故事 ⬆️ 來自排球少年 這個畫面是稻荷崎的隊長北信介的台詞:「老實說,我不喜歡這句話,又不是只有前方才有路,而且挑戰和逞能也不是一回事,我無法理解他們那種...
What is Vibe Coding ? 一種以AI為主的程式設計模式,核心理念是實作交給AI,人類負責發揮創造力 由Andrej Karpathy提出⬇️h...
我想討論的這個議題是,假設你是 第一次想接觸後端的新手只會前端(HTML/CSS/JS),但想嘗試「做一個能 CRUD 的 API」感受後端的味道。 考...
前幾篇我們聊了 vibe coding 的起手式: 怎麼用 VSCode + GitHub Copilot 建立試驗場,也討論過如何挑選工具(Codex、Cla...
上一篇我聊了 VSCode + Github Copilot 如何成為我的 vibe coding 試驗場。這次,我想將視野從 IDE 延伸到另一個開發者最熟悉...
上一篇文章裡,我談到 vibe coding 並不是魔法,不會憑空出現,工具與環境依舊是關鍵。這篇,我想更實際一些,帶大家一起打造屬於自己的「試驗場」:VSCo...
工欲善其事,必先利其器 在上一篇文章裡,我談到「vibe coding」這個現象:AI 讓人們突破了學習門檻,哪怕你不是工程背景,也能用自然語言去實現腦中的構想...
我想講一個屬於「GenAI」的故事。 我想表達的核心概念是「vibe coding」。它的立意其實很單純:打破「開發」的隔閡,讓非本科系的人也能把腦中的點子變成...
🎯 目標 說明 Claude Code(Vibe Coding)是什麼 如何設定、使用,以及在這個專案裡扮演的角色 建立「工作流程」:自己構思 → AI 協助...
前言 在開始之前,先交代一下背景。這篇文章原本是我準備參加 iThome 鐵人賽 30 天挑戰 的前言,主題是 AI x Hardware。 我從 ChatGP...
大家好,在寫下這段文字時,我接觸 iOS 開發的資歷,大約是一兩個月。 一個月前,我才剛認識什麼是 Optional,才第一次在 Xcode 上成功運行 &qu...
閱讀資格(入場卷免費發放) 推薦學過一點基礎 (程式設計、Java、物件導向、安卓開發) 再閱讀,沒學過建議這邊右轉底下的教學資源 教學資源 : 安卓基礎學習:...
今天正式展開 30 天 Vibe Coding 全端開發計畫。主題我決定結合自身經歷:一個「復健日誌與醫病協作平台」。這個應用可以讓病人每天紀錄復健進度,醫師與...
這篇鐵人賽最後一篇文章想聊聊我這段時間在 Vibe Coding 的一些體驗與心得,也順便分享我對 AI 時代下,作為軟體工程師該如何看待自身能力和未來角色的一...
如果你問過去的我:「要不要用網頁技術做一個完整的應用?」 我大概會搖頭,因為我本身是一名長期專注於 桌面應用程式開發 的上班族工程師。 對於 React、Fir...
關於平台的開發經驗,分享到此暫告一段落。接下來,我將主要分享平台未來的發展思考,以及這段時間與 AI 協作的開發心得與總結。 這個平台的目標,是希望能幫助孩子把...
這段時間因為投入 iThome 鐵人賽文章的撰寫,平台的更新暫時停了下來。 為了避免思路斷掉,我決定在網站上增加一個「開發日誌」頁面,專門記錄平台的開發過程與背...
雖然平台中的任務管理功能已經算是完整,也經過多次調整,但仍有用戶回饋:「能不能提供一些任務建議?因為不知道要新增什麼。」任務管理是整個平台最核心的功能,如果新手...
在這段收集使用者回饋的時間裡,除了平台使用上的一些小問題之外,孩子的媽也提出了一個新的需求: 能不能在平台裡加入單字學習的功能? 確實,既然孩子每天都會透過任務...
在上一篇文章裡,我分享了透過 AI 來改善使用者對任務管理功能的回饋意見,進而推動平台功能與 UI 細節持續優化的過程。這篇文章,則要延續這個主題,分享更多實際...
在產品開發的世界裡,上線並不是結束,而是新的起點。 一個系統能否長久被使用,不僅取決於功能是否完整,還取決於它的 維護性、彈性,以及回應使用者需求的速度。這些因...
把腦中想像的育兒工具慢慢做成能用的平台,這一路上 AI 幫了我很多忙。 到目前為止,平台已經有 任務管理、每週報告、成就系統 以及其他更多核心功能,小孩能自己操...
在上一篇文章中,我透過 AI 的協助,把一個原本只是網頁型態的 PWA(Progressive Web App) 包裝成 Android App,並利用 TWA...
從開發初期到現在,我的兒童任務管理平台一直以 PWA(Progressive Web App) 的形式存在。 PWA 的好處很明顯:只要一個網址,就能在大多數裝...
當網站正式上線的那一刻,我還蠻開心的,因為整個平台終於有了完整的樣子。但冷靜下來之後我又想,現在的網站其實有點空洞,整個網站看起來也要有「內容感」才行。畢竟使用...
到目前為止,平台的功能其實已經算是完整,我自己的孩子也都能獨立操作使用;也有邀請過幾位家長試用,得到了一些正面的回饋。對我來說,這已經算是一個重要的里程碑。 但...
因為這個平台希望能透過輕度遊戲化的方式幫助引導孩子完成每天的任務,例如收拾書包、刷牙、整理房間,讓「例行公事」變得更有趣、更具成就感。同時,因為家長是陪伴孩子的...
在完成兒童任務管理平台的核心功能後,我又在 AI 的協作下,快速打造了「每週報告」:彙整任務完成率、活動紀錄與獎勵兌換等等;接著,我又想到的一個適合的常見功能&...
在前幾天的紀錄中,我分享了目前開發的兒童任務管理平台,已經具備了 基本任務管理、獎勵系統,還有 冒險地圖 與 成就抽獎 等趣味功能。這些設計的初衷,是希望孩子能...
在目前的設計中,孩子已經能透過兩大核心功能探索學習的樂趣: 成語挑戰:讓他們在闖關中累積語文能力 動物冒險地圖:將每一次的學習進度化為一段旅程,孩子能一步...