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敲碗數 3
Software Development
純‧CLI 整合開發環境

在這個圖形界面當道的時代,IDE 吃掉越來越多的記憶體,但是為了精美的界面、友善的開發環境使我們不得不乖乖上供記憶體給這些吃記憶體怪獸。有沒有一個兩全其美的方法呢?當然有,那就是 CLI !設置完善的開發環境媲美現代化編輯器,而且因為沒有綁定圖形界面,所以想要在手機平板上開發也是可以的。 這個系列將從零開始介紹在 CLI 開發需要的工具,一步一步把 CLI 變成實用精美的開發環境

所屬團隊 正在想
挑戰進度
DAY 12
SimbaFs
報名日期:2021/08/03 15:31:38
敲碗數 3
Software Development
Let's ODOO 開發與應用30天挑戰

介紹Odoo ERP開發流程,並透過此挑戰紀錄自己的學習歷程。

所屬團隊 Game Masters
挑戰進度
DAY 30
蓋瑞
報名日期:2021/08/03 16:55:37
敲碗數 4
Software Development
Rust的多方面運用

Rust至今已經發展多年,相關的套件也發展了許多,雖然板上已經有相當多的入門文了,但是我開始學習Rust時還是遇到了許多的障礙。 本篇文章會從最一開始的「Rust怎麼安裝,怎麼基本運用」到後面會帶入各種套件,網站後端,遊戲引擎,以及作業系統等等的讓讀者能夠了解Rust的美妙之處。 文中也會附上相關程式碼以及我當初學習時的參考文章和書籍,即使我寫的沒有這麼完整也能去看原文或者參閱相關文章。

挑戰進度
DAY 30
淺羽
報名日期:2021/08/04 16:14:17
敲碗數 0
Software Development
程式菜鳥自學C++資料結構演算法

在今年暑假過後就已是大學三年級的老鳥了,但是對於程式設計還只懂得皮毛而已,總共也只學過一年的JAVA和半學期的PYTHON,想著想著再這樣下去也不是辦法,自己應該要多去探索學習,於是乎選擇了較熱門且比較沒接觸過的C++作為這個暑假的目標,不僅能認識更多的程式語言也能透過這次的鐵人賽,來為自己的學習做一個完整的紀錄。

所屬團隊 新手團
挑戰進度
DAY 30
Crous_tsai
報名日期:2021/08/04 22:02:55
敲碗數 4
Software Development
報錯組別,本主題已轉至Modern Web組

原「告別 Vue,讓我們再次回到 Laravel 的懷抱 - Laravel Livewire 」, 因為發現報錯組別 QAO 已轉至ModernWeb組,本篇等開賽後系統才會自動刪除, 已經訂閱的大大們如果對這個主題還有興趣 麻煩移駕重新訂閱一次 >"<

挑戰進度
尚未開賽
RenZhou
報名日期:2021/08/06 03:38:09
敲碗數 0
Software Development
IOS菜鳥30天挑戰

開發ios相關app以及技術分享

挑戰進度
尚未開賽
fox3allenwang
報名日期:2021/08/06 21:03:16
敲碗數 1
Software Development
From State Machine to XState

介紹狀態機的概念、目的到如何實際在當代框架中開發應用

所屬團隊 Web 實驗室
挑戰進度
DAY 30
Ken Chen
報名日期:2021/08/07 22:43:43
敲碗數 6
Software Development
Port Alpine Linux to open source RISC-V platform

RISC-V is an open ISA specification and there's an open source Linux-capable implementation : LiteX/VexRiscv. To get Alpine Linux running on such RISC-V platform, we need to have a musl libc port, which was once proposed yet not upstreamed. I will port it to the latest mainline during the campaign.

挑戰進度
DAY 30
Quechuas
報名日期:2021/08/08 19:57:35
敲碗數 1
Software Development
單元測試從入門到進階之路 (以 C# NUnit 3 X NSubstitute 為例)

隨著軟體技術的高速發展,系統的複雜性也隨之增加。以我以往工作經歷,很常有上線系統發生不知名的臭蟲,追蹤問題後往往是發生在與此功能較沒直接相關的環節,例如輸入網址取得資料,資料出不來的問題出自於商業邏輯的撰寫問題;又或是網頁套件更新,導致延伸套件的功能出錯等。 因此,透過這次鐵人賽,了解測試的重要性,其理論、實作與應用等。測試領域有種常見的分法可分成單元測試、整合測試與端點測試,而單元測試是測試當中的基底,會隨著系統架構的不同,而需決策出適合的單元測試框架與目標,以達到最大效益。因此,鐵人賽文章會以 Roy Osherove 出版的「單元測試的藝術」為本賽事內主,再搭配線上教學資源為輔。

挑戰進度
DAY 30
SunshineYen
報名日期:2021/08/08 20:01:37
敲碗數 4
Software Development
Functional Programming For Everyone

這個系列文會分享一年來筆者學習 FP 的心路歷程與學習資源,希望可以幫助對 FP 有興趣的開發者減少學習曲線,並且推廣 FP 的好處,讓更多人使用 FP。 文章主要會用 JavaScript 跟 TypeScript. 可能使用跟講解到的函式庫會有 ramda, fp-ts 與 io-ts.

所屬團隊 拒絕奴性的網友
挑戰進度
DAY 30
Jing.tech
報名日期:2021/08/09 14:41:42

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