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敲碗數 4
Software Development
Functional Programming For Everyone

這個系列文會分享一年來筆者學習 FP 的心路歷程與學習資源,希望可以幫助對 FP 有興趣的開發者減少學習曲線,並且推廣 FP 的好處,讓更多人使用 FP。 文章主要會用 JavaScript 跟 TypeScript. 可能使用跟講解到的函式庫會有 ramda, fp-ts 與 io-ts.

所屬團隊 拒絕奴性的網友
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DAY 30
Jing.tech
報名日期:2021/08/09 14:41:42
敲碗數 1
Software Development
三十天內用C++寫出一個小遊戲

精熟C++的語法,最後做出一個遊戲。教學資源會利用台灣大學資管系孔令傑老師在YouTube的教學影片以及其code judge system-- PDOGS。

所屬團隊 Obit0 Studio
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DAY 30
foodchain
報名日期:2021/08/10 11:24:15
敲碗數 1
Software Development
使用Django Rest Framework, Docker, Docker Compose 製作後端服務應用

介紹 Django Rest Framework 之應用方法及其特色, 使用 Docker, Docker Compose 開發及部署,以此建立實際應用。 希望透過此系列文章,讓讀者對於 Django Rest Framework 以及 Docker Compose 的應用有一定程度的瞭解,並快速享受開發的樂趣~

所屬團隊 董事長清潔隊
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DAY 30
無聊工程師 bored_engineer
報名日期:2021/08/11 18:51:05
敲碗數 3
Software Development
LeetCode 雙刀流:Python x JavaScript

許多科技公司在面試時都會有「白板題」的技術考題,也帶動近年來軟體圈瀰漫著一股「LeetCode 刷題」的風潮。面試者會把 LeetCode 視為面試準備的考古題,但我一直覺得如果只是為了面試而刷題反而失去的寫程式的初衷。因此這一次我打算從一題一題的 LeetCode 題目中,深入淺出地拆解各種面向的解法。並且試圖從 Python 與 JavaScript 兩個程式語言間轉換,探索超越程式語言之外更純粹的邏輯思考。

所屬團隊 Outcome First 2.0
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DAY 30
WeiYuan
報名日期:2021/08/12 11:13:12
敲碗數 0
Software Development
也該是時候學學 Design Pattern 了

隨著經驗的累積,對於學習基礎知識的慾望逐步增加,而 Design Pattern 就是這次的目標,藉由鐵人賽高強度的時間壓力,讓自己能夠好好學習這項新知,同時,為往後學習 System Design 鋪路。 本次的主語言仍然是採用 JS,但會用 Java 輔助學習(相關案例、語言相容性較佳),讓自己使用 Java 理解的過程中,將相關概念轉換成 JS。

所屬團隊 Outcome First 2.0
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DAY 30
維特的兩條腿
報名日期:2021/08/15 15:17:56
敲碗數 0
Software Development
幫自己搞懂物件導向和設計模式

久聞物件導向和設計模式卻未曾深入研究,期待藉著鐵人賽的激勵(壓力)能夠進一步去探索未知的領域

所屬團隊 Outcome First 2.0
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DAY 30
TD
報名日期:2021/08/16 10:07:24
敲碗數 0
Software Development
Genero Packages - 可接替4GL的LowCode商業語言

Genero 從2000年發展以來,今年將改版至Genero 4。透過介紹可以讓業界更理解Genero 4GL及相關套件的運用。

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DAY 30
hjwang65
報名日期:2021/08/16 11:25:41
敲碗數 3
Software Development
全端工程師生存筆記

有人的地方就會有江湖,公司也是江湖的縮影;職場並非埋頭苦幹就能有收穫的地方。 在人才市場上,「人」就是商品,包裝精美的容易溢價,賣相較差的容易折價。 不要期待公司主動理解你的內涵、看到你的成果、給你想要的專案;你想要的一切都需要靠自己主動爭取,而這一切的一切都需要經過「包裝」。 這個系列文章是「生存筆記」,從「履歷、面試、職場」三個面向讓工程師取得自己應有的價值。

所屬團隊 自虐病友團
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DAY 30
寶寶出頭天
報名日期:2021/08/16 14:16:59
敲碗數 0
Software Development
Python GUI 專案設計模式及好用的開發技巧

PySide 跟PyQT 很相似, 卻又有點不同. 筆者在找尋好用的python GUI程式時發現了這個, 近幾個月都在研究GUI 的設計模式及如何增加DX (Development Experience)的技巧, 在三十天中將陸續整理出好用的GUI 專案設計觀念及開發技巧

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DAY 30
家誠
報名日期:2021/08/16 23:49:14
敲碗數 3
Software Development
糟了!是世界奇觀!

請給我黃金。 世紀帝國開場最重要的就是派斥候騎兵去搜索地圖,領養綿羊發現資源。隨著右下角的地圖越來越亮,帝王時期去附近走一走,語音直接噴出糟了是世界奇觀。 我也想在我日常生活中拿出手機,騎著我的馬,慢慢地解鎖我右下角的地圖,慢慢的了解我生活的這塊土地,最好最後可以直接在家中蓋出世界奇觀,躺在家裡就贏了。 我想自己製作一個地圖迷霧的app,我打算用android studio去慢慢摸索,我也是第一次深入研究,主要是記錄我製作的過程與內容。 希望做好拿出來給大家看的時候,陣陣驚呼,How do you turn this on?

挑戰進度
DAY 30
10u1
報名日期:2021/08/17 00:06:18

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