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技術文章

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鐵人賽 Software Development DAY 19

Ch 18. 用中文也可以做版本控制

上一章我們介紹了版本控制的概念與 Git。這一篇裡,我們要在電腦中安裝 Git,並利用 AI 來幫我們處理版本控制。 安裝 Homebrew: 命令列的 App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從零開始學習LeetCode 系列 第 19

Day 19 Move Zeroes II – Partition Array by Parity

題目:給你一個整數陣列 nums,請重新排列,使所有偶數都在前面、所有奇數都在後面。結果順序不要求穩定,但必須就地修改 解法一 將偶數與奇數分開再合併 但使...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day 19|進階表單:Reactive Forms 與 FormBuilde

哈囉,各位邦友們!前面一路從 Standalone、Signals、HTTP,到昨天的 NgOptimizedImage,可以說核心功能都穩定下來了。今天就來開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 手動下面一位🫱

各位鄉親打給厚,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第19天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端h...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

自動化 AI 預測數據寫入資料庫

1. 安裝 Python 套件在專案資料夾 (cancer-dashboard) 建立一個新檔: pip install psycopg2 pandas num...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day 19 - 更新 State 內的 Object Part 1

今天繼續介紹 state 的運用,前面的文章的 state 更新都是用 數字 number、字串 string、布林值 boolean 等的單一型態(type)...

鐵人賽 Security DAY 23

醫師登入後查詢病歷(Authorization)

今日要學習的是理解「授權(Authorization)」的概念,登入後並不代表可以存取所有資料,必須根據角色與權限控制存取範圍。 一、理論重點 **授權(Au...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

No Input

今天終於可以花較多的時間在game部份進行調整,包含像是UI的收納,場景的呈現等。大致上來說都符合預期,但有碰到一個問題,換了好幾個agent都沒有辧法解決。...

鐵人賽 Software Development DAY 26

企業級監控系統 - 從被動檢測到智能運維的架構演進

凌晨三點,你被一連串的告警聲吵醒。 手機螢幕上顯示著二十多條來自不同監控工具的通知:「資料庫連接異常」、「API 響應時間過長」、「磁碟使用率超標」、「用戶訂單...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 19

Day 19:現況分析與問題診斷 - 5

今日主題:實際案例2 鴻海 (Foxconn) — 製造與智慧工廠全球最大電子代工廠,IT 管理聚焦於智慧工廠、IoT 與全球供應鏈。 Strengths (優...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day 19:生活小助理 AI幫你潤色文字

有時候需要寫訊息給老師、客服或是不熟但要一起完成作業的組員時,常常會遇到兩個問題:一是 不知道該怎麼寫開頭或結尾,二是 內容太直接或太口語化,怕讓對方覺得自己沒...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
30天用React打造AI工具箱 系列 第 19

30天用React打造AI工具箱 Day19

30天用React打造AI工具箱 Day19 翻譯工具 UI 今天我們先做一個最簡單的「翻譯工具」介面,重點是建立翻譯器的基本結構,像是選擇語言、輸入文字、顯示...

Day21:IaaS 與 PaaS:雲端世界的兩種選擇

前言 今天的進度不多,所以分享一些研究過程中得到的知識。 假設你想要在網路上開一個網站,會有哪些方法呢? 最傳統的方式是自己買一台伺服器,放在公司或家裡,自己管...

( Day 64 ) CSS Box Model 容器盒子模型

網頁中所有的元素所產生的容器,都會透過一套標準的「盒子模型 Box Model」來定義容器的「長寬、內邊距、邊框和外邊界」,盒子模型也是網頁排版最基礎也必備的...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

【Day 19】AI自動生成課程提醒|節省時間 x 提升學員體驗

無論是潛水課程、瑜伽班,還是各類工作坊,教練每天面臨的課程管理工作往往超乎想像。除了教學本身,他們還需要處理報名資料、付款確認、課前提醒、課後回饋,甚至是行銷訊...

鐵人賽 Rust DAY 19

Day 19:模組與套件 (Modules & Packages)

1. 為什麼需要模組隨著程式越寫越大,全部放在一個檔案會變得混亂。Rust 提供 module system(模組系統),讓程式可以分成多個檔案或區塊,方便管理...

鐵人賽 Security DAY 19
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 19

Day 19:用 VirusTotal 補強外部資產監控

🎯 今日目標 建置一個 N8N workflow,定期使用 VirusTotal API 對從 Shodan 抓到的外網資產(IP / domain / URL...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十九天 點名系統(12) 修正時間會停止問題

說明 剛剛發現在生命週期的viewWillDisappear裡有刪除時鐘的方法,卻沒有恢復計時器的方法導致時中暫停,我們來看看 AI如和處裡? 指令 如何在保留...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

Day20-AD Sever/介紹

Active Directory (AD) Server 建設方面可以參考先人文章:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day 19: LLM Function Calling

昨天提到 Prompt function calling 跟 FC (native) 的差別。最後決定要走 FC,因為簡單、省 token,而且在 agenti...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day 19: AI Agent為何如此神奇? 一起來認識MRKL (唸Miracle)

前言 昨日的文章介紹了各項Agent flow,其中筆者目前主要使用的框架為MRKL系統,今天就一起來認識一下這個神奇的框架吧! 🧩MRKL背景知識 MRKL...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day 19|工具跨框架共享:LangChain × MCP 讓 Tool Use 成為可攜服務

前言 在 昨天 Day 18,我們看到 MCP (Model Context Protocol) 如何把工具抽象成獨立服務,讓同一個工具能被 Claude De...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

# Day 14 : 動態幻術 - 跨欄位驗證與自訂規則(VeeValidate + Yup)

前言:開啟更高等的「檢驗系」魔法 昨天我們已把 VeeValidate + Yup 召喚入陣,讓表單具備基本的「護身結界」(必填、長度、型別)。今天升級你的魔杖...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day 19:萬物皆可連:acceptAllDevices 的力量與責任

昨天,我們學習了 Web Bluetooth API 的三大黃金法則,如同飛行員在起飛前 meticulously 檢查儀表板,確保了萬無一失。我們的 scan...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

背景建置小結: 背景技術說明與待測系統回顧

前言 大家中秋連假好哇,從第一篇連載開始到現在已經累積十篇了,是時候該回顧一下過去我們提到的技術跟待測系統設計,做一個小小的回顧。雖然第三天斷聯就失去完賽資格了...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

[Day 19] CSS大風吹,吹什麼?──複合選擇器、複雜選擇器跟選擇器列表

昨天我們提到CSS有四種基本的選擇器,包括元素選擇器、類別選擇器、ID選擇器,以及通用選擇器。 這些選擇器還能組合在一起使用,同時以多個條件篩選網頁中的內容,就...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

Day18-填坑時間: CDN 和 反向代理是啥

未來如果要去玩 mkdocs 不可避免的會用到 cloudflare 。不經讓我回想到 cloudflare 旗下有個產品叫 warp ,小時候我會用它來讓我...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 19

【Day.19】從封包到握手,看懂 TLS 1.3 在幹嘛

昨天我們已經把 HTTPS 跑起來並看到 Wireshark 上的 Application Data,今天把那個黑盒子再打開一點! 首先,我們要用簡單的流程把握...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

# 12. 隱私保護機器學習(PPML)— 差分隱私、同態加密、MPC

系列主旨 在不洩漏個資的前提下完成訓練與推論。 Part 1:差分隱私入門 技術:tensorflow-privacy 程式碼 from tensorf...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

第11篇 邊緣 AI(Edge AI)— 行動裝置與 IoT 的即時智慧

系列主旨 把模型放到手機、樹莓派與工業閘道器上,實現低延遲推論。 Part 1:邊緣部署基礎 技術:onnx, onnxruntime, numpy 程...