累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天目標:了解 Compose UI 怎麼寫測試 很多時候,我們希望有...
敵機會攻擊後,考量遊戲難易度,讓玩家飛機能多扛幾下子彈,先給玩家一個HP血條,等血量見底再說,在Hierarchy裡面按右鍵選UI->Canvas給一個畫...
嗨!大家好,我是Teng: 今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 不知不覺又到了鐵人賽的時間,經Kotlin...
哇哇哇,挑戰第一天我就沒準備好,只能很趕的生出一篇文章。 不負責任預告一下:我中文不是很好所以要是文筆不順或是缺少標點符號或是把 "再" 寫...
上篇我們講了 parser 的基本使用方式和一些前置的 function 實作,像是 parseChannel 和 skip ,接下來我們就要來講其他實用的取...
前言 我很喜歡這篇 CodeLab,我自己認為,如果這篇的內容看得懂那 Provider 基本上都會了。 如果想要看這篇的成品什麼樣子,歡迎去 官方 CodeL...