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鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 [Day29-總結] 沒有最好只有更適合!從零到 87 分的合作模式

團隊在協作中成長與調整 團隊的合作模式不是一日就能塑照的,網路上大公司的合作流程不一定適合新創組織。在同樣的團隊下,適合 A 專案的作法也不一定就能套用到 B...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
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為什麼需要 Design Sprint 設計冲刺(Design Sprint)是一種用於解決複雜問題和創建新產品或服務的設計工作坊方法。它通常由團隊在短時間內密...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
UX 的碎片化設計方法 系列 第 25

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鐵人賽 Modern Web DAY 24
UX 的碎片化設計方法 系列 第 24

技術 Day 24 - 設計思維過程:重塑金融未來的經驗之旅

什麼是設計思維過程(Design thinking process) 以使用者為中心: 設計思考強調深入理解和關心使用者的需求、期望和問題。這有助於創建更符合...