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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 13
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自我挑戰組

使用者體驗設計入門及觀念分享系列 第 13

Day 12. 使用者測試方法 - Part 6.

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這個無論你是在準備或設計都非常重要的事情就是:成為任務的領航員。
之所以要這麼,做就是因為任務設計很難第一次嘗試就會成功,比如說像是任務的順序、用字遣詞等等...而所謂的成為任務的領航員,意思就是設計者必須親自嘗試任務的內容,來確定它可以被完成並且不會模稜兩可,同時又提供足夠的訊息。但再一次強調,這些任務是你設計的,再加上連系統可能都是你設計的,或許你對於系統很熟悉,這些因素都可能導致,檢視自己的任務設計時無法非常客觀,這時你就能藉助親友或同事的力量,在你正式讓受試者測試前,先讓他們幫你一起測試現行的任務有哪些不足的地方,並加以改進。


另外一個在任務設計中很重要的方法叫做:放聲思考法 (Think Aloud Protocol)
簡單來說就是在測試的過程中,受試者將自己的思考過程大聲說出來,而這些思考的內容包含:

  • 尋找東西
  • 閱讀文字
  • 假設系統的運作方式
  • 對系統選項的理解
  • 對系統回饋的理解
  • 解釋每一個決定
  • 產生的感受

這裡提供一個影片,示範放聲思考法的過程。

透過這樣的方式,我們可以了解受試者的思考過程,並幫助觀察者縮小猜測受試者思路的範圍。

明天將會為大家更深入的介紹放聲思考法有哪些優劣!

<未完待續>

本文內容部份節錄自“MichiganX: UX501x Introduction to User Experience”


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1 則留言

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蟹老闆
iT邦大師 1 級 ‧ 2016-12-18 14:30:25

影片連結有問題

蟹老闆 iT邦大師 1 級 ‧ 2016-12-18 14:30:55 檢舉

放聲思考也是

Neuman iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-18 18:35:10 檢舉

感謝!已經修正!

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