2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Claude AI
選手 17 文章 186
Day 3
2026-08-09
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五個 AI 要怎麼分工? 第一版我寫得很直覺,大概長這樣: ・A 負責寫程式・B 負責查資料・C 負責做簡報 看起來很合理。用了兩個禮拜就壞了。 壞掉的原因不是...
Day 6
2026-08-09
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今天要從0開始,使用Slide-Maker生成一份完整簡報。首先我們需要選擇主題,這裡以「Amazon Bedrock AgentCore介紹」主題為例:...
Day 8
2026-08-09
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系列:從現場踩坑到 AI 工具 — IT Diagnostic Agent 開發實錄 一開始根本沒打算做英文版 IT Diagnostic Agent 最...
Day 9
2026-08-09
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Playwright 內建一個很直覺的功能叫 Codegen:開一個瀏覽器讓你實際操作,它同步把你的每個動作變成程式碼。對不寫程式的人來說像魔法。不過先講清楚:...
Day 2
2026-08-09
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一個違反直覺的決定 教科書會告訴你:開發環境要盡量貼近正式環境,資料庫當然要用同一種。我反著做——本機開發用 DuckDB,正式站用雲端代管的 Postgres...
Day 6
2026-08-08
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/to-tickets 繼上回完成to spec建立工作準則之後,我們便可以將這份工作準則拆分為多個「票劵」,這些票劵會精確的劃分任務階段,讓他們成為可獨立完成...