-ID Connect & Social Login(2)

本系列文之後也會置於個人網站 Keycloak Open-Id Connect 其實除了使用GitHub等社群帳號登入外,Keycloak也可以作爲Ope...

技術 Day30 - 【概念篇】Open-ID Connect & Social Login(1)

本系列文之後也會置於個人網站 因為略過了一些JWT格式細節分析。所以這部分也有部分不會好好提到 到目前爲止,爲何不同應用可以使用同一個帳號登入,已經在...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Vaadin login with Facebook - day28

目的 使用 Facebook 登入 本日重點 : 本篇使用 Facebook Graph API 登入 Facebook 建立應用程式 Vaadin 接收網...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Laravel 新手初見 API 系列 第 25

技術 Day25-介接 API(三)Google Calendar(III)OAuth 憑證建立與用 Google Calendar API 建立 Google Meet 會議

大家好~今天來實作如何用 Google Calendar API 建立 Google Meet 會議吧,如果要建立 Google Meet 會議是不能用服務帳號...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day21 - 【概念篇】在Flow這段小旅途外的風景

本系列文之後也會置於個人網站 在這一小段路中介紹了Password Flow、Implicit Flow、Code Flow、Refresh Token...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day20 - 【概念篇】OAuth flows: Device Code(2)

本系列文之後也會置於個人網站 光要完成這個範例就花了幾乎整整一天 做完後決定...來拆篇 這第二部份,將有部份內容會在【實戰篇】展開。今天就先來...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day15 - 【概念篇】OAuth flows: Authorization Code

本系列文之後也會置於個人網站 +----------+ | Resource | | Owner | |...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day14 - 【概念篇】OAuth flows: Implicit (Legacy)

本系列文之後也會置於個人網站 +----------+ | Resource | | Owner | |...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day13 - 【概念篇】OAuth flows: Password Grant (Legacy)

本系列文之後也會置於個人網站 首先,先來看看直接使用帳號密碼授權的。 是的, OAuth 是有一個模式支援直接使用帳號密碼的。與萬能鑰匙不太一樣的是,授權...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day12 - 【概念篇】OAuth flows: flows這一小段路上路前注意事項

本系列文之後也會置於個人網站 其實我原本是想要 RESTer 幹到底的哈?。 今天有一點是插話的。考慮到接下來幾天的內容,所使用到的工具會有點多樣,所...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day11 - 【概念篇】OAuth 2.0 flows

本系列文之後也會置於個人網站 終於要來談談OAuth裡定義的細節了~ 目前OAuth 2.0 一共定義了7種流程(flow)。在未來本系列可能稱之爲模式,...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day10 - 【概念篇】深入OAuth 2.0

本系列文之後也會置於個人網站 喔不,其實今天還不會真正提到OAuth 2.0的深度內容。今天要來談談的是取得資源的細節。 使用帳號密碼,假裝自己是用戶...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 線上黑客松!

在我第一年參加鐵人賽的完賽日不久後,我在六角學院的社團發現他們與 KKBOX 合作,推廣 KKBOX OPEN API 的應用,六角的助教大大還花了一些時間透過...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day08 - 【入門篇】OAuth 2.0 Playground

本系列文之後也會置於個人網站 這是入門篇的最後一天了,今天不會寫什麼內容,但來帶大家看個入門概念可用的工具 -- OAuth 2.0 Playground...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day07 - 【入門篇】什麼是OAuth

本系列文之後也會置於個人網站 先來回憶一下,何爲「授權」。試想像有一座宅邸,裏頭有無數房間。而你作爲這座宅邸的管家,擁有一把萬能鑰匙,可以開始宅邸內所有...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day02 - 【入門篇】Quick Start(2)

本系列文之後也會置於個人網站 昨天,已經完成了一部分配置,且也已經可以建立帳號並登入了。 不過,這只能算是半套,而今天要在來完成另外半套。 你可以按照昨天...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day01 - 【入門篇】Quick Start(1)

本系列文之後也會置於個人網站 開始之前~2?。開完笑的~ 但是想了許久,總覺的就這麼直接開始解釋各個名詞不太好。 想找個範例又有諸多擔心。 不如...先來...