AI 的出現大大降低了產品開發的門檻,Build in public 的風氣,也讓我們可以看到同樣的主題、同樣功能的產品,在不同人的奇思妙想下,被建構成屬於自己獨特的的樣貌。
對一個設計師來說,我覺得這是一個最美好也最有挑戰的時刻,可以透過 AI 快速實踐想法,打造出可以使用的 Prototyping 去跟市場溝通,甚至是打造自己小小樂趣的玩具,從無到有之間的轉換,只需要一個對話視窗的 loading 就可以完成,實在是獨屬於這時代的魔法。
但相應而來的挑戰,便是面對成千上萬跟你一樣,手握 AI 著手打造理想中產品的人。
當打造產品的門檻降低,記帳、To do list、日記、轉檔小工具不斷出現,雖然總是會聽到說「不要重複造輪子」這句話,但在人人都能打造自己輪子的現在,反倒覺得這是一個可以去好好觀察各種輪子的好機會。實際動手造個輪子,其實也是深刻理解一個產品核心的方式,沒什麼不好~
想從中了解在相同的主題、相似的操作中,有哪些關鍵性的動態跟交互,創造出獨有的互動體驗,讓使用者得以留下深刻的印象,得以長期使用。也好奇在這些常見的主題裡面,大家都做了哪些有趣的操作,作為一個設計師,在這時代我想要保持這個好奇心,持續地去探索產品的邊界。
期待透過這 30 天的產品探索觀察,打磨自己對於產品的敏銳度,在 AI 產出均值化的時代中,找出產品差異化的關鍵點。