選手列表
每日勤懇挖寶的過程紀錄,預計走訪的礦區如下: *JavaScript基礎區 *DOM/BOM 瀏覽器區 *網路世界區 *非同步區
剛畢業看著一堆職缺名稱, 前端工程師、前端設計師、軟體工程師、程式設計師、後端工程師、全端工程師... 猶豫了好久才投履歷,面試時才發現... 應徵前端工程師,結果老闆問我寫一點後端可不可以? 以為找到了純後端的工作,結果問我前端框架有沒有碰過? 你早晚都要全端的,何不從現在開始?
分享新手視角使用Vue 2執行專案過程中,復刻或模擬遇到各種需求時的解題心路歷程。
整體規劃是要探討canvas 的2D渲染環境在實務上的各種運用, 例如如何使用canvas 創建web端2D粒子系統等多種特效模擬的探究。
這是我第一次參加鐵人賽,在暑假這段期間我使用Django練習後端,完成簡單API的開發,藉由撰寫文章的方式,來了解自己吸收多少,也藉由撰寫文章,分享給大家,希望能對入門程式的夥伴們有所幫助,因為是自己也還在努力學習,如果有分享錯誤訊息的部分,還請大家多多指教。
開頭,大家都希望自己的元件或者是功能能達到robust的境界,偏偏我們常常沒有時間寫或是覺得很難,加上之前公司使用的enzyme支援度也沒有到很高.所以趁這次好好學習,如果時間許可的話,希望能為Cypress寫個幾篇篇幅.
來好好寫個筆記,因為我是金魚腦兒~ 來幫助沒辦法好好講出來的我
可以學完這個就當米蟲嗎?
遙想剛入行前端時,對於網頁中有哪些約定俗成的 UI 元件都沒有概念,實作就都是在亂寫! 但年初時跟著公司開發了一套 UI 元件庫,深刻感受到寫好一個 UI 元件所需要的觀念跟細節,像是 Design System、元件們的分類、彼此的依賴關係、UI 元件功能跟情境的區分、 前端開發架構 以及 使用上如何因應各種情境去更新、改版等等。 因此,這系列會以觀念為主,實作為輔。希望讓初踏入網頁開發領域的新手能對 UI 元件有基礎的認識和開發的架構,而已有經驗的老手能透過這系列更理解 UI 元件在網頁中所扮演的角色 ,注意到更多在開發上的小細節! 這 30 天跟著我一起來深度探索 UI 元件 吧!
介紹HTML+CSS、製作響應式網站所需要注意的細節、分享素材、工具使用、個人經驗分享、製作上使用的工具及素材