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共有 10 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26: SwiftUI 計時器 Timer:計算 LeetCode 刷題時間

LeetCode 刷題時總是要計算一下自己到底解題解了多久, LeetCode 右上角剛好有一個很佛心的計時器可以幫助我們解決這個問題,而本篇要把這個功能利用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 13.使用Timer

我們今天來看 machine.Timer 模組。 Timer 顧名思義,是計時器或是定時器的意思,我們可以設定一個時間,當時間到了,可以執行我們預先設定的動作,...

技術 STM32-5 NVIC Timer中斷

前面文章有介紹到Delay的用法,Delay雖然也可以做到延遲或控制時間的效果,但嚴格來說透過Delay去做控制並不準確,這時候就可以用到Timer來做時間上...

技術 [Q1][STM32G4系列] TIMER觀察 - 使用TIMER觸發ADC,透過DMA方式結合

前言 以TIMER為主要觀察源,使用TIMER觸發ADC,透過DMA結合,同時觀察ADC中斷副程式,進而延伸不同領域應用。 內容 STM32G4系列ADC支援多...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 任務排程

本文目標 學習基本的排程演算法 閱讀原始碼以理解排程器的實際運作 常見的排程演算法 FCFS (First-Come First-Served) FCFS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網頁學習雜記 系列 第 28

技術 Day 28 | Circular timer animation

今天要來分享我看 Youtube 影片做出來的 timer,照慣例先放影片連結,用他裡面提到的觀念延伸做出我這個 timer。 HTML <div cla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07: 鐵人賽還沒發文啊QQ我先睡一下十分鐘之後叫我起床

這個標題某種意義上其實還滿驚悚的... 其實本來是想做倒數計時器跟紀念日倒數2個專案的。結果紀念日做到一半發覺根本跟倒數計時器差不多啊~~我還是把時間花在其他事...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06: 回到過去吧!前往命運石之門

其實跟回到過去一點關係也沒有 為了完成下一篇要實作的小專案,現在來離題一波講講timer。 timer是一個計時器,當timer啟動後,每隔一段時間區間(ti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: Soda Shake - 讓畫面充滿氣泡吧!

使用動畫效果讓你的背景充滿氣泡效果吧! 前言: 前一篇教學我們學會了如何讓我們的汽水君搖晃,那除了搖晃效果以外,我們也需要製作氣泡的動畫效果讓畫面更像汽...

技術 C# Timer(3種)

用到的地方1.每秒更新時間2.每15分提醒眼睛需要休息3.提醒:下班時間到了4.更新UI上的時鐘 同一執行緒 VS.不同執行緒System.Windows.Fo...