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windows form相關文章
共有 35 則文章

技術 Windows Form 加入載入動畫

Windows Form 加入載入動畫 在 Windows Forms 應用程式中加入「載入動畫」並不簡單:解決「UI 執行緒阻塞」問題。以下是說明、實作步驟...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 2023鐵人賽 Day 30 結束啦!!!!!

各位好啊,我是你們這一路走來的嚮導,我們的探險就要到此告一段落了我知道還有很多還沒寫,但真的寫不完啊啊啊啊啊啊欸嘿 如果明年有機會的話,我再來繼續帶各位去探險吧...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 2023鐵人賽 Day 29 CheckedListBox 核取清單方塊控制項

由於 CheckedListBox 核取方塊清單控制項是由 ListBox 類別繼承過來的,因此兩者屬性大致一樣,下面一樣是 CheckedListBox 常用...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 2023鐵人賽 Day 28 ComboBox 下拉式清單控制項

ComboBox 為 ListBox 的延伸,此控制項類似一個右邊有下拉按鈕的 TextBox 控制項,當按下按鈕時會出現下拉式清單,下面是 ComboBox...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 2023鐵人賽 Day 27 ListBox 清單控制項

ListBox清單控制項是一個用於顯示和選擇多個項目的常見工具。在C# Windows Forms應用程式中,我們可以輕鬆地建立和自定義ListBox控制項,並...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 2023鐵人賽 Day 26 TabControl 標籤頁控制項

當設計表單時,若表單上有很多控制項,可以使用前兩天的方式加以分類,另一種方式就是使用 TabControl 在表單中建立標籤頁(TabPage),將同一性質的控...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 2023鐵人賽 Day 25 Panel 面板控制項

今天來說說 Panel 面板控制項,他和 GroupBox 非常類似,都可以作為容器來安置其他物件。所以,面板也可以當作框架來做使用,兩者在執行時大小是固定無法...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 2023鐵人賽 Day 24 GroupBox 群組方塊控制項

當表單有多個控制項,可利用 GroupBox 群組方塊(或稱框架)將同性質的控制項框住成群組(Group)。群組方塊控制項除了可對控制項進行分門別類,而且使整個...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 2023鐵人賽 Day 23 CheckBox 核取方塊控制項

CheckBox 和 RadioButton 的功能大同小異,兩者都用來從一串選項清單中來做選取的動作,唯一不同處在於 RadioButton 具有互斥性只能單...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 2023鐵人賽 Day 22 RadioButton 選取按鈕控制項

今天要來說說,RadioButton RadioButton 可用文字或圖形顯示,也可同時顯示。由於 RadioButton 按鈕本身具有互斥性,也就是說同一時...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 2023鐵人賽 Day 21 副本第一層BOSS - 猜數字遊戲!

前面打了那麼多小怪,但都還沒打到BOSS,今天他來了!!今天要來實作一個小遊戲:猜數字遊戲 首先先拉出這樣的介面 0 < ? < 100:lab...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 2023鐵人賽 Day 20 MessageBox 顯示對話方塊

當在執行視窗程式時,若發生錯誤操作,經常會在桌面上出現相關錯誤或警告訊息的對話方塊,以提醒使用者注意。在 C# 可使用 .NET Framework 類別庫中的...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 2023鐵人賽 Day 19 TextBox 文字方塊控制項

基本常用屬性或事件 表單上的 Label 只能顯示訊息,卻無法對資料做輸入或修改的動作。若希望控制項能在某些條件下允許輸入資料、修改資料、僅能顯示資料或是輸入密...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 2023鐵人賽 Day 18 Button 按鈕控制項

今天要來說 Button 按鈕控制項,按鈕工具是設計輸出入畫面時很常用到的控制項之一。比如表單上面常會看到的開始、取消等按鈕,都是使用按鈕工具製作出來的。按鈕有...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 2023鐵人賽 Day 17 Label 標籤控制項

Label 標籤控制項是設計輸出入介面時最常用的工具之一。由於 Label 控制項不像 TextBox 控制項可以在該控制項鍵入資料,只能顯示無法修改,因此許多...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 2023鐵人賽 Day 16 Form表單介紹

金天來介紹Form表單常用的一些屬性跟事件啦~~首先是屬性 表單常用屬性 有以下分類:Appearance(外觀)、Behavior(行為)、Layout(配置...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 2023鐵人賽 Day 15 副本中工具怪物詳細總類-3

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:群組、資料庫、系統、捲動、分隔、其他 群組 控制項名稱 功能說明 Panel...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 2023鐵人賽 Day 14 副本中工具怪物詳細總類-2

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:設定值、日期設定、對話方塊、功能表、命令 設定值 控制項名稱 功能說明 Ch...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 2023鐵人賽 Day 13 副本中工具怪物詳細總類-1

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:文字編輯、文字顯示、從清單中選取、圖形顯示、圖形儲存 文字編輯 控制項名稱 功能說...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 2023鐵人賽 Day 12 副本中工具怪物詳細總類-0

今天來說說,到底 Windows Form 中工具箱有哪些東西可以用。工具箱可讓我們不用寫任何程式碼,在程式未執行前便可輕易地設計出各種輸出入介面,Window...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 2023鐵人賽 Day 11 刪除事件處理函式

今天要來說說,如何刪除事件處理函式。 假如我今天在開發時,不小心對我不需要執行事件的物件點了兩下,出現了 XXXX_Click 怎麼辦?例如,label2我只是...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 2023鐵人賽 Day 10 認識/熟悉表單檔的組成

昨天簡單介紹了視窗應用程式的開發後,今天來介紹一下視窗應用程式中的表單檔是如何組成的。以 Form1 表單物件為例,它是由 Form1.cs 及 Form1.D...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 2023鐵人賽 Day 09 Windows Form 首次讓它動起來!

我們繼續昨天的進度吧~首先我們先在 Form1 表單空白處快按滑鼠兩下,馬上進入下圖 Form1 表單的預設的 Form1_Load 事件處理函數,接下來會看到...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 2023鐵人賽 Day 08 Windows Form介面初使用

我們繼續昨天的內容吧~~首先一樣打開 Visual Studio 昨天開的專案 我來介紹一下右邊我就不用多說啦~內容跟之前差不多,比較重要的左邊,應該有看到一...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 2023鐵人賽 Day 07 準備踏入Windows Form副本,行前準備!!

今天要為了踏入副本前做準備!由於 Windows Form 和 Console Mode 是不一樣的東西,所以打開的方式也有所不同那我們來一步一步打開 Wind...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 2023鐵人賽 Day 06 C#的另一條副本之路-Windows Form

昨天看了一下,去年好像也把 Console Mode 寫得差不多了那我們基於去年的內容來說說 Windows Form Windows Form 是什麼呢?Wi...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 2023鐵人賽 Day 05 C#深入行前訓練-4

嗨嗨壓~今天繼續特訓應該差不多快要結束了吧...大概吧(?今天來說陣列,也是一個很基本的技能 1. 陣列(Array) 陣列(Array)是由多個相同資料型別的...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 2023鐵人賽 Day 04 C#深入行前訓練-3

今天來繼續行前特訓!今天要來說最基本的語法 1. if...else if...else... if(條件) { //敘述區域 } if(條件1) {...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 2023鐵人賽 Day 03 C#深入行前訓練-2

大家早安,究竟行前特訓會到何時呢?今天要先來說說關鍵字,不知道大家對他還熟不熟悉?首先我們要先認識識別字識別字(Identifier)是用來對城市中的一個方法、...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 2023鐵人賽 Day 02 C#深入行前訓練-1

大家早安~~~今天來進行行前特訓啦 首先不知道大家記不記得如何input跟output?那我來簡單帶過~ 我怕各位也忘記如何開啟專案了,來簡單說說 打開 Vis...