Today Preview 1. 正文 SwiftUI超多picker的總共有五種default, menu, segmented, wheel, inlin...
呃~有拍照了,那來個簡易的查看相簿功能吧其實,真的很簡易簡易簡易,落漆落漆落漆,只是我這新手的練習品 Step1. 新增個Button「查看相簿」 Step2....
Photo by Vidar Nordli-Mathisen on Unsplash 程式列 4-1 var products = [ ("...
二月二十八日,中午。今天,跟著霏語以及霏語的妹妹弦情,約在購物商場閒聊。而霏語的乾姊姊,也來了。在莫名的時間裡,多認識了一位朋友。感覺,對妳的熟悉又拉近了些。...
Superclass & Subclasssubclass子類別可以繼承Superclass父類別的方法與屬性。若要生成兩個相似的物件,可以先寫A類別(...
Apple官方文件 UISlider:滑桿也是App常見的元件,例如調整音量、明暗等等。 以元件製作滑桿以UISlider的value屬性,得知目前滑桿滑到的數...
可以不要這麼貼切嗎 ========== 那這則我們來提一下迴圈的部分吧,各位讀者撐著,這篇完基礎的部分就差不多了! Swift迴圈有:while、repeat...
導覽控制器的使用方法很簡單,只需點選起始的 View Controller,然後點選紅色圈選的地方,再選擇 Navigation Controller。 除了第...
除了ARC之外,另外需要提到的就是理解Reference cycle。對於單個物件,ARC會自動幫我們釋放記憶體。但多個物件互相引用時,指向彼此strong r...
Apple官方文件Segue:用於storyboard中不同視圖控制器(Scene)間轉場(亦稱作過場,transition),也就是從一個視圖控制器轉場到另一...
Today Preview 1. 正文 今天就來裝個套件、串個接口、轉個模型、秀個資料 裝個套件 雖然原生就有提供URLRequest等等與網路交互的方法不叫...
[IT鐵人碎碎念篇] 第11篇,最近真的因為責任心,工作稍微忙碌,加上想把事情做好,就累的小偷懶了真是對不起各位來觀看的讀者Sorry雖然已經經歷了1/3了,但...
第三天, 繼第二天基礎基礎到不能更基礎之後再來part2吧!此篇介紹function, closure, map, filter的基本寫法及簡化寫法gogogo...
Today Preview 1. 正文 今天也是屬於比較單純的日子主要就是給各位看看Data Picker有哪幾種style分成 .compact .whee...
第二十七天要上架了很緊張嗎?不知道該怎麼準備上架嗎?以下列出幾項上架前要注意的重點 icon每個App都有數自己的icon放置位置同樣是在放圖片的地方但要點...
(承1/30 Optionals-1) How 每當存取一個Optional變數,Xcode會強迫執行確認此Optional是否有值,以避免程式出問題。 強制...
讓我們繼續故事吧~ 二月二十一日,早上。這天,不知為什麼,我寫出了這文章。 寒戀情似雪,彷冰凍分覺。不曉風何往,葉落散心人。-『寒情風散』- 二月的天,寒冷的...
Apple官方文件 UIAlertController:警告控制器的執行流程如下:1.使用者按下按鈕,執行func showAlert2.showAlert會先...
排版排起來~ Why 因為iPhone,Ipad有各種不同尺寸,我們要透過Auto Layout設計「自適應使用者介面」(adaptive user inte...
Today Preview 1. 正文 "頁籤(上)"介紹的tab長在下面而"頁籤(下)"介紹的tab卻長在上面XD...
tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...
tableViewController內容很有可能跟狀態列重疊 處置方法有兩種: 方法一: 程式碼增加隱藏狀態列的 prefersStatusBarHidden...
昨天,我們在 Xcode console 上一直看到這個 warning ForEach<Array<String>, String, Tex...
現代的 app,基本都會有和網路進行溝通的 feature。現在想加上一頁 WebView,去連到葛麗絲.霍普的 wiki 頁面。把他連到 wiki 頁面,就可...
第11天,繼續介紹不同的UIKit今天介紹另外兩個UISwitch, 以及UISlider往下看吧! UISwitch(開關)拖曳連接程式碼:action拖...
(承16/30 轉來轉去的Segues-1) 關於你的名字...和storyboard ID。 storyboard ID就是View在storyboard上的...
Today Preview 1. 正文 其實基本的佈局不外乎就是3Stack + padding今天談一些輔助佈局的東西 1.1 前面某集有提到SwiftU...
在 D4 的文章,我本來設計了三個物件 時針、分針、秒針 錶盤 動力來源(真實世界的機芯) 目前完成了上面兩個,也讓這個 app 跑起來,不過,我還是想要有...
錶盤和時分秒針都完成之後,我們開始組合這些元件。之前宣告要組合這些組件的 View 為 ClockContainerView,把物件用 ZStack 組起來的程...
第八天,來講點程式碼中記憶體何時會用到何時不需要可以節省的吧!好難表達清楚沒有寫太多東西主要還是透過實際執行程式碼更了解記憶體會使用在哪~ 記憶體管理init(...