累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
預計三十天內學會製作一個2D遊戲,如果還有時間就繼續練習一個3D遊戲。開始先做一個2D的卷軸射擊遊戲,現在來安裝資源包(如果能自行繪圖當然更好) ,到Windo...
各位如果沒有關APP通知的時候,有時候我們就會收到來自APP的關懷,譬如說是有優惠活動,或是您的吳柏毅預計XX分內到達,這些都是我們在由後端發送訊息,然後我們...
什麼是設計模式? 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案。這個術語是由埃里希·伽...
Toolbar Toolbar是對於頂端橫幅欄的設計,不同於之前介面設計的元件,對於整個程式來講可以說是幫忙修飾和完成一些額外功能的放置,很常見的像是在長處現在...
不知道今年大家中秋節有沒有見到許久沒見到的親戚朋友呢!? 筆者發現年齡越長,大家都會越來越有自己的生活圈,但是,儘管不是很常見面/聯絡~ 但是偶爾一見面,又...
有人說作為新手不好理解,我覺得蠻正常的,一來我中文其實不好,二來要理解新概念只用看的其實不夠,最好是動手寫code,將理解的概念自己用code呈現出來,這時概念...