2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Build on Google AI
選手 62 文章 1131
Day 14
2026-09-30
12
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前 15 天蓋的生產線完全不靠 AI 也能跑。今天開始的第三篇,要在生產線旁邊加一位懂事的專案經理——這位經理是用 Google ADK(Agent Devel...
Day 16
2026-09-30
63
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一、前言 昨天替鏢局增添 通行守衛 和 金鑰保險箱 ,今天終於可以安心請俠客 Google Cloud Speech-to-Text 出手! 這次想解決兩個實...
Day 16
2026-09-30
57
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Recap: 昨天把工具參數改成有型別,計畫第一次就驗證通過,但對話全部存在記憶體裡 Day 14 說 agent 值得存在的理由,是它可以「聽完回答再決定...
Day 16
2026-09-30
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製作分數系統 這一個遊戲已經大致上完成差不多了,今天就開始製作分數系統。原本的遊戲主要是以存活時間為主,但如果只有一直躲避障礙物,玩家可能比較難感受到自己的遊玩...
Day 16
2026-09-30
21
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走過審核員(Reviewer)的雜訊篩選、專家(Domain Expert)的指標深挖,以及綜合研判員(Synthesizer)的跨界衝擊推演,單一情報條目的核...
Day 21
2026-09-30
58
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當系統愈來愈龐大,真實學生開始上線測試時,一個現實且殘酷的工程考驗迎面而來:我們的 AI 虛擬助教,到底該選擇哪一個 Gemini 模型?更致命的是,當大量請求...