2016年因著朋友的推薦來到了一個新的工作場域,部門的工程師有三十多人,而且各司其職。初來乍到時覺得以一個軟體公司部門來說,這樣的人力應該充滿活力與開發能量,以我自己以前待過的工作來說,需要校長兼撞鐘,自己就是那一條龍的情況,應該是天壤之別的差距吧。
以這樣的說法做開場,就知道,事情不是表面上這麼簡單。
3年的努力,從工程師,到組長,到成為部長,從被管,到管三五人,到現在管四組60多人的團隊,絕對不敢說是靠自己扭轉了整個部門風氣與生態,但確實自己在這過程中成為了觸媒,在主管支持之下,一點一滴帶領團隊前進,思維改變,最近慢慢走向了我期望中的RD團隊的樣子。
想透過IThome 30天鐵人賽的過程,也整理一下自己的思維視角,回饋一點自己的心路歷程給社群,避免大家進入了盲區掉入誤區。我一直記得我高中物理老師第一堂課,一上講台就在問我們:物理是發明還是發現。我這裡不深究我的物理老師的啟發,但我要很肯定地說,專案與團隊管理絕對不是拿著書上說寫的,社群大神所說的直接套用在自己的專案與團隊工作上。每一個團隊與每一個專案都有自己的形狀,不應該硬把別人的經驗硬生生套入自己的團隊上,否則會產生適應不良,然後團隊就容易有爭執。這個之後就在後面30天慢慢分享給大家了。
我的分享習慣,以文字為主,所以文字恐懼症的工程師,真的要花一點時間克服,閱讀是讓自己進步的基本功。閱讀能力除了學習外,我認為還可以延伸成為對於人的觀察力,而對於人的觀察力,而這個對人的觀察力是在專案與團隊管理中很重要的能力。所以早點開始培養自己的閱讀力,絕對是有幫助的。
第一天,打完收工。