捲土重來,再次挑戰一個史詩級的任務,冒險者們在開發的旅途上,不斷挖洞、踩雷的經驗分享。主題大部分圍繞在 專案管理、Flutter、Dart、Swift、Kotlin、golang、GCP、k8s、Elastic、TiDB、MySQL 上,讓我們一起踏上征途,挑戰『 連續 30 天寫文章 』。
今天來規劃另一個題目區塊鏈留言板。 留言板其實很簡單,但是會比昨天的投票系統結構稍微複雜一點,我們先來看看合約該怎麼寫。 我們一樣先建立一個資料夾 dapp-...
如果你還在個人修煉的階段,有幾本我認為是經典的書籍很推薦你儘早閱讀,吸收消化成為自己的東西。 1.<與成功有約>。這本書如果要寫介紹,大概會佔用三天...
Q: 484開始有點詞窮了?A: 寫程式還是比寫文章有靈感吶.. 繼上一篇後,要來為卡片創作出另一種效果~跟上一篇有點類似,但因為程式碼有諸多地方不一樣,所...
官網對於性能測試的描述,分別提供了sysbench以及TPC-C的測試數據。在v5.2的改版後,也對新舊版TiDB的效能做了比較。而PingCap本身也開發了g...
延續昨天的流程內容,做到能輸入參數(資料庫&資料表)判斷有無分區的作用~確保有切表的狀況下就能方便進行下一步作業,把資料中最早的日期至今天日期的分區都...
今日我們將要介紹ES官方提供go-elasticsearch客戶端的基本操作。 go-elasticsearch 用go get安裝 go-elasticsea...
台灣目前常聽到的公有雲不外是以下三巨頭 AWS : Amazon Web Services AZURE : Microsoft Azure GCP : Goo...
奄奄一息的山姆躺在地上,腦海中浮現了人生跑馬燈。「我為什麼會在這裡?我的夢想,終究只是夢想吧...。」『要嘛等死,要嘛寫歌』出自《反正我很閒》的一段話冒了出來...
flame SpriteComponent 看著團隊挑戰的成員寫了一篇 從零開始的8-bit迷宮探險!Swift SpriteKit 遊戲開發實戰,那我們今天就...
在叢集管理方面,kubernetes 將 cluster 中的機器劃分為一個 master 節點以及一群工作節點(node)。master 節點上運作的叢集管理...