2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Vibe Coding
選手 66 文章 1303
Day 14
2026-09-20
212
0
Day 12 把記憶的寫入掛在壓縮前面。從那一刻起,壓縮從一件在背景自己發生的事,變成會決定兩件事的東西:哪一刻寫記憶,寫完之後他手上還剩什麼。 Day 10...
Day 6
2026-08-07
212
0
昨天,我停下來盤點 CareCall AI 目前擁有的成果。我手上已經有 Notion 規劃、Figma 畫面,以及一包由 AI 產生的網站程式,但我不知道應該...
Day 6
2026-08-07
212
0
昨天結尾我說了這麼一段話:reactive 用少數幾條執行緒撐起高並行,本錢是「事件迴圈絕不空等」這個能力,但同一個本錢也是弱點——只要有一段程式在事件迴圈上一...
Day 8
2026-08-11
211
0
上一篇提到 theme.json 是 Block Theme 的鑰匙。今天要介紹的主題,我第一次接觸時覺得有點抖,因為客戶在後台點幾下,居然就能改掉整個網站的頁...
Day 5
2026-10-10
211
0
前一篇文章,我談到微光為什麼採用神祇的名字。 名字能帶來一些聯想,也能幫助我開始構思角色。但如果接下來和每個角色聊天,得到的都是差不多的回答,那些名字帶來的差異...
Day 26
2026-10-10
211
0
昨天,CI 全綠了:lint、型別、單元測試、E2E,都通過了。 至少照著我預期的方式使用,網站現在是正常的。搜尋找得到專輯、網址打得開、權限也照規則運作。 但...