iT邦幫忙

typescript相關文章
共有 673 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 : 【TypeScript 學起來】Generic Function 泛型函式

上一篇介紹了 Generic 泛型, 其實這篇差不多意思 XDD 主要針對 Generic Function。若有錯誤,歡迎留言指教,感恩的心。 Gene...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01:入坑 Angular 的前因後果

前因 本身是個有十年以上平面設計經驗的轉職者,因為接觸 Side Project,而開始從切版接案接觸到前端領域,然後開始從六角學院自學前端相關的知識及技能,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天深入淺出Redux 系列 第 30

技術 Redux 深入淺出 - [ Day 30 ] React RTK Query Typescript todo list - 新增功能 & 結語

今天是最後一篇了,我們接著完成我們最後的新增功能吧! 其實新增功能與先前的部分沒有差太多,一樣我們先回到 todoApi 去處理新增的功能,如下: // sr...

技術 Code Generation 4: 利用JAVA將AS檔案轉成TS檔案型態-在原始程式中留下我要的資料上

雖然以經可以將import、屬性、方法都轉好,但要一個方法,一個方法的貼到java上再按run才能轉出來,還是覺得很麻煩。 所以我就想說是不是一次貼一個clas...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
強型闖入DenoLand 系列 第 5

技術 強型闖入DenoLand[4] - TS基礎系列之變數宣告(2)

強型闖入DenoLand[4] - TS基礎系列之變數宣告(2) 前一章介紹了在弱型別時如何宣告變數,並且補充了很多一名 JS Developer 需要有的先...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Trick 21: 如何畫出貝茲那曼妙的曲線

小哈多年前曾參與一個Adultswim上單車極速遊戲的製作,身為死神的主角,騎著單身,在看似優美實則險峻的跑道上飛馳,一邊在空中翻滾一邊對行人們揮動鐮刀。 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Trick 13: 網頁遊戲的基礎建設-更新循環系統

從多年前開始寫遊戲就發現了,不管是用C寫GBA卡帶遊戲、用C++寫3D戰略遊戲、用Flash寫RPG、用Java寫Applet、用Unity寫VR、還是用Typ...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2 開發環境的準備

Day 2 開發環境的準備 今天的內容是關於開發環境的準備,我會跳過安裝程式之類的部分,因為這些教學網路上已經很多了。 重新檢視一下目標,我們需要 Node.j...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Trick 26: 狼性的路徑搜尋-貪婪演算法

昨天介紹了一個絕對最佳路徑搜尋法,《戴克斯特拉演算法》,但缺點是效率低,不適合在繁忙的遊戲程式裏運作。於是我們今天要把昨天的演算法稍稍地改一點,變成超高效率的貪...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day0] Vite 出小蜜蜂~和卡比一起玩網頁遊戲開發!

Day0 動機 Motivation 80 年代對卡比來說是個很特別的年代,那個年代的音樂、影視、電玩深深地影響了卡比,特別是那個遊戲剛發跡的年代,極客們在沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
派對動物嗨起來! 系列 第 27

技術 D27 - 一人一隻才公平

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 2

技術 Day 1. What is TypeScript?

進入正文以前,想先聊聊輪子(?) 據說輪子出現時,人們都不知道這個東西可作為車輪使用來幫忙搬運重物。 也就是說,當一個新東西出現時,若不知道它的用途也是毫無用武...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
強型闖入DenoLand 系列 第 29

技術 強型闖入DenoLand[28] - Oak 概念篇

強型闖入DenoLand[28] - Oak 概念篇 什麼是 Oak? Oak 是一款用來開發 http server 的中間件框架,其包含了 Router...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] 一次填好麵線跟拉麵的菜單可以嗎? ─ 組合(Composite) <React篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 有句話說:「該還的還是得還」 颱風假的隔天就是償債日 工作進度持續繃緊中! React的組合模式 在前端開發中,我們會實作出許...

徵才 美商A10 Networks - Junior FrontEnd Web Developer

A10 is more than a technology company. We provide security. We provide intellige...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 :【TypeScript 學起來】Class 與 Interface 的使用

我們在前面的時候有提過 interface 是用來定義物件的型別,對物件的形狀進行描述。在物件導向程式語言中,介面(Interfaces)是一個很重要的概念,它...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
派對動物嗨起來! 系列 第 26

技術 D26 - 遊戲機網頁取得搖桿控制訊號

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 第 18 幅 - 實作 Particle.js 動畫,讓你的網頁「哇~好像很厲害」

前兩天分享了許多 Libraries,竟然分享了就要實作看看,星期一就選一個輕鬆好玩的 Particle.js 來玩玩吧!今天起範例會離開 Codepen 進入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08:初步了解 Angular 應用程式及元件

Angular 應用程式的組成 一個完整的 Angular 應用程式會至少包含一個模組(module),正如我們創建一個 Angular 專案時,裡頭會包含的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 Libraries & TypeScript

前面中場休息的 Project 今天暫且休一天,來介紹一下可以在 JavaScript 跟 TypeScript 使用以及只有 TypeScript 能夠使用的...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 消滅多個if 的方法 - 14

提前return 下面是一個if else 的範例 function checkBalance(customer: Customer, amount: numb...

技術 JSDC 2020 回顧 - Typescript

用不用 TypeScript 隨便你,反正我是用了 講者簡報 保哥的 TypeScript 新手指南 講者保哥是 TypeScript 的支持者。...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Trick 7: 追著主角跑的攝影機大哥

若說有一個隱藏在畫面背後,卻掌管著遊戲躍動的重要舵手,那指的就是遊戲的攝影機了。攝影機的操作和性能,除了直接連結了視覺效果,也可能影響角色的操縱性,甚至改變玩家...

徵才 美商A10 Networks - Sr. FrontEnd Web Developer

A10 is more than a technology company. We provide security. We provide intellige...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day25] 每個人都要訂閱的颱風假最新通知 ─ 觀察者(Observer) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 晚上就要準備搭去澎湖啦! 接下來四天阿肥會提醒自己 醒來的第一件事不是衝去看海 是趕快PO文! 定義各種介面 Data 我們先...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 參數化測試 - 13

先前我們寫的測試案例程式碼, 有很多test 裡面的程式碼都一樣 test('buy 1 book', () =&gt; { let bookstore...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Trick 4: 你可以再靠近一點…演算法

路邊撿來的偏方 在小哈剛開始接觸遊戲程式設計的時候,偶然看到了這一小段程式碼,在感佩之餘,小哈也在往後的日子將這個方法應用於各式遊戲的開發之中。 hpbar.w...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
強型闖入DenoLand 系列 第 27

技術 強型闖入DenoLand[26] - 使用 Deno 打造多線程應用(3)

強型闖入DenoLand[26] - 使用 Deno 打造多線程應用(3) 在介紹完多線程的概念以及如何在 Deno 上實現多線程後,就讓我們來實做一些(不)...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day1] 說個笑話:我要一天學會設計模式

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天開始跟著阿肥不間斷爬坡吧! 我與設計模式的初遇 四年前有個剛畢業的菜逼八,帶著「WEB前端就是網頁設計」的認知,傻傻地進到...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
強型闖入DenoLand 系列 第 19

技術 強型闖入DenoLand[18] - TypeScript 和 Deno 的大小事(1)

強型闖入DenoLand[18] - TypeScript 和 Deno 的大小事(1) 在我們學習完 TypeScript 的基礎語法以及 Deno CLI...