俗話說的好,工欲善其事,必先利其器,讓我們先來完成遊戲開發的前置作業Cocos2d環境設置。
本系列是以iPhone平台開發為主,必需滿足下列的基本需求:
話不多說,就讓我們開始手把手一步步的完成Cocos2d的環境設置
Cocos2d for iPhone環境配置分為兩大項目:
Xcode安裝方式:
Cocos2d安裝方式:
======================== 我是分隔線 ========================
筆者本以為就此得到Happy的結果,然而卻得到滿江紅的Error。
經過一翻挑戰與冒險後找到一篇解答:
文章說到目前Xcdoe 6(App Store下載的版本)在運行Cocos2d v3暫時會產生問題,建議先在Xcode 5建置開發。
http://forum.cocos2d-swift.org/t/apple-mach-o-linker-error/13828
因此重新下載了Xcode 5.1.1安裝,再次重新建立Cocos2d專案就能看到成功運行Cocos2d的畫面。
https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/Developer_Tools/xcode_5.1.1/xcode_5.1.1.dmg
筆者真是用心,讓我少撞了一道牆
Xcode 6 現在還真是不穩啊!還是先用 Xcode 5.1.1 運行 Cocos2d