iT邦幫忙

svg相關文章
共有 73 則文章
鐵人賽 其他技術 DAY 15
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 15

技術 Day15 - 再談 SVG defs

在前面的 SVG 研究之路裡,不斷看到 defs 這個元素的身影,從顏色的填充、線段的圖案、濾鏡的定義...等許多的效果,都必須使用 defs 來定義,因此就直...

鐵人賽 其他技術 DAY 14
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 14

技術 Day14 - SVG Clipping and Masking

使用過 Illustrator 的朋友應該都會知道,裏頭有一個重要的繪圖功能,就是剪裁和遮色片,這也是在圖形處理上頗為重要的兩個功能,而在 SVG 裏頭這兩個功...

鐵人賽 其他技術 DAY 13
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 13

技術 Day13 - SVG text 文字

「文字」雖然字面上的解釋很簡單,但深入研究之後,發現 SVG 對於文字的設定,比我想像的複雜得多,但也因為有了這些我所不知道的設定和屬性,讓原本單純樸實的文字,...

鐵人賽 其他技術 DAY 12
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 12

技術 Day12 - 有趣的 SVG Patterns

Patterns 是 SVG fill 裏頭的一個有趣元素,記得在 CSS 裏頭,我們可以自訂背景的圖案,達到許多很有特色的變化,然而在 SVG 也是如此,而...

鐵人賽 其他技術 DAY 11
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 11

技術 Day11 - 再談 SVG 漸層色

先前在 SVG 研究之路 (7) - fill 填色 有介紹過 SVG 的 fill 填色,文章後面介紹了基本的漸層填色,但並沒有深入的介紹進一步的設定,然而高...

鐵人賽 其他技術 DAY 10
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 10

技術 Day10 - SVG fill 填色

介紹過了 stroke 邊框之後,接下來就要介紹 fill 填色。( oxxostudio.tw 同步發表:SVG 研究之路 (7) - fill 填色 ,現在...

鐵人賽 其他技術 DAY 9
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 9

技術 Day9 - 理解 SVG viewport 與 viewbox

前一天的文章裡有提到 viewbox ,但是總覺得沒有直接來篇文章介紹,觀念上再遇到的時候又會亂掉了。這篇主要會介紹 viewport ,當中包含了 viewb...

鐵人賽 其他技術 DAY 8
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 8

技術 Day8 - SVG Stroke-marker

在前兩篇都有介紹了 stroke 的用法,其實 stroke 還有另外一個特別的功能可以設定,就是「marker」,顧名思義,就是在線段的起點、中間點或結束點,...

鐵人賽 開發技術 DAY 1
SVG 與 D3.js 系列 第 1

技術 2014 鐵人賽慢慢開始跑 [d3js 與 SVG]

和朋友有聊到鐵人賽這次的發文問題,確實問題挺多的...,或許這也是鐵人的挑戰之一吧,不過還好我有自備Blog,建議可以連到我提供的網址觀看~ 以下文章同步發表於...

鐵人賽 其他技術 DAY 7
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 7

技術 Day7 - SVG Stroke-miterlimit

在之前 SVG 研究之路 (6) - stroke 邊框 有介紹過邊框的用法,不過其實 Stroke 還有其他的屬性可以設定使用,以下將介紹:「stroke-...

鐵人賽 其他技術 DAY 6
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 6

技術 Day6 - SVG stroke 邊框

前面的章節都在介紹繪製形狀,而我都是使用單純的線條來描繪形狀的邊框,因此這篇就來聊聊 stroke ( 邊框 ) 的設定。( oxxostudio.tw 同步發...

鐵人賽 其他技術 DAY 1
SVG 30 天 ~ 就要醬玩 系列 第 1

技術 Day1 - 初探 SVG

第一次參加鐵人賽真是緊張,在很多想寫的主題下,選擇了 SVG,主要除了瀏覽器已經都開始支援,更重要的是自己對圖形與設計的愛,對於視覺設計師而言,向量繪圖和基礎動...

技術 HTML5 與 SVG圖形入門

SVG(Scalable Vector Graphics) SVG是一種XML語法而且已經納入HTML之中,可以把互動圖形放在您的網頁裡面(放在<svg&...