iT邦幫忙

2025 iThome 鐵人賽

DAY 24
1

這是一場新功能的 Design Review Meeting,團隊的 UI 設計師小梅,正興奮地展示她熬了好幾個晚上才完成的設計稿。她詳細地闡述了每一個設計決策背後的用戶研究、色彩心理學,以及她是如何在美感與功能性之間取得平衡。

會議室裡的氣氛本來相當正面,大家頻頻點頭。就在你準備做總結時,公司裡一位德高望重、但不負責這個專案的技術大神阿麥,突然清了清喉嚨,身體往後一靠,雙手抱胸。

他盯著投影畫面眉頭緊鎖,用一種彷彿在審視 Bug 的語氣緩緩開口:「嗯…這個設計,我覺得不行。」

空氣瞬間凝結。

他接著說:「這個藍色太淺了,感覺很廉價。然後這個排版,太擠了,完全沒有呼吸感。整個感覺就不對,沒有我們品牌的調性。」

小梅的臉色以肉眼可見的速度變得蒼白,她試圖解釋:「但這個藍色是我們品牌色票裡的…」

阿麥揮了揮手打斷她,說:「哎呀,我也就是給個建議啦,你們參考參考。但如果是我,我絕對不會讓這種東西上線。」

他說完便瀟灑地起身離開會議室,只留下一臉錯愕的小梅和一群不知如何收拾殘局的團隊成員。你看著小梅那雙瞬間失去光彩的眼睛,再望向那份其實相當優秀的設計稿,心中湧起一股衝動,真想追上阿麥給他來上幾拳。

症狀診斷

如果你也常常在會議中,被這種包裝成「建議」的批評給突襲,那麼你正目睹著「破壞性回饋成癮症」的發作現場。

這個病症的根源,在於回饋者錯誤地將「表達個人好惡」與「提供建設性回饋」混為一談。

他們常常以「我這個人說話比較直」、「我只是為你好」作為開場白,然後用一連串模糊、主觀、且充滿評判性的詞語(例如:「感覺不對」、「很廉價」、「沒有質感」、「很醜不好看」、),對別人的作品進行毀滅性打擊。他們沉浸在扮演「指出國王新衣的小孩」的優越感中,卻忽略了回饋的真正目的:幫助對方成長,讓事情變得更好

此刻,你的腦中可能會上演一場天人交戰:是該力挺辛苦付出的設計師,但可能因此得罪能影響專案走向的大神?還是該順著大神的毛摸,卻讓設計師的心血付之一炬,團隊士氣跌落谷底?然而,一個專業的 PM 知道,他的價值不在於選邊站,而在於改變遊戲規則。你的職責,是從一個被動的仲裁者,變身為主動的對話引導者,建立起一道能過濾掉人身攻擊、只留下寶貴洞見的防火牆。

處方籤

接下來根據你所扮演的角色,來分享不同的處方籤。

無論你是會議主持人、意見提供者,還是被批評的對象,每個角色都有專屬的應對策略。下面會從這三個視角出發,幫助你在任何位置都能有效應對這類挑戰!

第一劑:當你是「引導者」時:如何處理會議中的破壞性回饋

這是 PM 最常扮演、也最重要的角色。當開頭的場景發生時,你需要立刻介入,成為對話的建築師。

  1. 先接住雙方的情緒
    • 對給予者(阿麥):「阿,非常感謝你提出你的看法,你對品牌調性的堅持對我們很重要。」(肯定對方的動機)
    • 對接受者(小梅):「小梅,也謝謝妳的詳細說明,背後的研究很扎實。」(肯定對方的努力)
  2. 將「評價」轉譯為「事實」的提問
    你需要化身為翻譯官,用提問引導大神從模糊的感覺,走向具體的描述。
    • 你可以這樣問:「阿麥,為了幫助小梅更好地理解,你提到的『感覺不對』和『沒有呼吸感』,可以請你再具體一點嗎?是指標題和內文的間距按鈕的大小,還是圖片和文字的比例,讓您有這種感覺?」
  3. 將「個人好惡」連結到「共同目標」
    將討論的焦點,從「我覺得」,拉回到「什麼對用戶最好」。
    • 你可以這樣問:「您覺得目前的排版,可能會對使用者造成什麼樣的影響?是擔心他們找不到重點,還是擔心閱讀起來會很吃力?」

透過這套引導術,你將一場即將失控的批評,轉化為一場聚焦於「使用者體驗」的專業討論,既保護了團隊士氣,也從大神的經驗中挖出了真正的洞見。

第二劑:當你是「給予者」時:如何給出良藥不苦口的建議

當你需要給予回饋時,請務必遵循「良藥不苦口」的原則。

  1. 先肯定,再建議:永遠先找出對方做得好的地方,給予真誠的肯定。
  2. 描述事實,而非給予評價:「我觀察到,標題和內文之間的行距是 8px。」(而非:「排版太擠了。」)
  3. 說明具體影響:「這樣的間距安排,可能會讓使用者在快速瀏覽時,不容易區分資訊的層級。」(而非:「這樣感覺很差。」)
  4. 共同探索,而非下達指令:「你當初設定這個間距時,考量的點是什麼呢?我們一起來想想,有沒有更好的方法?」(而非:「你應該把間距加倍。」)

第三劑:當你是「接受者」時:如何消化迎面而來的批評

當你就是那個被攻擊的小梅時,你的目標不是去爭辯,而是要從泥沙中淘金。

  1. 深呼吸,先別急著防禦:當下立刻反駁,只會引發戰爭。
  2. 請求對方「具體化」:「謝謝您的回饋。您提到的『感覺不對』,是指顏色、排版、還是文案的哪個部分讓您有這種感覺?」
  3. 請求對方說明「影響」:「了解,您覺得這個藍色太淺。想請教一下,您認為這個顏色可能會對使用者造成什麼樣的影響?」

這套「反向引導」的提問術能幫助你保持專業,並將一場攻擊轉化為有建設性的討論。

臨床演練

假設你是 PM,你負責的專案中,工程師阿麥負責的功能,已經比原訂時程延遲了三天。在每日站會上,你想關心一下進度,並了解狀況。

破壞性回饋範例:

「阿麥,你這個功能到底什麼時候會好?已經 delay 三天了耶,再這樣下去整個專案都會被你拖累。是有什麼問題嗎?還是你不會做?」

你的任務:
請試著運用這篇文章中學到的「良藥不苦口」回饋框架:

描述事實 → 說明影響 → 共同探索

將上面這段話,改寫成一段更有建設性、更能開啟有效對話的回應。

參考答案:

(建議先私下一對一溝通)

阿麥,想跟你對一下進度。
[描述事實]
我看到目前『金流功能』的進度比原訂時程晚了三天。

[說明影響]
因為這個功能會卡到後續 QA 的測試排程,
我想了解一下是不是有遇到什麼預期外的困難,

[共同探索]
看看有沒有什麼地方是我可以幫忙協調,
或是有沒有需要調整資源的地方,
讓我們一起把這個難關搞定?

最後的醫囑

回饋,是推動個人與團隊成長最強大的燃料。但水能載舟,亦能覆舟,未經思考的回饋,往往弊大於利。

一個只挑錯的批評家,只會收穫一群心懷怨懟的同事;而一個懂得如何給予「良藥不苦口」回饋的領導者,才能建立起一支敢於犯錯、樂於成長的強大團隊。

你的價值不僅在於你看問題有多敏銳,更在於你有多大的同理心與智慧,能將你的洞見,包裝成一份對方願意收下、並且心懷感激的禮物。


https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250903/201457900TkI5JnLmM.jpg
那個...你還是先別說話的好 :D


上一篇
病症22:「工程師說的是中文嗎?」
下一篇
病症24:「我反對!我完全反對!」
系列文
PM 胃痛圖鑑賞析:30 種專案常見病症與可能或許有效的治療處方25
圖片
  熱門推薦
圖片
{{ item.channelVendor }} | {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言