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鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 軟體開發流程 需求蒐集法3 - 焦點團體

來到了需求蒐集的第3篇 - 焦點團體訪談。 之前因為專案需求,有機會舉辦一場焦點團體訪談,常見的焦點團體訪談執行方式是找一群 「 有共同點 」的受訪者同時聚再一...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 軟體開發流程 需求蒐集法2 - 用戶訪談

在 軟體開發的用戶需求哪裡來? 介紹了很多軟體開發時,蒐集需求的方法,但每個蒐集方法得執行方式都不同,今天要來分享其中一個方法 - 用戶訪談 得執行方式。 為了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day06] 需求訪談 - 因搬家而起的專案,就算來不及實作就要搬了,搬完了還是可以用的吧!

今天來延續週五的話題,由於我家最近在搬家,每天都在盤點自己的藏書,所以來構想個藏書的庫存好了,日後幾天也會以這個例子去展開介紹其他工具: 情境描述 家中每個人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY7_假日的工作坊分享

安安,今天是第七天,剛好前陣子答應要寫文章,趁著今早當助教的機會,再次複習並把積欠的文章補上qwq 工作坊簡介 今早參加的是,獸群之心大大的用戶訪談工作坊,時長...

鐵人賽 Software Development DAY 9
軟體工程範疇 系列 第 9

技術 需求分析(一)

在上一篇我們結束了在虛擬之中的訪談,但是在真正的現實世界裡,並不一定代表與使用者的訪談就已經真正的結束了。 訪談時間的長短與天數的多寡,是根據需求與專案的大小來...

鐵人賽 Software Development DAY 8
軟體工程範疇 系列 第 8

技術 需求訪談

當使用者有想法的時候就會產生需求,通常在這種時候,會去接觸客戶的都是專案經理或者是系統分析師。這兩種人的專業雖然也很重要,但需要更多的是人格的特質。能夠聽得懂客...