2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Vibe Coding
選手 66 文章 1303
Day 21
2026-08-23
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在之前我們進行整個專案規畫時即已預先設計了【零成本】、【不串聯生成式AI】的方式因使當時訂定了三層設計這也是今天的主要功課要把整條主線規則串聯起來 一、今日目標...
Day 14
2026-08-17
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第二部我們把 Block Theme 的每個零件都對照傳統佈景主題的設計概念,從今天起的第三部,我們要用 AI 一步一步把這些觀念變成跑得起來的主題和外掛。但在...
Day 7
2026-09-07
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Plugin 不只一種:Comet 與 Blink 在驗證哪兩條邊界? 今天的開發不是從早上一路順利推進。 上午的 Agent quota 還沒有恢復,我只能先...
Day 5
2026-09-11
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原始開發紀錄:Agent Build Log — Episode 004 這個系列改寫自我部落格上的 Agent Build Log,那是我每天邊做邊寫的開發紀...
Day 4
2026-09-10
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原始開發紀錄:Agent Build Log — Episode 003、Episode 008 這個系列改寫自我部落格上的 Agent Build Log,那...
Day 11
2026-08-12
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Day 11|表單錯了,怎麼帶人修回來?從 Label 到 Validation Summary 的修正路徑 安安~我是ChiYu~ 昨天,三份附件終於可以各自...