累計文章數 20,379篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
昨天已經介紹完建模時需要注意的事項,接下來要說明輸出前的準備 目錄物件座標歸零轉動坐標系輸出的格式與設定 物件座標歸零 選取物件後,對移動按鈕按下右鍵,...
從中間彈出的 Alertstyle: .default => 按鈕字體顏色為預設的藍色handler: nil => 按下後不觸發任何事 let a...
Button和Toast 今天要介紹的是Button這個常在程式中能看到的元件,在Button的屬性設定上許多都與之前介紹的元件大致相同,但一個按鈕最重要的就是...
EditText與TextView相似,但EditText用於APP需要輸入資料時,例如:輸入姓名、帳號密碼、身高體重......但輸入的資料也可以分為很多種,...
為了在Activity生命週期的各個階段之間導航轉換,Activity類提供六個核心回調:onCreate()、onStart()、onResume()、onP...
之前Boss生產小兵有個小問題,如果你場景做很大,Boss會在後面一直生產小兵,可能你到Boss時,就有一整大隊的小兵等著你,所以來修改一下BossAI的程式...