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鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 別讓老闆和USER再問你好了沒? 隨時更新工作狀態吧! (State 狀態模式)

State 狀態模式 需求描述 Amy(PO): As a 提需求單的使用者I want 需求單管理系統支援在某個需求的狀態改變時,記錄時間並以Email通知...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Design Pattern實例] 在ASP.NET Core利用狀態模式來製造View Model

在ASP.NET Core利用狀態模式來製造View Model Scenario 我們在Day26時,利用了建造者模式來製造View Model。在這個例子,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24: Before Pinia - 什麼是狀態(state)?為什麼需要狀態管理器?

前言 Vue 文件常常出現 "state" 這個單字,像是在 Reactivity Fundamentals 篇章中,會用 "st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [DAY19]進階應用 - 元件內部State的應用

什麼是State 當我們在設計某些功能時,會需要把值暫時保存起來並存至變數供日後使用,state就像component裡的變數,當UI要顯示某個state,就可...

技術 了解 React state 與簡單實作

挑戰 React 第十二篇 什麼是 React state? 我們上篇有提到,可使用 props 渲染我們要的資訊,但props是唯讀的,那萬一我要在 comp...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 IT鐵人DAY 17-State 狀態模式

  今天介紹的State Pattern與昨天的Strategy Pattern非常的相似,不過它們之間到底有沒有甚麼差別呢?現在就帶你一起來了解! 問題情境...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [DAY09]認識什麼是React State&props?

今天我們要來介紹的是React State,那什麼是React State呢?簡單來說,state是屬於某一個Component裡面的資料,而且React會對S...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [DAY10]了解React State&props的實際範例

看完了那麼多文字之後,勢必須要一點實際範例來幫助我們更了解React State&props的實際作用吧!今天的範例都會參考React官網範例。 首先來看看pr...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【D16】 小工具:轉換字串編碼(part 2)

先前問題與解法 於昨日探討 React 避免太多的轉譯(Render)動作,因此改變 state 並不會馬上反應,會需要等到批次作業,因此需要取得另外處理。 第...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 第 21 天:狀態管理

說到底,其實所有應用程式的背後都跟資料有關。而 UI 的功能,就是將資料「呈現」給使用者看,或是讓使用者可以「操作」資料。所以 UI 往往不只是「靜態」的畫面,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30 days of React 系列 第 24

技術 Day 24 - React 基礎實作練習:輸入授權碼

React 官方文件目前已結束第三章,進入最後一個章節的學習前,最後幾天的鐵人賽以實作的練習來複習所學習過的內容吧。今天要來練習輸入授權碼的表單製作。要讓使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30 days of React 系列 第 21

技術 Day 21 - 保存和重置 state

昨天學了元件間如何共用 state,今天要來看如何保存和重置 state。 今天的內容: UI 樹中的位置 在相同的位置的相同元件 在相同位置的不同元件 在相...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
30 days of React 系列 第 15

技術 Day 15 - React 渲染:排隊任務

目前我們掌握了 React 渲染的機制,也就是渲染會經過的三個階段,也了解到在 re-rendering 的過程中發生了什麼事情。還沒完,今天要來學習「排隊任務...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30 days of React 系列 第 13

技術 Day 13 - 在React中使用state

今天要來學習state的應用,內容包含: 認識state 操作方法 stateHook 什麼是state? 如何理解 state,字面上的意思就是當前的程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30 days of React 系列 第 16

技術 Day 16 - 在 state 中更新物件

昨天學習了 React 的 batching 的概念、「替代」和「做」的區別、當次渲染的邏輯,今天要來學習如何在 state 中更新物件。學習前讓我們再次回憶起...