累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
昨天也都瞭解到Unity腳本偵測按鍵的程式碼是該怎麼做打的那仔細看Unity官方提供的範例好像有兩個不同的程式一個是Down,另一個是Up,那詳細的差別就先用U...
昨天了解了Unity內建預設的方法是怎麼運行,以及差別今天就照著目前所了解的來寫能讓物件可以照著鍵盤按鍵的操作移動的腳本。那麼既然是要讓物件移動,腳本就必須寫在...
昨天看過了最上面的"using"是什麼接著看下面的"Mehod"方法一開始預設的"Mehod"方法是...
今天既昨天之後,接著繼續摸索腳本的編寫吧!打開腳本之後,如果覺得字太小可以按住"Ctrl"+滑鼠的滾稐,往上滾動字就會變大反之往下滾動字就會...
昨天在"Main Camera"新增了一個"Test"的腳本,專案管理區也可以看到有新的檔案不過為了我們之後方便管理,根...
昨天看完了"Transform"欄位之後,接下來"屬性檢視區"的東西基本就看完了因為剩下下面的欄位根據不同的的物件,會有...