累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
現在會遇到Boss也會一直往前移動,(要測試可以先把攝影機跟player的這行註解掉)如果不做測試就繼續寫下去囉…(如果做到這邊應該有基本的遊戲理解能力…多嘗試...
前幾天介紹的都是屬於Creational Patter,今天要來介紹最後一個位,也就是Prototype! 問題情境與解析 假設今天有個複雜的物件,你...
廢話不多說,上(別人的)影片 Half-Dive是由Diver-X設計的,是日本的公司,他們預計從今年11月開始募資 超過 10 層的鏡片還進行可變焦的光...
我們前面認識完資料庫端的技巧後,我們就可以來準備實際開發一個小程式來玩玩把所學應用上,是我覺得最有成就感的一件事了。 實作內容 我打算用c#寫介面然後去連接my...
在做模型訓練時,要先將訓練資料做一些事前的處理,為以下這幾類:資料平衡、異常點處理、缺失值處理、特徵選擇、特徵提取,做一些介紹與結論。 資料平衡在人臉辨識訓練的...
Review 29 Days 在 Dev's Ops 啟程之後,我們來回顧一下這三十天能有哪些精彩的歷程 SRE 系列 [Day 2] SRE - 你的服務死後...