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2026 iThome 鐵人賽

DAY 23
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承接昨天的 SiteShot,用照片做好工地的專案管理,今天想分享的是相似性質的產物,來自 Luxmin 工作室所開發的 Misea。

Luxmin 是台灣從事互動體驗、展覽裝置與創意執行的團隊,規劃場地配置、安排互動裝置、觀眾動線安排,以及相關硬體的走線、訊號的安排都是他們的日常。Misea 就是最初團隊為了解決工作需求,做個內部使用的一個 html 小工具,後來才整理成對外開放的產品。

近期也正在跟社群夥伴一起籌劃研討會,裡頭的互動機制、動線安排、硬體設備安排等,都是用 Figjam 把所有的圖像資料整合在一起,嚴格來說是「群組」在同一區塊而已,但還是需要靠口述跟想像,才能理解實際的流程運作,對於需要跟開發協作、跟上頭說明規化,甚至是爭取額外資源來說,實在是相對弱勢。

以下分享簡單試用心得,我覺得免費版對小型或是純提案來說,已經非常夠用,歡迎大家都去操作感受看看!

企劃、設計、互動、現場執行 All in One

這產品還非常新,但他提到的情境,我想也是諸多展場人心中的痛,像是資料散落在各平台,到處都有一份但不知道哪份才是最新的,改了圖面卻沒有修改到料表清單,到了現場才發現數量不對、線長不足往往是最崩潰的事情。

前期除了實際前往現場丈量,也要初步規劃展場的空間安排,Misea 想處理的,就是把這些散落在不同地方的資訊統合起來,並且做到可以連動處裡。像是移動設備、調整走線,物件清單與線材備料也會跟著更新,大大減少需要維護多份資料的心力!

Misea 的定位也很清楚:協助前期提案、配置討論與現場溝通這段,至於精細建模、工程計算或正式施工文件,仍然需要交給 CAD 或其他專業工具接續處理。

簡單分享操作心得

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261006/20119732m10n0OIbCN.png

這類介面我想對於設計師來說,應該不會太陌生,簡單用文字方式補充說明:

  • 左上|大綱:展場會用到的物件、人物示意、標注以及互動形式的標記
  • 左下|器材清單:從選取的物件自動同步計算需採購數量,走線則會計算總長,並且保留 10% 的線材餘裕
  • 中間|等角視圖:做空間、動線、設備與人物之間的互動、標注示意,同時可以藉由俯視切換查看平面配置,方便確認空間的裕度是否足夠
  • 右側|細向控制
    • 屬性:個別元件的詳細參數
    • 空間:實際場域的可施工範圍
    • 畫布:實際出圖的圖紙尺寸

實際操作下來,蠻快就能有個空間配置的草案,快速讓團隊可以跟客戶對齊,也讓團隊們可以把心放在更重要的展場體驗上。

能夠這麼快的原因,我想有一大部分是來自 Luxmin 工作室扎實的展場互動功底,打開畫面中的元件庫,可以看到 Misea 將情境用於分類,並製作非常多的素材元件,舉凡各類陳列、顯示器、燈光、植栽等等布展會用到的,通通整合進來作為可快速套用的元件。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261006/20119732acmRTIwsQj.png

從小小插座到充電樁(還有分直流、交流@@),還有安檢門跟 X 光機、旋轉門???
只能說這元件庫,實在是遠超我想像的豐富!!!

另一個我想也是來自互動本格,會需要特別標注上的東西,就是「觸發、交互行爲」。
在 Misea 裡用「符號」來統稱,裡頭有些互動個人不是太了解,但展場常見的接觸、識別、聲波、氣流等互動,都在這收整的範疇裡面。

小結

看到這工具,二話不說丟給一起策展的夥伴試試 XD

從公司內部出來的工具有個特色,他不是太複雜的產品,但能很一針見血地解決工作流程上的痛點,除了來自過往經驗的血與淚之外,也是他們認真思考並想要持續進步,才會有這類產品的誕生,此時過往的吃的苦,都會成為開發最好的基石!

至於實際應用好不好,目前仍待夥伴一起驗證,但他們願意對外分享實在是非常佛心,也歡迎有體驗工具的人,多給予 Luxmin 工作室操作上的回饋,期待這產品可以越來越好!


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