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2026 iThome 鐵人賽

DAY 12
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Day12:劇本翻開了,怎麼讓一桌人快速看懂規則?

所謂每逢佳節胖三斤
不知道大家中秋節這過的如何呀?
我是和朋友一同到宜蘭去放假休息幾天

想起上次來宜蘭
也是在這樣青山綠水的環境裡打《山中小屋》,感覺特別對味
(不過希望作祟鬼魂的部分是可以不用還原la

簡單介紹一下《山中小屋》這個桌遊

玩家們扮演一群探險者,一起走進一棟鬧鬼的大宅
房間是一邊探索、一邊翻出板塊拼上去的,所以每一局的房子都長得不一樣
探索途中抽到「預兆」,就要擲骰看看這棟房子會不會開始「作祟」
作祟一開始,就依照觸發的預兆和房間,翻開規則書裡對應的劇本
從這一刻起,規則整個換掉,大家的目標也不一樣了
而且劇本很多,事前不會知道會開到哪一個(先看就爆雷了)

而那天我們開到的,是一個叫「終點綫的鬼魂」的劇本

舉個例子 - 遊戲劇本 🌰

一頁就塞了整個劇本
引言、準備、每回合要做什麼、對照表、特殊攻擊、勝利條件
而且是簡體小字


努力讀懂規則的桌遊玩家

隨便挑兩段來看看

「在你的回合時你必須」這一段

  • 送一份禮物給鬼魂
  • 要棄哪一種牌
  • 怎麼數符合了幾條準則
  • 送不出來的時候怎麼辦

全部擠在同一段裡面

再來是「特殊攻擊規則」的第三點
神志攻擊怎麼算、標記放哪裡、放到幾個為止。。。

桌遊的說明書困境

這個劇本大家都沒有玩過
看起來又挺複雜的

而這種時候,最難的就是怎麼「快速理解規則,再跟所有人說明」

一般的規則書,很難多人同時看
拍照來看,又挺難閱讀的
好不容易看懂了,還要再跟所有人講一遍

於是大家開始各自拍照、把規則書傳來傳去
(而我也在旁邊默默拿起了手機)

明日預告

在這個系列,我們希望傳遞的就是
不一定每個抱怨都要很大、很複雜
有時候只要「快」,就已經是一個很不錯的價值了

而拿起手機之後,發生了什麼事呢?
就留到明天再來回答吧~


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