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2026 iThome 鐵人賽

DAY 10
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在工程團隊裡,有一種極其棘手的存在:技術很強,但完全沒有社會化的工程師。

我們組裡的同事 Y 就是這一型。

因為他技術好,他在做我們專案的時候,我給了他極大的自由度。我的原則很簡單:只要你在我規定的時限內把功能順利交出來,剩下的時間都是你的,你要研究新技術、摸索新套件都可以。

但也因為給了這種自由,我常常被主管抓過去關切:「為什麼 Y 看起來都沒在寫專案?」

每一次,我都幫他擋下去了。畢竟對我來說,重點是 Deliverables,只要東西有按時出來,我不喜歡去 micro-management 別人的每一分鐘。

直到後來,專案進度開始變吃緊,系統陸續有 Request 需要他處理。結果我發現,他完全放著我們組裡的案子不理,反而整天跑去幫別的團隊看 Code、解 Issue。

那時候我們這邊已經被業主下最後通緝令,要求今天下班前必須把 Bug 修好。結果時間一分一秒過去,他依然在開心地幫別組打雜

我走過去提醒他,請他先集中精神處理我們這邊這期的需求,因為今天下班前要修好!!

我:「你至少把這一期的案子做完。如果你真的對我們這邊沒興趣,下一期你想換組,我可以讓你換,但這期的工項你要做完。」

同事 Y:「蛤?可是別人的專案比較好玩欸…我不想做這個案子。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260806/20181842DsNpNQUGOO.jpg


有些工程師總把職場當成付費讓他來玩程式的開放世界遊戲。在他的世界裡,沒有「商業責任」、沒有「交付期限」,更沒有「團隊承諾」,只有「這東西能不能滿足我的好奇心」。

我幫他擋主管的質疑、給他自由、甚至幫他安排好退路,結果換來的不是互相體諒,而是他理直氣壯地把「好不好玩」放在「職責」前面。

遇到這種沒社會化的同事,有時候最無奈的不是他做不到,而是他做得到,卻只挑自己想玩的玩。

至於那些燒到眉毛的火坑跟爛攤子?反正有人會幫他擋著


我們組算是全部門裡面大家都想進的夢幻team,有資源、有時間、有舞台、有獎金、還有好的PM和TL(x)。
我們把底下的工程師保護得很好,讓他們專心在做自己的工作。而 Y 自從進來這家公司以後就一直在這個案子上,所以他不覺得我們有什麼好的,殊不知外面妖魔鬼怪一堆。從我的這系列應該就可以看出來了。

所以當我後來跟主辦工程師討論的結果是:這期做完就把他釋出吧,讓他去感受一下別的team的氛圍,就會覺得我們這邊真的對他們都很好了。


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