
所謂每逢佳節胖三斤
不知道大家中秋節這過的如何呀?
我是和朋友一同到宜蘭去放假休息幾天
想起上次來宜蘭
也是在這樣青山綠水的環境裡打《山中小屋》,感覺特別對味
(不過希望作祟鬼魂的部分是可以不用還原la

簡單介紹一下《山中小屋》這個桌遊
玩家們扮演一群探險者,一起走進一棟鬧鬼的大宅
房間是一邊探索、一邊翻出板塊拼上去的,所以每一局的房子都長得不一樣
探索途中抽到「預兆」,就要擲骰看看這棟房子會不會開始「作祟」
作祟一開始,就依照觸發的預兆和房間,翻開規則書裡對應的劇本
從這一刻起,規則整個換掉,大家的目標也不一樣了
而且劇本很多,事前不會知道會開到哪一個(先看就爆雷了)
而那天我們開到的,是一個叫「終點綫的鬼魂」的劇本

一頁就塞了整個劇本
引言、準備、每回合要做什麼、對照表、特殊攻擊、勝利條件
而且是簡體小字
努力讀懂規則的桌遊玩家
隨便挑兩段來看看
「在你的回合時你必須」這一段
全部擠在同一段裡面
再來是「特殊攻擊規則」的第三點
神志攻擊怎麼算、標記放哪裡、放到幾個為止。。。
這個劇本大家都沒有玩過
看起來又挺複雜的
而這種時候,最難的就是怎麼「快速理解規則,再跟所有人說明」
一般的規則書,很難多人同時看
拍照來看,又挺難閱讀的
好不容易看懂了,還要再跟所有人講一遍
於是大家開始各自拍照、把規則書傳來傳去
(而我也在旁邊默默拿起了手機)
在這個系列,我們希望傳遞的就是
不一定每個抱怨都要很大、很複雜
有時候只要「快」,就已經是一個很不錯的價值了
而拿起手機之後,發生了什麼事呢?
就留到明天再來回答吧~