第一次參加鐵人賽真是緊張,在很多想寫的主題下,選擇了 SVG,主要除了瀏覽器已經都開始支援,更重要的是自己對圖形與設計的愛,對於視覺設計師而言,向量繪圖和基礎動...
許多的設計師談到向量繪圖,總是相當的興奮,但只要一提到向量繪圖裡的程式碼,馬上就暈頭轉向不知所云,這篇將要以 Illustrator 做為輔助工具出發,帶領大家...
通常我們在學習向量圖,第一個一定是學基本形狀,基本形狀不外乎這幾個:矩形、圓角矩形、圓形、橢圓、多邊形,因此 SVG 的基本形狀也從這幾個出發,當然,如果會使用...
接下來要談談 SVG 裡頭最為重要的元素:Path,因為SVG 是向量圖,所有的物件和元素都是由 Path ( 路徑 ) 所組成,所以 Path 就具有相當多的...
上一篇 看完了 Path 大部分的指令,這一篇就要介紹 Path 最困難的 A 指令。( oxxostudio.tw 同步發表: SVG 研究之路 (5) -...
前面的章節都在介紹繪製形狀,而我都是使用單純的線條來描繪形狀的邊框,因此這篇就來聊聊 stroke ( 邊框 ) 的設定。( oxxostudio.tw 同步發...
在之前 SVG 研究之路 (6) - stroke 邊框 有介紹過邊框的用法,不過其實 Stroke 還有其他的屬性可以設定使用,以下將介紹:「stroke-...
在前兩篇都有介紹了 stroke 的用法,其實 stroke 還有另外一個特別的功能可以設定,就是「marker」,顧名思義,就是在線段的起點、中間點或結束點,...
前一天的文章裡有提到 viewbox ,但是總覺得沒有直接來篇文章介紹,觀念上再遇到的時候又會亂掉了。這篇主要會介紹 viewport ,當中包含了 viewb...
介紹過了 stroke 邊框之後,接下來就要介紹 fill 填色。( oxxostudio.tw 同步發表:SVG 研究之路 (7) - fill 填色 ,現在...