2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 1
2026-08-31
783
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現在如果想寫一個 Queue、Binary Search,甚至 Dijkstra,最簡單的方法可能已經不是打開課本,而是直接問 AI。幾秒鐘後,我們就能得到一段...
Day 1
2026-08-03
779
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前言 這整個系列的目的,是幫助你真正理解 Roblox 的系統架構,而不只是學會把需求丟給 AI。 現在,你只要給 Assistant 一段 prompt,它就...
Day 1
2026-08-01
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這是睽違三年身為中小企業的超級工具人摳他羅再次挑戰鐵人賽。身為公司工具人多年,資訊安全是公司最大的議題,也是每次要花錢時第一個被砍的項目。我們常常遇到「零信任架...
Day 4
2026-08-04
752
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2015 年,探索性測試領域最具代表性的兩位人物 James Bach 與 Michael Bolton,宣布棄用「Exploratory Testing」這個...
Day 2
2026-08-02
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昨天談怎麼學,今天開始拆開 AI 如果你搜尋「AI 怎麼運作」,常見的答案大概有兩種:第一種是「文字接龍」,第二種是「預測下一個 Token」。 這兩句都沒有...
Day 1
2026-08-01
750
0
這個系列誕生的理由很單純,就是用鐵人賽的 deadline 逼自己暴風學習 為什麼是 Karpenter 節點自動擴縮是 Kubernetes 裡「最雲」的一塊...